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第32章 1.1版本更新


姬凌月:“你说的太对了,我今天给管家和领主做吃的,他们可好了,还教我怎么玩游戏呢。

        我感觉应该是有好感度的。”

        孤尘:“回复楼上,他们不会知道自己是游戏人物吧!(惊恐表情动图)”

        浅井樂:“游戏人物教我玩游戏,这个很可以,就跟我在小说当中看人家写小说一样,关键小说主角还要教我写。”

        光荣的仙客来:“你们说你们的,干嘛把我给写上去啊,谁知道一个npc,竟然还知道生气呢,气死我了。

        待我登临仙帝,定当铲除这个营地的npc,以报今日之仇。”

        孤尘:“回复楼上,你要不现在试试,也许他们都只是纸老虎也说不定呢。”

        光荣的仙客来回复孤尘:“你是当我傻吗?万一我真的把他给杀了,那么谁来给我们强化,要不是你们强化拖后腿,我早就动手了。”

        千山暮雪回复姬凌月:“唉唉唉,你问了没有,我们怎么升级强化?”

        姬凌月:“领主大人说了,需要使用孵化巢升级,不过我还没有试呢,因为领主大人还没有给我发工资呢。

        昨天说好的,让我好好挖地给我开工资的,也不知道是不是忘了,我是不是要提醒他一下。”

        夜草凌:“拖欠工资可还行?”

        浅井樂:“笑死!玩个游戏还要给npc打工,关键npc拖欠工资,我们可以告他吗?(滑稽表情)”

        千山暮雪:“只有我看到帖子被加精置顶了吗?而且管理员还给了一个赞,说明什么,大家清楚。”

        孤尘:“鉴定完毕,管理员也是窥屏狗。”

        桃花染红尘:“管理员大大,求求你让我上游戏吧,我都快憋死了。”

        光荣的仙客来:“看把这孩子急得,管理员大大,你们什么时候出新皮肤啊,有没有称号之类的,我想要一个厉害一点的称号。

        像我这种称号收集癖,没有称号说话都没劲。”

        朕来了:“请问一下,游戏下一次招人什么时候?我是八年的老玩家,我有老玩家资格证的,还拿过我们公司组织的峡谷第一名,因为董事长就是我队友。

        你们不是想要测评吗?我绝对合适。要不我把我老板也拉进去吧,他有钱。”

        孤尘回复朕来了:“笑死!你以为有钱就行了吗?这一点桃花兄最有发言权,到现在还在小黑屋里待着呢。”

        桃花染红尘:_

        ……

        有句话怎么说来着,沙雕网友欢乐多,这一群就是。

        于是胡佑默默的拿出笔和小本本,把光荣的仙客来的建议给记了下来,称号这种东西可以有,名字后面没有一两个称号,感觉都不好意思发言。

        而且称号又没有特殊属性,也没有特殊的效果,更不需要什么花费,只是在他们的手环属性上,打开个人面板显示就可以了。

        即满足了玩家的虚荣心,还能够收割一波韭菜,让玩家为了游戏,整天拼命的去肝,还能提高玩家做任务的动力,何乐而不为呢。

        所以称号这一点,必须要安排上。只不过现在还不是时候,等下次称号系统做好了,才公布出来比较好。

        这些玩家简直太可爱了,想着法子给胡佑出主意,让胡佑剥削他们,又不花费资源,也没有效果,就让不少人为之努力。

        看了一下大家的评论,虽然夸奖声,以及希望参加游戏测评的人不少,但是依旧存在很多的黑粉,胡佑也不再多做关注。

        思考了一下,他决定还是给大家一个回复吧。游戏悄的更新了,也不和大家说一下,实在有点不好意思,虽然他自己也不知道什么时候更新的。

        既然玩家都认为更新了,那就更新了好了,没什么大不了的,只不过发出一些通告而已。

        也算是给玩家解惑,帮忙玩家更快的熟悉那个世界。

        系统通知:

        游戏11版本更新已完成,通告如下。

        1系统npc智商得到少许强化。

        2新手村营地护卫得到一定幅度的增强。

        3新增隐藏属性好感度。

        4新增贡献值系统。

        5新增游戏图鉴系统。

        6修补少量bug

        7其他

        更新通告发出去之后,胡佑又用自己的管理员兼职策划账号,给大家又通告了一下。

        骄阳之下:“大家好!我是骄阳。就在今天,我们完成了游戏新版本11的更新,相信很多人都比较困惑吧,那我就来给大家简单的说明一下,以便大家更好的熟悉游戏。

        前面三点,已经有玩家看出来了,那我就不再重复了,我就来说说好感度吧。

        这确实是一个隐藏属性,游戏当中的npc,他们也有自己的智商,有自己的历史,以及自己的记忆,一定程度上来说,他们已经不是简单的游戏人物了,而是一个个鲜活的生命。

        所以他们已经有了自己的好坏,高兴与生气之类的设定。

        因此大家不要总把他们当做程序,不然很容易导致好感度降低的,而是把他们当做一个人去看待。

        当然了,只有部分npc的智商提升了,其他的npc照旧,大家注意辨别。

        大家可以尽情去撩npc吧,但是一定要注意分寸。

        可能很多人关心,好感度有什么用,那就简单的跟你们说一下。好感度高的人,可以接到隐藏任务,可以买到一些特殊的物品,也可以和npc成为朋友,了解更多的背景介绍等等。

        好感度低的人,可能会被npc厌恶,不愿意卖东西给你,不愿意给你任务,以及强化的时候,也会被npc故意刁难。

        这是为了测试智能npc的智商程度,以便后续增加更多的智能npc做准备,希望大家理解,毕竟我们的目标,是把游戏变成大家的第二世界。

        同时这么做,也增加了游戏的变数和可玩性,至于游戏会走向何处,就要依靠大家自己的探索了。

        除了这三点以外,我们增加了一个新的系统,那就是贡献值系统,凡是对游戏做出贡献的人,都可以得到一定的贡献点。

        在这里给大家简单的介绍一下,贡献点的作用。

        贡献点达到了一千,就可以成为领地的一级领民,在强化或者买东西的时候,除了登录游戏扣除以及死亡扣除不变以外,可以优惠百分之五。

        死亡后除了扣除积分以外,也将会扣除贡献点。如果贡献点不够,扣除到零为止。

        当贡献点达到二级领民,可以拥有自己的私人财产,那就是花费少量的积分,租用一个保险箱,把自己的装备之类的放进去,以免死亡丢失。

        当达到了三级领民,就可以不用睡墓地之类的了,可以租房子,有了自己的私人空间。买东西或者强化之类的优惠百分之十。

        四级领民甚至可以买地,是自己盖房子用,还是说用来做生意,开设店铺都可以。

        以此类推,每一个等级,都有一些自己的特权,具体需要贡献值多少,有什么特权,请进入游戏后自己查询,最终以游戏中查询结果为准。

        贡献值差不多就是这些情况了,大家想要了解更多,那就需要自己查看。且贡献值无法交易,无法花费。

        最后就是图鉴系统了,相信第一批玩家已经感受到了,发现了怪物之后,竟然不认识怪物,打起来都比较费劲。

        为此我们在手环中增加了图鉴系统,只要花费少量的积分,就可以解锁物品或者怪物的介绍,了解怪物的弱点等等。

        解锁的图鉴下次使用免费,不再重复扣费。我们也准备了一些隐藏种族或者怪物,如果发现收集的话,还可以获得奖励。

        其他的方面更新,就需要自己观察了,祝大家游戏愉快。”


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