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第九十章 锁魂器


  第二代封閉者組織的血腥鎮壓,表面上看上去,似乎死體戰士們獲得了壓倒性的勝利。但是損失只有他們自己知道,這一的損失,足足讓他們肉痛了好久。

  首先單純從物質損失來說,第六輪圈養的素體,因為已經出籠送到了封閉空間當中,所以這一部分是沒有損失的。但是還留在外部空間的新入欄第七輪與第八輪的素體,卻幾乎損失殆盡,無法再度利用了。

  為什麼會這麼說呢?因為這些新入欄的素體,除了實力還能夠達標之外,最關鍵的問題還是落在了那些死體人偶之上。死體人偶平時雖然沒有什麼主動進食和進攻的慾望。但是因為他們并沒有意識,所以他們那簡單的智能,并不能很好的分清楚正壓指令與進食命令的區別。這也導致了他們一邊鎮壓屠戮素體,一邊啃食素體的屍體,結果事情結束之後,整個營地裏面,完後的素體屍體幾乎找不到。

  活體圈養尋求的是培養出優質的血肉因子,所以在屍體上的要求十分嚴格。與以前他們大規模去襲擊軍隊,偷襲冒險者的概念完全不同——以前他們根本就不要求死體的完整性,所以死體人偶可以勝任這項工作,但是這一次用來對付素體,死體戰士們就後悔得跳腳。

  一般的那些沒有成熟的素體就不去計較了,最可惡的是,這群死體人偶居然對那些,由死體戰士親自出手擊殺的引導者的屍體下手。結果等完了事,死體戰士們疲憊的回來清點素體數量之後才發現,那些珍貴的素體樣本,居然被這群沒腦子的廢物啃得差不多了,氣苦的死體戰士們鬱悶得都想找塊豆腐拍死自己。

  那種感覺,就好像一個喜歡把最貴,最好吃,自己最喜歡的東西留到最後才吃的人,在醞釀進食情緒的時候,忽然因為一些小事稍微離開了一下下,然後滿心歡喜回來的準備享用的時候,看到自己的寶貝上爬滿了蒼蠅一樣。

  被留下的死體人偶,都屬於那種已經無法再度進化的存在。所以這些他們吞噬掉的素體,可以說是完完全全就是被浪費掉了——完全是暴殄天物!讓那些計算著雖然執行血腥鎮壓,但好歹能回收成本的死體戰士氣得吐出一口老血。

  而且由於死體人偶的這一打混,弄混了視聽,讓他們錯失了在第一時間發現有幾名實力最為高強的引導者逃脫了的事實。等到他們清點清楚之後,這一切已經變得太遲了。想要進行追捕,已然不可能——死體戰士們在外界活動的時間極為有限,這就自然限制住了他們的活動收捕範圍。這大半天過去,足夠讓他們逃出這個範圍;至於派死體人偶出去追捕,不是不行,但是即便排除掉搜索的問題,死體人偶的能力還是無法勝任。理由無它,只是單純的,死體戰士已經威脅不到那幾位出逃的引導者了。

  實力最高強的那幾位引導者的實力,已經被鍛煉到了一個十分強悍的境界,除非死體戰士們親自出手,而且還是在一對一的情況下,才有把握對他們進行擊殺,如果是同時對上幾位,死體戰士們雖然不至於會落敗,但是死體想要保存完好是不可能的了。正是因為出於這個原因,死體戰士被派出去也只不過單純的去送死而已。而且由於吸取了上一次被外部世界的強者端了據點的教訓,更是讓死體戰士們不得在大規模派遣死體人偶之前再三權衡。

  為了害怕逃脫的引導者報復——諸如告密,然後率領一大群外部世界的強者來端自己的老窩;諸如潛伏在外圍,時不時跑回來教唆一下那些新的素體,甚至帶領那些新素體造反什麼的——反正一想到這些可能存在的亂七八糟的事情,死體戰士們就一陣頭痛。他們不可能全天候的呆在外界,而那些死體戰士又奈何不了那幾位引導者。所以毫不誇張的說,如果不做改變,不做出調整,那麼**圈养的計畫,恐怕是無法再實施下去,因為據點可以說是對那幾位引導者不設防的。

  他們賴以生存的生計要被阻斷了,那可不行!再無法避免的情況下,他們不得不選擇妥協——改變圈養計畫,改變圈養組織的架構,讓圈養組織擁有自己的意志,從而具有抵禦引導者策反的能力。

  這麼一來,封閉者組織正式變成了一個具有嚴密等級制度的獨立組織,雖然依舊是依附於死體戰士,但無論如何它已經不再是那個單方面遭到剝削和壓迫的奴隸組織了。

  據點轉移是一定的,在選定了新的隱蔽地址之後,死體戰士們便立即製作出了一批具有獨立意志的月之民素體。在製造出這批素體之後,他們便開始有意識的引導這些月之民墮入他們一早就設置好的圈套之後。從最開始教學的時候,就將這些素體分成了十多個小組,讓他們不斷的競爭,產生矛盾。然後再不斷讓矛盾升級,最終上升到不是你死就是我活的程度。

  在死體戰士們感到時機成熟之後,便將全部素體改造成了半失語者狀態。

  所謂半失語者狀態,便是指讓月之民具有可以吞噬同類進化生成腦核,也就是霸王之卵能力的狀態。在種詭異的技術,是作為血肉因子提純的副產品,被無意中發現的。現在就被死體戰士們用在了這一批月之民的素體之上。

  當月之民進入這種半失語者狀態的時候,他們會很容易因為心情激蕩而陷入暴虐的負面情緒裏面,但是又因為他們的腦部被植入簡化版的靈魂核心,所以他們又不至於徹底的墮落成失語者。這只會讓他們處於失語者與死體戰士之間——他們能夠通過吞噬進化生成霸王之卵,但是他們又達不到死體戰士那種無限進化,不會死亡的赫人程度。

  簡單的說,就是一群活著的,有普通人的需求,但卻擁有某些死體戰士特徵的戰士。總而言之,死體戰士在他們的身體上動了手腳,限制了他們無限進化的可能,把他們改造成了一群不會威脅到他們自己的存在。

  所有一切就緒之後,便是無盡的殺戮。通過各種各樣的手段,各個素體小組都被安排在一個封閉的空間當中進行殘酷的生存鬥爭,直到最後只剩下十個人為止。這十個人,可以是同一個小組的,也可以是不同分組的,總之,死體戰士們不管能力強弱,他們只留下了最後活著的十個人。

  從屍山血海當中活下來的人,已經不能稱呼為人了。因為在那種極端的環境之下,不滅絕自己的人性是無法生存下來的,啃噬同伴的屍體,吞食敵人的血肉進行充饑都已經是一些微不足道的事情。處於半失語者狀態的他們,虽然还拥有理智,但是他们的理智在那生物生存本能的压制之下,显得是那么的微不足道,是那么的软弱无力。

  那是一個只能弱肉強食的環境,那是一個不吞噬屍體就會餓死的環境。

  當他們發現吞噬屍體可以增強自己的能力之後,可以大幅度提高自己體魄的時候,為了在這激烈的競爭中存活下來,即便是噁心,他們也只能硬著頭皮撕咬那些血肉。

  人性在生存掙扎的過程中慢慢的被消磨,從最開始的噁心,到之後的麻木,到後面的樂於其中。發展到最後,他們已經不是為了充饑,而是為了追求強大。他們開始為了得到更多的血肉去襲擊對手,甚至是夥伴。

  此時此刻,便是死體戰士們所尋求的,這些已經學會享受血肉的月之民素體,就是死體戰士們篩選出來的代理人,為他們建立圈養組織的代理人。

  為了不讓這個圈養組織有團結起來威脅到他們死體戰士的可能,死體戰士從最開始便開始佈局——那場慘無人道的廝殺,從源頭上遏制了他們聯合在一起的可能性;留下十個代理人,為的就是建立門閥,讓這個組織不能團結在一起,讓他們為了爭奪資源而不斷的進行內耗。

  在最後,他們給於了這些代理人們一個無法拒絕的枷鎖。能夠讓他們戰鬥力翻幾乎一倍的專屬武器,一把幾乎無堅不摧的神兵利器。

  鎖魂器。

  通過將埋藏在他們腦中的靈魂核心融進武器中,讓身體,武器,靈魂三者形成一個共鳴回路,極大的提高自身的戰鬥力與生存能力。當然,代價也是明顯的,那就是從今往後這把武器也就等同於他們的本體,當武器被破壞的同時,他們自身也就毀滅了。不過相對的,只要武器不滅,他們也靈魂不滅,只需要找到一具能夠承受他們靈魂強度的肉體便可以再度復活。

  武器的強度比肉身要強悍得多,所以這些已經墮落成力量奴隸的素體們,自然而然的就按照死體戰士寫好的腳本走。

  因為在素體們的靈魂變成了器魂的同時,製造這些武器的死體戰士其實也等同握住了他們的生命線。

  只要死體戰士們願意,他們就可以隨時啟用手中的法陣將那些在鎖魂器裏面的靈魂絞殺,而那具空有實力的無意識身體,自然就成了他們的大補品。


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