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第三百二十三章 开场黑


“怎么回事啊!为什么别人拿了大龙buff都快要冲上高地了,上单吸血鬼还跑去单带?吸血鬼能单带吗?长没长脑子?”

        “打野靖然,你也是的,前期的节奏完完全全被对方打野给压制住了,我们的下路双人组拿的是女警,对方是卢锡安,很明显必须得让下路顺顺当当的发育起来啊!你到好,野区被人反也就算了,怎么连最基本的保护路都做不好?”

        “中单鸣人!这把对线是怎么回事儿?前面两个炮车全漏了不说,中期团战,你的发条居然空大了?这是你的正常发挥的水平吗?”

        “还有还有,下路双人组是怎么回事儿?前期拿女警+锤石这么强势的组合,二对二怎么没拿到优势?前中期视野明明看到了皇族战队来对下路包饺子了,就赶紧撤啊!缩在塔下干什么?舍不得那座塔?你们玩的又不是盖伦,真人在塔在?”

        。。。。。。

        第一局比赛结束,回到休息室后,教练阿乐实在是有些窝火,非常气愤的朝着我们说着刚刚犯下的错误。

        我也是难得见到他如此急躁,因此,只能是低着头,随他发泄。

        “怎么感觉你们这几个打训练赛的时候明明没什么问题,怎么一到赛场上,暴露的问题就这么多了?兄弟们,这可是重新组合过的皇族战队啊!并且乌兹都去玩中单了,咱们钥匙不能在他们身上拿点分,后面的比赛,可怎么打啊?”

        说到最后,教练阿乐都有些疲乏了,松开了领带,有些无奈的望着我们。

        的确,当局者迷旁观者清,在比赛的过程中,我尽管感觉到了战队是出了一些问题,但实话实说,并没有觉得问题有多严重,直到教练阿乐一个一个的点出来之后,我才发现,原来不经意间,我们犯下的失误,可就太多了。

        “我们知道了,乐哥!你先别生气,下一把比赛,我们一定好好发挥!”

        “就是就是!乐哥,你放心好了,我们可能就是很久没打比赛了,感觉有些生疏!”

        见状,上单小路卡和中单鸣人连忙发话。

        “下一局比赛,必须得好好打了,我在跟你们强调强调。。。”

        或许是觉得这样处理的方式也不太对,教练阿乐在经过简单的自我调节之后,开始向我们布置下一把比赛的战术。

        而我,自然是在一旁认真旁听。

        休息时间结束,我们五人和皇族战队几人重新回到了赛场上,相比起我们,皇族战队几人的脸色明显好看得多。

        毕竟,别人可是拿下开门红了,哪怕是这局比赛输了,也能有积分到账。

        反观我们ag战队,必须得全力以赴,否则,首日登场就输给主力选手走了四个的皇族战队,这脸面,不知道往哪里搁。

        由于版本的更新,英雄数值的调整,下路adc比较热门的三个英雄分别是圣枪游侠卢锡安、皮城女警凯特琳和战争女神希维尔。

        卢锡安,作为当下职业比赛上非禁既选的英雄,可以说得上是下路霸主的存在,有着爆发伤害高、有位移、攻击距离长等等优势于一身,一般的adc,很难在他身上讨得便宜。想要在对线期与其抗衡,如果在不采取换线战术的情况下,唯有女警和轮子妈可以进行抗衡。

        但是,就目前来说,换线的打法,已是不再合适职业比赛了。

        随着英雄联盟s3赛季在去年十二月十二日的结束,全新的s4赛季版本来临。

        首先在排位赛上的改动,所有玩家的段位和胜点清零,一切重头开始,从十把定位赛开始,不过,因为有着隐藏分这个机制,上个赛季是“最强王者”段位的我,在打出七胜三负的定位赛之后,定格在了钻石四段位,赢一把,可以加上三十五到四十的胜点,输一把,扣二十多点。赛季奖励除了头像框之外,还有着胜利女神伊莉丝的皮肤。

        虽然作为职业战队的选手,有战队提供的全英雄全皮肤账号,但是内心里作为白嫖党,有这样免费的皮肤拿何乐而不为呢?

        随后是英雄上的改动,相比起s3赛季男枪、飞机和ez这几个英雄长期称霸下路的局面,设计师们可是狠狠的动了一刀子,飞机的q技能“磷光炸弹”削弱了伤害不说,还多了一条抛弧线,这可让以前必中的技能变为了可以让对手有反应时间躲避的技能;

        豹女人形形态下的q技能“标枪投掷”伤害计算方式进行了调整,以前在扔出“标枪”后立即变成豹子形态往后跳以此来增加伤害的方式,一去不复返了。这也就意味着,豹女基本上不会出现在中路这个位置上了,我们a119所发明的“黑科技”,又少了一个;

        薇恩的e技能“恶魔审判”取消了命中敌方英雄后,将不再自动追击一次普攻。这也是变相削弱了这个英雄吧!

        改动的英雄有很多,总之是在英雄联盟s3世界总决赛上大放异彩的英雄,基本都被削弱了一个遍。

        辅助这个位置上的机制赋予了更多的玩法,让辅助玩家们也有了更多的游戏参与感,比如,删掉了400“先知药剂”,重做了贤者之石、凯奇的幸运手和英勇徽章,工资装从以前的被动拿钱,到如今的“主动”拿钱,让辅助玩家们在对线期就有了进攻意识。

        最后,而最大的改动,莫过于野区的调整和整个游戏机制玩法的改动了。

        蓝buff的生命增加到1500,以前是1400,金币减少到60,以前是66;红buff生命增加到1500,以前是1400金币减少到60,以前是66,双buff的刷新时间为一分五十五秒,而f4、三狼和石头人的刷新时间调整为了二分零五秒;上下两条边线的小兵汇合时间为二分零五秒,这也就意味着,打野不能再去从以往的f4或者三狼开局,而是必须从双buff起手。

        同时,还新增了一个额外的野怪营地,就在蓝buff旁边,对于打野玩家来说,将增加一笔额外的野怪收入,但同时,刷野路线,也将会进行调整。

        在装备的调整上,也是有很多新东西。比如:每个玩家最多可以放置3个侦查守卫,放置守卫时会有提示已被放置的守卫数。这也就意味着卷毛当年的卖掉所有装备全部购买眼位来布置视野的操作,一起不复返了;真视守卫不再隐身

        ,拥有5点生命值,不再有时限,价格降到100(原来是125)每名玩家只能最多放置1个真视守卫。在删除四百“先知药剂”后,真眼的调整,对于辅助玩家来说,是比较友好的,更令辅助欣慰的是,增加了第7个道具格,只能放置一个视野饰品,玩家可以在商店将旧饰品转换为新饰品,但将导致新饰品进入180秒的冷却时间。这也就意味着,做视野不在是辅助一个人的事情,将会是其所有玩家的事情。

        此次版本更新的调整非常的大,在第一次玩的时候,感觉像是一个熟悉的陌生游戏,多次练习之后,尽管我已提前适应了版本补丁的更新,但是毕竟职业比赛不同于排位赛,所以在一些细节上,还有待调整。

        。。。。。。

        重新坐到舞台上,在经过一阵调整之后,我们与皇族战队的第二场比赛,就要开始了。

        这一把,我们ag战队在蓝色方,而皇族战队,则在红色方。

        因此,我拿到了近来一直在练习,并且小有成绩的adc——圣枪游侠卢锡安。

        相比起我的本命英雄德莱文,卢锡安近来一直可都是在我的“食谱”之中,以至于,让我一度觉得,除了德莱文之外,我最能拿的出手的,就是他了。

        所以,我必须得在下路做点什么,打出优势,才能挽回已是输掉一局的局面。


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