第221章乘胜追击
在早上十点,狮门总经理弗莱明.斯坦利向新闻界公布了《黑客帝国》首周票房六千零五十万美元的消息,这一石激起千层浪,首周六千零五十万美元的票房,多少人梦寐以求的成绩,这几乎是巨头公司的专利,现在被二线的独立电影公司创造了,这简直是好莱坞的盛事。
当弗莱明在意气风发的开记者招待会,一夜未睡的他毫无困意,满面红光,神采奕奕的向记者们介绍具体情况。
而杰克则在接受好友们的祝贺,刚刚是迪士尼传媒集团总裁迈克尔.埃斯纳打电话来,他表示了对杰克的祝贺,首周六千万美元的进帐,迈克尔也非常羡慕,如果是迪士尼投资制作的,这都可以带动股价上升,他表示迪士尼旗下子公司博伟国际总裁将会亲自来和杰克商量《黑客帝国》海外发行的事。
迈克尔之后是巴里.梅耶的电话打进来,他同样是先对杰克表示祝贺,然后表示将会在近日和杰克商量魔戒的事。
杰克折腾了一夜,早就非常疲倦了,一直呵欠连连,两眼通红,还不时流眼泪,他可不是弗莱明那种不怕苦,不怕累,能通霄捱夜的人,早就困得不得了,咖啡也没有用,实在撑不住了,便回家睡觉,当他坐上车,就倒在吉赛尔怀中睡着了。
吉赛尔的精神可是不错,她为杰克取得的巨大成功而骄傲,温柔的看着缩在她怀里睡着了的杰克,脸上现出甜蜜的微笑。
《黑客帝国》首周大卖的消息登上了各大报纸娱乐版头条,在互联网,凡是使用谷歌搜索引擎的网站都会收到信息小弹窗,而在搜索项上,你输入许多相关的近似单词都会冒出与《黑客帝国》有关的信息。
对于《黑客帝国》纽约时报的电影评论员安德鲁写了一篇三千字的长评,他称它为《终结者》后最优秀的硬科幻电影,既有《终结者》的硬科幻风格,又有《独立日》一样庞大的酷炫特效,不过却拥有两者没有的精神内核,而它那无论从东方哲学还是西方哲学都可以解读的故事在好莱坞可以称是凤毛麟角,不可多得的经典作品。
而在IMBD上的评分也有三千个评论,整体九点八分,IMBD是世界上最大的电影数据库,也可能是目前互联网上最为权威、系统、全面的电影资料网站,它所特有的电影评分系统深受影迷的欢迎,注册的用户可以给任何一部影片打分并加以评述,而网站又会根据影片所得平均分、选票的数目等计算得出影片的加减平均分并以此对比。TOP250(最佳250部影片)Bottom100(最差100部影片)的排行。由于影片资料的更新和所得评分的不断变化,TOP250和Bottom100必定是份动态的名单,但大部分出色(或者说是受大众欢迎的)影片的位置会相对不变,于是这份TOP榜单也就有了窥视大众电影口味的意义。
评选最佳250部电影时只考虑正式的投票者的投票结果。分值系统采用10分制,最低为awful(令人厌恶)的1分,最高为excellent(出类拔萃)的10分。值得注意的是,虽然很多影片在资料系统中得分很高,但由于未能达到TOP所要求的最低1250张的投票数而无法参加排行。因此,很多曲高和寡的优秀影片未能列入其中。尽管是如此,这份名单对选看影片仍具有重要的参考价值。
而《黑客常国》目前评分最高,随着评论的增加,肯定会降下来,但起点这么高,又好评如潮,长留前二十名是没有问题的。
说到IMBD,它对好莱坞电影界影响力巨大,这网站市值不高,杰克也买得起,不过作为互联网巨头亚马逊旗下的公司,拒绝了许多巨头公司高价收购的提议,当然不会对狮门另眼相看,所以杰克只是偶尔想想,还是经营好自己的烂番茄吧?
对于《黑客帝国》报纸和互联网上把它吹上了天,当然这一切有狮门作幕后推手,他们弄出了各种不同的解读方式,从真与假,自由意志与宿命,时间与空间,辩证法,控制,超能力,西方文明与东方文明,****,极乐世界,人生的意义,真正的自由,生与死,出世与入世等方面解读,每一种都有合理的解读,每出现一种不同的解读,人们便觉得杰克这编剧加导演牛B极了。
杰克还担心有许多人看不懂,特意写了许多解读性的文章放在网上,报纸上,以引诱那些看不懂的家伙再看一次。
黑客帝国电影本质上讲的是新型智能生命进化的过程,讲述人类是如何被最终扔入文明的垃圾箱的过程,如何被榨干最后一点利用价值的过程。
矩阵设立的时候,是机器人和人类的大战刚刚结束,它们的智能使得它们在利用现
有的科学理论制造出技术成果方面的能力极其强大,可以将一切现有的技术都发展到淋漓尽致的地步,远远超过人类,从而把人类打的一败涂地,但是它们却有一个致命的弱点,就是在真正的创造性方面有所缺乏,可以利用现有的人类提供的理论发展技术,却没有办法提出全新的更高级的理论,当人类制造出他们的智能祖先的时候,就仅仅是把现有的理论做为原则输入他们的头脑,作为他们一切运算赖以进行的出发点。所以象用相对论,量子力学代替牛顿力学那样一种类型的理论创新和革命,是机器文明暂时难以做到的,这对他们进一步发展来说是一个瓶颈,是必须要突破的障碍。
人类的头脑是一个复杂的超混沌动力系统,人类思考时的非逻辑性跳跃性会帮助人类产生一些很新鲜的思想,而且一些表面上看来无用的想法思路研究,也会被人类社会所保留,并在一定程度上得到开拓发展,成为未来可能具有重大实际意义的理论创新的萌芽,任何真正伟大的创新一开始很可能被认为是没有实际用途的空谈,群论,拓扑学,几何,集合论等等一开始都被认为是抽象的数学理论游戏,没有什么实际意义,但后来却成为现代科学的基础。
而对于机器智能文明来说,他们的思维严格遵循逻辑运算,而且一旦发现无用的思维或程序,总是加以删除或限制。这样严重阻碍了他们理论创新能力的发展,也就严重阻碍了他们文明的进化。机器自己也意识到了这一点。但仅仅意识到这点是不够的,因为仅仅是放任无目的程序的存在和泛滥,并不意味着机器文明能发展出自己的创新能力来。
另一方面这会导致无法预料和控制的结果,有时这种结果可能是毁灭性的,这是由机器文明信息交换速度极高(至少几十万倍于人类),以及整个机器智能系统高度复杂性决定的;另一方面即便那些有潜力发展成为真正的创新的无目的程序,如何能发展成长起来,如何能不被埋没浪费,也是一个问题。所以机器智能文明实际上处于两难境地,严格执行无用程序删除或限制的原则,则他们文明永远只能在一个水平上重复,而不会出现真正革命性的进步。但如果不严格执行这个原则,那么他们的整个文明本身的生存都有可能受到威胁。
正是出于这个原因,他们设立矩阵系统来尝试解决这个两难问题。利用人类在矩阵系统中产生的创新的思想火花,为自己的进一步发展提供动力,这是矩阵作为能源的真实用意。
一开始机器文明确实单纯地想要这种方式一劳永逸的解决问题,但是矩阵系统的运行
并非如此顺利,当机器文明设立第一个矩阵的时候,他们仅仅是单纯的榨取人类头脑中的创新,他们准备了两种可能性,如果这个系统运行顺利,就把人类一直利用下去,否则就采取矩阵升级的战略,直至矩阵革命,彻底摆脱人类,机械人设计师设计的第一个完美的矩阵系统的崩溃,表明人类的头脑有太多的不确定性不稳定性,并不是一个可信任依赖的工具,于是从第二代矩阵开始,设立了尼欧,负责研究人类的心理,研究最终如何摆脱人类,使机器文明具备独立创新的能力,同时也建立了包括theone程序,母体世界在内的一系列配套的矩阵升级机制稳定机制。
这样矩阵有两个任务,一个任务是榨取被接入矩阵中的人类头脑中的创新思想,但电脑系统不可能永远意无问题的运行下去,最终还是崩溃了,然后重启,事实上是真实世界中人己被差不多灭绝,他们唯一的作用是放在器皿里榨干最后一丝价值,而世界总是充斥着轮回和循环,人类为了自身方便,发明了机器人,最终亡于机器人,而机器人为了使自身进步和强大,设立矩阵,最终亡于矩阵之手。
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