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151.吊坠


  幽暗森林是50级怪物出没的区域,就算是杨翔来到这里也必须要小心翼翼,好在亡灵**师艾森居住的地方并没有太深入幽暗森林,杨翔进入幽暗森林十来分钟就找到了这间破旧的小木屋.木屋四周是用一块块木板搭起来的,而屋顶是一朵巨大的菌类植物,杨翔敲了敲门,但这一敲,木屋的门就自己打开了,看来只是掩着并没有关上。

  屋内只有一些简单的家具,还有一个通向地下的洞,按照艾尔伯特的指示,杨翔往洞内走下去。地下室像是一个堆积杂乱的仓库,不过这里堆积着的东西有点掺人,碎骨头、储存在罐子里的内脏、一些不知道是什么生物的尸体部件,杨翔赶紧从这里走过去,来到尽头的一间小密室前面。

  杨翔在这里再次敲敲门,这一次有人来开门,开门的是一位看起来很年轻的男人,但他的表情很不自然,甚至可以说毫无生气。

  开门以后杨翔看到这个房间里面有着五六个人在忙活着,有人拿着试管、有人在捣碎那些骨头、有人在给尸体部件缝针,他们都跟开门的那名男子一样,表情带着很不自然的严肃感并且毫无生气。

  “我想想有多久没人找过我了,十年还是十五年,不记得了,那时候三十年战争刚结束,恐惧的人们就这样把他们的英雄遗弃在一边了。”房间的一个角落里传来一把像是老人的声音,“说吧年轻人,我相信你来到这里一定不会只是碰巧路过,但愿老头我可以帮得上你的忙。”

  既然声音的主人都这么直接了,杨翔也就不矫情,直接把事情的缘由说出来,然后告诉声音的主人他是艾尔伯特让他过来这里的,听完杨翔的叙述后,声音的主人没有再次说话,等了将近半分钟,才听到伫拐杖的声音,一位白发稀疏满脸皱纹的老头慢慢从阴暗的角落里走出来,“既然是艾尔伯特那个小家伙让你过来的,那么老头我就帮你一次吧,头骨你带来了吗?”

  杨翔把一个狼头骨拿出来,这是根据他和约翰?特拉斯的交易拿到的,杨翔把那位出卖他的人告诉了他,约翰听到以后一脸的不敢置信,毕竟那是他的儿子!然而事实如此,杨翔没有在这种事情撒谎的必要。杨翔没有理会约翰?特拉斯之后的心情如何,得到头骨的确切位置后就直接离开了。至于向亚奈亲王求请这种事情大抵也是不必了,既然约翰都换了另外一个条件,杨翔没有必要做这个无用功。

  老头看了一眼杨翔拿出来的头骨,掂量了一下,“血脉不错的混血,看来有着一点皇裔血脉,如果用来研究倒是一个不错的实验体,不过既然你要消除后患,那就算了吧,我这里实验体已经够多了,真正的夜狼皇裔也有,上百年的收集可不是开玩笑的。”老人眯了眯眼,眼角的皱纹愈加明显。

  老人不过只是在头骨上面摸了两下,然后念了两句杨翔听不懂的东西就跟杨翔说完成了复活术的逆转。杨翔只能是半信半疑地离开了木屋。在离开木屋前,老人告诉杨翔,“头骨的主人已经再次复活了,不过他也只能复活这最后一次了,接下来你如果再次遇到头骨的主人并且把他杀死的话,他就真的死了。”

  感情还要再杀一次这头恶狼,不过也没有多大关系,杨翔也当做是刷经验,不得不说恶狼的经验挺多的,一个小队平均分下来的经验也足够比他们刷一个下午小怪来得多,如果不是不知道恶狼什么时候复活会从哪里进行攻击,杨翔还真想留着它慢慢刷经验。

  杨翔来到处刑台,布雷德就是在这里被处死的,不过他被处死的时候杨翔没有来,这是男人之间的约定,今天来到这里,这里已经没有多少人过来了,没有‘表演’哪里会吸引得到人。杨翔坐在通向处刑台的台阶上,想到一些布鲁特曾经在布雷德的审判开始之前说过的话,这是一场早就定好结局的闹剧,无人能左右最后的结局,那时候杨翔才发觉自己做了这么多无用功lang费了那么多时间。

  处刑台这里没有多少人,偶尔会有一两个人经过,但他们不会在这里滞留,然而站在杨翔面前的男子让杨翔有些意外。这名男子是布雷德的父亲布雷夫。

  布雷夫的头发比上一次杨翔在审判前看到他的时候还要斑白,眼边的黑眼圈也很是严重,布雷夫没有说什么,只是安静地坐在杨翔隔壁。

  过了好一段时间,布雷夫才再次站起来,布雷夫把一串衔有赤铜色号角的吊坠交给杨翔,“这是布雷德从军前一直佩戴的吊坠,也是他留给我的最后一样东西,我把它交给你吧,每天对着这样东西发呆忧桑也并不是一个办法。感谢你为他付出的努力,我从我父亲那里知道后面有什么人在决定着这场闹剧了,以后他会付出代价的。”

  布雷夫说完后就离开了,杨翔也该离开了,毕竟如何悲伤也还是需要继续生活下去,布雷夫都能走出这种阴影,杨翔又为何不能面对自己这小小的失败呢,只不过是一次任务的失败而已,上一世里的杨翔可是经历过了不少次的失败才慢慢造就了现在这个杨翔。

  衔有赤铜色号角的吊坠不是一件饰品装备,只是一件普通物品,不过它的价格很是感人,99金币,如果不是杨翔真的不是很缺钱的话,估计杨翔会立刻把它卖了,对于布雷夫来说可能是怀念布雷德的物品,但对于杨翔来说,它不过只是一样道具,能卖钱就是它的全部作用。

  这样说起来很无情,但事实就是这样,npc的价值观跟玩家的价值观根本不能放在同一条线上,或许npc们重视荣誉信用感情,但玩家们几乎都是任务至上以及金钱优先。

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