第四章 创建角色
“请玩家创建角色名称!”开场画面过后,终于迎来了角色创建面板。
“断水楼。”换个名称换种运气!
“创建成功,开始天赋能力检测分发!
玩家‘断水楼’获得天赋能力【聚灵】:战斗中,每回合自动回复的法力值翻倍。
玩家‘断水楼’获得天赋能力【开疆】:战斗中,每当战场环境发生改变,回复20霸气值、怒气值、杀气值。
请选择能力觉醒方向!不同的灵根或体脉,可以修习的功法和心法不同,同时角色的属性成长亦不相同,人物在升级时,会增加几倍于成长的人物属性,境界等级越高,倍数越高!你可以选择的觉醒方向有:
1、巨兽体脉(生命顽强,擅用重兵器。)
巨兽属性成长:
体质成长:60
力量成长:30
灵力成长:15
耐力成长:30
敏捷成长:15
2、飞羽体脉(轻盈飘逸,多为剑修。)
飞羽属性成长:
体质成长:30
力量成长:50
灵力成长:20
耐力成长:15
敏捷成长:35
3、水系灵根。(擅长治疗与净化等辅助法术)
水系属性成长:
体质成长:28
力量成长:15
灵力成长:60
耐力成长:15
敏捷成长:32
4、木系灵根。(擅长控制与治疗等辅助法术)
木系属性成长:
体质成长:30
力量成长:15
灵力成长:60
耐力成长:15
敏捷成长:30
5、风系灵根。(擅长快速攻击与驱散类法术;木系变异灵根,小概率出现。)
风系属性成长:
体质成长:25
力量成长:15
灵力成长:60
耐力成长:15
敏捷成长:35”
看了看获得的两个天赋能力,程东就明白了,这里的职业选择并没有以往的网游那么自由,天赋能力很大程度影响了灵根或体脉的选择,当然,如果有人自命不凡,拿到两个偏向法术类的天赋却偏要选择体脉觉醒,那也只能叹一句“牛杯”了!
程东的天赋中,很明显,【聚灵】是法术类的,虽然以往的网游中有少部分物理技能也可能用到法力值,但肯定不如法术能力对法力值的需求大。
而【开疆】这个天赋似乎是没有职业偏向的,而且在没有熟悉游戏之前,也无法确认所谓的“改变战场环境”,还有“霸气、怒气、杀气”,这些东西的重要性。
如此看来,最佳的选择应该是灵根类型!
嗯?变异灵根?程东眼前一亮:“选择风系灵根!”
“请对人物外貌进行调整,如果不需要,可以跳过!”
保险起见,程东对面貌区域仔细地进行一番调整,确保跟现实长相有明显区别,再削微地来点特效、滤镜、磨皮啥的,嗯,不用太帅,免得过于烦恼!
“角色创建完毕,进入游戏中……”
视线一转,出现在一片竹林之中,淡紫色竹叶在风中摇曳,有一种奇幻的美感。
低头检视自身,却发现脚下是一堆白色的……蛋壳?
正疑惑,程东听到有其他人在说话:“什么神果降生,这不就是个蛋吗?”
“我去!还真是个蛋!”
“此时此刻,我只想说——老师,我很像只鸡吗?”
程东没心思纠结自己是否还算哺乳类,心中呼出装备道具面板,查看起来!
装备:
【桃木剑】新手凡器
装备要求:无
物攻10
法攻30
格挡防御40
耐久50/50。
已绑定。
【粗布道袍】新手凡器
装备要求:无
防御5
耐久50/50。
已绑定。
【粗布鞋】新手凡器
装备要求:无
防御2
敏捷3
耐久50/50。
已绑定。
人物属性技能:
角色:断水楼
等级:凡人
升级所需修为:0/500
寿元:89年。(游戏与现实时间比例为6比1;当寿元耗尽时,角色消失;提升人物修炼境界可以增加寿元,角色死亡会减少寿元;当人物在现实世界死亡时,若游戏中寿元未耗尽,则可以继续在游戏中存在,但无法下线。)
体质:10(每点增加30生命值)
力量:4(每点增加5物攻)
灵力:24(每点增加5法攻,2法防,3法力值)
耐力:6(每点增加3防御)
敏捷:14(每点增加3速度,2格挡,8精准,1闪避,10命中)
(格挡几率=被击方格挡÷攻击方精准,低于1则默认为0。)
(闪避几率=被击方闪避÷攻击方命中,低于1则默认为0。)
生命值:300
法力值:72
怒气值:0/100(生命值每减少1,怒气值增加1点;回合结束时,自身每存在一个异常状态,怒气值增加5点,封印状态增加10点。)
霸气值:100/100(战斗开始时为满值,战斗中通常不会自动回复。)
杀气值:0/100(每当一个单位死亡,杀气值增加20点;临时召唤单位死亡,增加5点;每回合结束增加5点。)
物攻:30
法攻:170
防御:25
法防:48
……
人物技能:
《引风决》风系基础功法
灵根要求:风系灵根
当前等级:第一层。(法攻+20,法防+10,敏捷+5)
提升所需修为:0/200。
功法技能:【风刃】。
【风刃】风系,投掷型法术,消耗12点法力值,对单体目标造成110+50点法攻伤害,命中+10,精准+20,释放速度120。
(攻击法术分为投掷型法术和感应型法术,通常情况下,投掷型施法速度快,消耗低,威力大,但可能被对方闪避、格挡、拦截、保护;感应型法术必定命中,且无法格挡、拦截或保护。)
道具:
【残破的奇异石】:严重受损的奇异石,只有少部分能力(1、奇异点化:消耗部分奇异点,为指定物品附加特殊能力;2、奇异吸收:可从部分物品中检测、吸收奇异点),当前剩余奇异点6。
这就是唯一的金手指了!
程东看着这颗散发着幽蓝色光芒的石头,想着还剩下6点奇异点,不知道还能不能用一次,当即点了一下——
“请选择操作:奇异点化、奇异吸收(没有可吸收的物品)。”
“奇异点化!”
“请将放入物品。”
程东首先将【桃木剑】放了上去。
“需要8点奇异点,确认是否进行点化!”
“确认!”嗯,尽管不够,但还是要点一下的,万一出bug了呢……
“奇异点不足,无法点化!”
好吧,程东把道袍脱下来放了上去。
“需要8点奇异点,确认是否进行点化!”
“确认!”不死心,再点!
“奇异点不足,无法点化!”
穿上衣服,把鞋子脱了放上去。
“需要6点奇异点,确认是否进行点化!”
咦?够!程东一阵欣喜,刚想确认,但是程东下意识觉得,鞋子部位就算有特殊能力也大概率是辅助类型的,总不至于一脚踢死boss,更何况咱是个玩法术的。
不急,先去打怪试试!
貌似磨唧了这么久,周围已经有很多玩家了,有的还在懵比中,有的已经反应过来,开始四处张望,还有对着周围景色赞叹不已的,整个出生点显得有些嘈杂了。
“这竟然是个游戏,好逼真啊,这是哪个大厂出的游戏,大气啊!”
“没听过最近哪个游戏厂家在研发这样一款游戏,况且连个客户端都没有,我都不知道我是怎么来的!”
“先别管你是怎么来的,还是想想你怎么没的吧,我刚从外面死回来,往外走几百米就有怪了,连只老鼠都打不过,3回合就死回来了,单人就别去了,兄弟们,队伍组起来啊!”
“不是吧,小怪都这么牛,哥去试试!”有不信的。
“别去了,死了虽然没有经验可掉,但是掉寿元啊,没看属性面板上写着吗,寿元耗尽可就删除角色了!”有旁人劝道。
“话说,这寿元属性写的煞有其事,不会是真的吧?只要寿元不空,就能在游戏中存活,我若修成金仙大帝什么的,岂不就永生了哇?”
“万一是真的呢,这游戏貌似不简单,眼下还是先想想怎么打怪升级吧,连个新手村都没用,想找npc接任务送信什么的就别想了。”
“组队砍怪了,来个会治疗的,或者会嘲讽、封印啥的也行+++++q2”
……
程东在一阵热闹声中,走出了人群。
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