第52章 单手类的长刀
战士的职业专属武器,外形和长度比起张简原先使用的新手长矛有了很大的区别。
原本长矛也有3米的攻击范围,但是因为长度的原因,这个攻击范围很难满足,实际也就只有两米多一点点。
现在张简手持铁枪,感觉手感非常舒服,而且铁枪的尖端比长矛更加尖利。
将新手长矛丢给高月,看着美女换掉手中新手长剑,兴奋的挥动着长矛,这一下队伍的攻击输出又将提升不少。
他一步冲出,装备了新武器后,便想试试攻击效果如何……
唰!
白光一闪,长枪刺出,噗的一声,尖端竟然更加轻松的刺穿一只怪物的身躯,随着他手腕一转,长枪轻松的将怪物高高挑起,并向着一侧飞快的丢出。
砰砰!
怪物身躯炮弹一般砸向同类们的身前,再一次砸翻三四只怪物。
“不错啊,简哥,你这种攻击技巧只能双手武器才能发挥吧?”高月笑着问道。
“必须长柄武器才行,而且还得是长枪长戟这样的武器。”张简回答道。
“那你以后岂不是固定使用一种武器了?”张浩笑问道。
“到时候看吧,哪种武器更强悍就用哪种。”张简不置可否道。
现在玩家们已经明白了系统有关玩家武器的设定,同一类职业有着各种不同的武器设定,比如狂战士和骑士职业,既可以选择攻击距离够长的双手长柄武器,也可以选择攻击速度最快的单手类长剑和长刀等武器。
不过现在因为玩家们才刚进入主城地图,接触到的武器类型太少,还不清楚具体的所有设定而已。
随着张简不断帮助队友们减轻压力,怪物的数量越来越少,所有人打起来也更加的轻松……
随着最后一只怪物挂掉,却再也没有任何战利品爆出,但是玩家们的任务条件都完成了一部分。
“继续引怪啊,这次少引一点啊。”高月心有余悸的提醒道。
“知道啦,刚才没办法嘛。”徐晓云不好意思的说道。
看着MT美女提着盾牌再次上前引怪,队友们趁机休息着,准备迎接下一次的战斗。
“一会儿完成这个任务,我们回去就能领到一件职业随机武器,攻击力肯定会增加不少呢。”克丽丝笑道。
“是啊,随机武器,也不知道会给我什么类型的。”高月笑道。
“不管给什么,幸好我们两个都是战士,如果拿到长柄武器就跟小简换一下,长柄类的武器才能发挥他的攻击优势。”张浩笑道。
“好的。”高月点点头。
这时候徐晓云已经大步向着队伍返回,身后紧跟着蹦蹦跳跳的七八个水族密探。
这一次引怪数量比上次少了一半,队友们终于放心下来。
等到徐晓云进入队友攻击范围,三个战士齐齐上前,一个引走两个……
三个远程输出美女也赶紧发动攻击……
怪物数量少,对付起来也能更加轻松,张简在两个怪物之间来回穿梭,手中长枪左一下右一下,打的两只怪物血量不断的下降……
但是其他队友们却没有张简这么轻松的攻击技巧,张浩高月和徐晓云只是站在那里和怪物们对攻,你一剑我一叉,双方血条交替下降,最终还是怪物的血条最先清零,一个个倒在地上……
而张简的步伐仿佛蝴蝶穿花一般,不停的在两只怪物中间穿梭,一会儿身后一会儿身前,总之让两只怪物无法准确锁定他的身位,不停遭受伤害的同时,却无法准确命中张简一次。
所以直到两只怪物全部倒地,张简也就是承受了一两次伤害,血条几乎没什么损失。
叮叮!
随着怪物倒下,这一次又有战利品爆出……
因为纪元世界官方早就说明,杀死怪物不会爆出游戏币,所以只要听到叮的响声,那就意味着有装备道具出现……
张简正在采集怪物尸体收获材料的时候,一道白光飞进了他的包裹中。
这次水族密探爆出来,依然是战士类的武器,但却并非上次的铁枪,而是一柄黑色的长刀……
铁刀【普通】
单手类
等级:10
职业:战士
物理攻击:11-15
攻击范围:2
攻击速度:1.8
……
张简采集完材料,立即将这把单手刀的属性截图发送到队伍频道中。
“单手长刀,攻击属性比双手长枪低了不少,攻击范围也更小,可是攻击速度怎么这么快啊。”高月看着铁刀属性,有些惊讶的说道。
“长刀归我吧,这里的怪物应该专门爆出战士类的武器,希望能再爆出一柄单手武器,这样我们就知道武器的详细设定了。”张浩说道。
“即使完成任务,我们也在这里多刷一会儿,不仅是为了爆出武器,你们几个近战职业也得学习一下简哥的战斗技巧了。”卓妃淡淡说道。
“是啊,简哥的战斗技巧很实用,我都不用给他加血,你们也要尽快掌握他那种战斗时的身法和攻击方式。”克丽丝点头道。
“好啊,小简,你就教我们一下吧。”张浩呵呵笑道。
“其实也没什么,这个游戏中的怪物,攻击方式必须锁定玩家才能准确命中,你只要小心躲避它的攻击方向便可,在它发动攻势的时候,不要给它们正面攻击的机会,十有八九它们都打不到你的。”张简思索着说道。
“是啊,我们的技能好像也没有锁定敌人就能命中的设定,大多数都是指向性和定位性的技能。好像怪物也是这样的设定……”秦慧君说道。
“明白了,我们的技能只能选择攻击方向和攻击方位,要是敌人提前做出反应,就可以避免遭遇技能的攻击,那么这些怪物也是以攻击方位为主,一旦发动攻势就只能攻击指定的方位,我们提前做出闪避,便可以躲开它们的攻击了!”张浩顿时明白过来。
在以往的游戏中,玩家们的很多技能只要锁定敌人,不管敌人跑多远,技能一旦发动就会追踪命中,除非对方跑到了攻击范围以外。
但是在纪元世界中,技能系统和攻击系统似乎都发生了改变,玩家们的技能要么是直线方向的攻击,要么是一定范围内的定点攻击,对敌人的方位要提前做出预判才能准确命中。
普通攻击也是如此,锁定对方也只能表示锁定范围,一旦攻击发出的时候,对方快速移动,那么就能躲避掉这次攻击的伤害。
经过张简这么一说,所有队友们同时都明白过来……
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