第91章 阵容选定,召唤师技能的选择
随后edg先后ban掉了瑞兹和发条,很明显是在针对对面中单的英雄池了。
tsm貌似也感觉到了厂长的蔑视,第二轮先ban了一个白从来没有用过的克烈之后,第二手竟然直接选择了空ban。
“诶?空ban吗?tsm这……”
看到对手空ban,解说也一时间不知道该怎么说了。
这空ban是绝对没有道理的,因为都已经到第二轮了,后面要选什么自己心里也基本都有数了,随便ban一个自己不想看见的东西都行。
尤其是面对edg,lpl其他的队伍是真的怕ban位不够,不然他们一定会把上路能玩的carry上单全部ban掉,逼白玩一个肉坦。
“有点恶心啊。”
看到对手空ban了一个,zet也是感觉很不爽,在四楼的他直接先亮了个快乐风男,算是回应对方空ban的挑衅。
“先选杰斯吗?这样卡尔玛可以给scout摇摆一下。对面上路也是个玩肉的,我杰斯随便打。”
这个亚索亮出来,大家心里也都清楚是不可能锁定的。
“那行吧,先出杰斯。给卡尔玛摇摆位。”
厂长也觉得白的建议不错,他们第二轮针对对面中单ban了好几手了,压力肯定是要给到位的。
而且对面选ez加露露这种组合,总感觉有点奇怪,好像他们没有领会到香炉版本真正的含义。
“压缩?感觉不太可能吧。诶,杰斯,锁了!”
伴随着第四楼锁定下杰斯,场上的解说们顿时激动起来。
“就是要有这种魄力啊!杰斯这英雄选出来就是摆明了我上路要打烂你,这可是白妹妹的招牌英雄之一!”
管泽元非常激动道,白的杰斯在赛场上可是贡献过很多次中期一炮将对手打崩盘的表现。
这个英雄不能接受劣势,也不能接受均势,可问题的关键是,一旦杰斯优势,那中期的伤害能力就夸张的吓人。
“没错,白妹妹确实是有这个能力选这样的英雄。”长毛也是默默的点了点头:“而且关键是edg是很喜欢给白妹妹留最后一手counter位的。现在第四手这么拿,很明显中路卡尔玛是打算中辅摇摆了。”
虽然解说们的游戏理解和职业选手差距很大,但是为了这碗饭,对于bp还是有些理解的。
说话间,对面直接锁下了中单岩雀加上单凯南。
“怎么说?选卡牌打他岩雀,还是就用卡尔玛打岩雀?”
作为五楼的meiko看向了中路的scout。
卡牌打岩雀算是比较不错的对线选择。
“你自己拿辅助吧。我ap卡尔玛中期能配合杰斯poke。咱们中期解决战斗。”
scout稍微想了想,觉得还是自己玩卡尔玛比较好。
不管是推线还是中期poke对于这个阵容来说都挺搭配的。
听到scout这么说,又看了下对面凯南,meiko直接选下了一个克制进场的风女。
双方选人结束。
tsm(蓝色方)vsedg(红色方)
上单:凯南vs杰斯
打野:盲僧vs猪妹
中单:岩雀vs卡尔玛
ad:伊泽瑞尔vs寒冰
辅助:露露vs风女
本来tsm上单是纯玩肉的,但是最近他们也听说了白在训练赛暴打各路上单,还看了白在lpl里面的各种剪辑。
显然,对于白的杰斯他们是有些畏惧的,于是才选择了这样一个上单凯南。
不管怎么说,凯南的前期手还是挺长的,而且打团效果也不错。
关键是露露ez的下路组合配合盲僧真的有点难,凯南配合盲僧是可能会在上路有一定的威胁。
“有点意思啊!对面好像打算和我们打上半区。”
这个阵容简单的一看,厂长就明白对面有什么想法了。
“那我直接换个点燃吧。把凯南打废了,就不用虚弱套他了。”白看了看自己的tp,想要直接换掉。
这一把不管是edg还是tsm都没有边带的想法。
中期杰斯肯定是直接来抱团poke的。
“啊?你确定要换吗?”厂长听到白打算换点燃,有点惊讶。
“确定,这一把带点燃比tp好。”
白认真的点了点头。
“那就换点燃吧。我相信小白姐。”一旁的scout立刻表明了自己的立场,选择相信白的判断。
她从来没有失误过,这就是为什么其他人愿意相信她的原因。
这可是她一场场比赛打出来的信赖。
在进游戏的最后一刻,白直接将tp换成了点燃,同时将点燃和闪现的位置交换了一下。
对于d键闪和f键闪有很多讨论,不过白是习惯d闪f传送,或者d点燃f闪现。
这算是d闪和f闪都沾点边?
在进入到游戏界面之后,lpl这边的解说照例开始看选手的召唤师技能。
当看到上路白带上点燃之后,解说席瞬间就炸锅了。
“我的天啊!点燃杰斯!白妹妹这把是要给对面上嘴脸了啊!”管泽元看到这个召唤师技能,一脸难以置信的表情。
“看样子白妹妹这把是完全放弃单带的,不过也对,杰斯和卡尔玛中期的poke肯定是要在一起的。这一手点燃还是有游戏理解的。”
虽然说点燃这个召唤师技能已经很久没有出现在lpl上单的手里了,但解说们现在肯定得吹edg,不然直接被厂长的猪仔拱烂了。
“确实,我感觉其他人带点燃有点问题,但是白妹妹这么带没问题。毕竟对于白妹妹来说,容错率只有一个复活甲。”
突然,管泽元似乎是想到了什么,开玩笑一般的笑道。
为什么lpl的上单都带tp了?
当然,s4时期的点燃削弱、tp加强是一方面,更重要的是大家的游戏理解变了,从单纯的对线单杀到运营以及牵扯和容错率这些东西。
带点燃,面对41分带会很吃力,而且容错率太低,被抓死一次可能就崩盘了。
而带tp,你被抓死了,直接tp回来,只要兵线不亏太多,接下来该怎么打继续打。
这就是为什么解说经常说一句话“xx这一波是刚刚tp回来就又被抓了,这一波亏大了。”
当然了,也不是说带点燃就完全打不了。
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