第233章 植物大战僵尸
贺卫翔继续看着第二款游戏策划方案。
游戏名称:植物大战僵尸
植物?僵尸?这两者之间怎么就扯上关系了呢?
植物没什么可说的,人人都知道,僵尸则是神州民间传说中的鬼怪之一,貌似以嗜血为生。
植物Vs僵尸,这似乎挺有意思的。
贺卫翔目光下移,他倒要看看少帅的脑洞怎样大开?
游戏类型:益智策略,塔防御战
游戏收费:道具收费
游戏设定:可怕的僵尸即将入侵,让我们一起拿起手中的植物护卫家园吧!
游戏画面:2D
游戏模式:冒险、生存、花瓶破碎者、小游戏、花园
游戏商店:格数扩充、池塘清理车、草耙、屋顶推车、机枪射手……
植物图鉴:豌豆射手、向日葵、樱桃炸弹、坚果墙、土豆地雷……
僵尸图鉴:普通僵尸、旗帜僵尸、路障僵尸、撑杆僵尸、铁桶僵尸……
《植物大战僵尸》的游戏策划方案比《神庙逃亡》厚许多,贺卫翔仔仔细细地从头看到尾,越看越惊讶,这究竟是什么样的大脑才能想出这么多的植物和僵尸?
植物图鉴**有49种植物,根据其种类又分为陆上植物、水中植物、黑夜植物和特殊植物。
在植物图鉴中,每款植物都有详细介绍,就拿“豌豆射手”举例,该植物可栽种于草地、睡莲、花盆当中,通过发射豌豆来攻击僵尸。
攻击:20
伤害:中等
费用:100
恢复:快
耐久:300
射程:正前方一整行
射击间隔:1.4秒
豌豆射手独白:“勤奋工作、承担责任,以及一份健康的早餐:阳光与高纤维二氧化碳的合理搭配,这就是我的秘诀。”
《植物大战僵尸》中49种植物全部设计好了,包括形象、数据、独白等。
除了植物家族外,僵尸家族也是一样,话说这一个个僵尸怎么那么像丧尸呢?
好吧,这不是重点,重点是这些僵尸赶潮流,撑杆跳、读报纸、橄榄球、跳舞、潜水……
贺卫翔绝不是在吐槽,他这是在羡慕林天宝的脑洞,这样绝妙的游戏创意他究竟是怎么想出来的呢?
贺卫翔有预感,未来这款游戏必火!论火爆程度,应该不弱于《神庙逃亡》。
僵尸在不少人心目中是很可怕的生物,然而在《植物大战僵尸》中,僵尸被卡通化趣味化了,形象不再那般可怕,至少小孩子见了不会害怕,晚上睡不着觉。
换而言之,这款游戏适合任何年龄阶层的人玩,不仅仅局限于成年人。
僵尸作为邪恶的一方,始终要被正义消灭,而咱们植物家族的每种植物都有自己的独白,譬如向日葵说:“我会一直很努力的笑着为你制造阳光,因为我知道你喜欢阳光灿烂的感觉。”
这有木有戳人眼泪的感觉?
贺卫翔同样对《植物大战僵尸》的游戏策划方案心动不已,相信有了这两款手游,掌上科技雄起指日可待。
心动归心动,贺卫翔表面却不动声色,他把两款游戏策划方案递给了坐在他身旁的助理,说道:“你也看看。”
贺卫翔抬头见林天宝嘴角噙笑,问道:“不知林总对这两款游戏策划方案有何想法?”
林天宝的想法自然是等以后工作室拓展了游戏方面的业务,再顺势把《神庙逃亡》和《植物大战僵尸》这两款手游推出。
不过,贺卫翔的到来却打乱了林天宝的原计划,或许他可以把《神庙逃亡》和《植物大战僵尸》在这个世界提前推出。
当然,一切要看少帅工作室与掌上科技有没有合作的缘分?
“我认为这个问题不应该问我,而是应该问贺总你。”
林天宝直接把问题踢了回去,若是贺卫翔的价码足够,少帅工作室就与掌上科技合作研发推出两款手游,反之那就暂缓一阵子吧。
对于林天宝而言,推出《神庙逃亡》和《植物大战僵尸》也不急于一时。
反观贺卫翔则不一样了,他迫切推出一部优秀手游来证明自己——虎父无犬子!
贺卫翔的想法很简单,务必一举拿下两款手游的游戏策划方案。
作为一枚成功商人,肯定希望以小博大,贺卫翔不禁犯难了,既要表达出诚意,又要利益最大化,着实让人头痛。
实话说吧,在全民大iP时代,编剧已经不值钱了,放在以前,像《神庙逃亡》和《植物大战僵尸》这种名不见经传的游戏策划方案,估摸着5-6位数就能拿下,现在流行大iP,原创游戏策划方案更是吃力不讨好的白菜价,游戏厂商宁愿花几百万去买大iP改编手游,也不愿意花几千块去把一份原创游戏策划方案。
《神庙逃亡》和《植物大战僵尸》都没有问世,自然不存在iP价值,除非两款手游火了,有了固定粉丝,端游、页游、动漫、影视等iP才有价值。
少帅不是初出茅庐的编剧,岂是白菜价能够打发的?
退一步说,就算他们这次真能用白菜价把少帅打发,估摸着双方日后再无合作可能,所以杀鸡取卵这种事贺卫翔是不会做的。
那多少钱拿下两款游戏策划方案合适呢?
就在贺卫翔不断在心里盘算着该用多少价位拿下两款游戏合适时,刘文才看完了两款游戏的策划方案,他也在思考着同样的问题。
一会儿后,刘文才提议道:“贺总,虽然《神庙逃亡》和《植物大战僵尸》都不是iP作品,但是我认为我们应该以iP价买断两款游戏才显得够诚意。”
普及一下这个世界的作品iP价,那种半红不紫的小iP大概5-6位数,大iP则根据其人气7-8位数不等。
至于9位数的超级大iP?后面有没有来者不知道,反正以前是没有先例的。
刘文才指出两款游戏不是iP作品,以iP价买断的这个“iP价”在7位数以上,即大iP价位范畴。
换做任何一个游戏策划,听到iP价肯定欣喜若狂,林天宝则半点反应也没有,无论《神庙逃亡》还是《植物大战僵尸》都有可能开创一个系列游戏,除非林天宝脑门被夹了,要不干嘛把会下金鸡蛋的母鸡拱手送人?
贺卫翔见林天宝面无表情,试探道:“林总,时下炒得最火的手游iP不高于1500万,为了表达我公司最大的诚意,我公司决定出3200万买下贵工作室的《神庙逃亡》和《植物大战僵尸》的游戏策划方案,不知林总意下如何?”
3200万!
刘文才听到这个数字,瞳孔不由收缩,他也看好两款游戏不假,不过以如此价格拿下两款游戏策划方案,风险实在太大了,毕竟游戏从开发到发行又到运营都需要砸钱,这么一算,平均一款游戏成本不少于2100万。
“贺……”刘文才嘴巴微张,准备劝说老板,不过当他用眼角余光瞅见林天宝竟然不为天价所动时,心头大震,整个人也一下子哑火了。
林天宝淡淡地说道:“我不缺钱。”
3200万不是一笔小数目,贺卫翔也不是在打发叫花子,然而林天宝就是瞧不上。
贺卫翔面色一变,林天宝的这个“不缺钱”是什么意思?拒绝合作吗?还是他开出的价钱太低了?
不,不会是拒绝合作,若是林天宝无心与他合作,那么林天宝根本不会拿出游戏策划方案给他看。
1600万的手游iP价堪称天价,“我不缺钱”几个意思啊?
看好又不代表成功,他出3200万买下两款游戏的策划方案已经做好了回去挨骂的心理准备,要明白他是来拿下《万万没想到》手游iP的,对万盛那群股东来说,《神庙逃亡》和《植物大战僵尸》是什么鬼?
贺卫翔问道:“那林总想怎么与我公司合作?”
林天宝不急不缓道:“我出游戏策划,占一半盈利。”
一半盈利?
贺卫翔简直惊呆了,什么时候游戏策划这么值钱了?
等等,一半盈利不就是指少帅十分看好两款游戏的潜力,认为一半盈利也远超3200万吗?
贺卫翔道:“林总不再考虑一下吗?产品在没有推出市场之前,风险未知。”
林天宝满不在乎道:“没事,3200万我能损失。”
“那3600万呢?”贺卫翔加价了。
“我同样能损失。”林天宝毫不动摇。
“4000万怎么样?”贺卫翔再次加价,这也是他的最后底线!
“希望我们下次再有机会合作吧。”林天宝含笑拒绝了天价买断。
“不用等下次,我这次就想见识一下究竟是我的运气比较衰,还是林总鸿运当头?”
贺卫翔伸手说道,他可是天海有名的“衰公子”,他看好投资的六款手游刚推出市场不久就被强制下架了,可谓是亏得一塌糊涂。
一半盈利,赚钱那才叫盈利,亏钱呢?倘若贺卫翔还是如同以往那般不走运,那么林天宝一毛钱都拿不到,掌上科技无形当中也节约了4000万,反之那就是双赢!
衰运Vs鸿运,且看看谁的运数比较强?(未完待续。)
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