第五百二十章 猎人和猎物
春哥的双手枕在脑后,躺在一颗大树上,看着头顶的月亮,想着心思。
数十万人可能上百万人正在看他的直播,但他已经无暇理会,就这么躺着,就好像睡着了。
以前的春哥,这种时候会各种插诨打科,想办法跟见不着面的粉丝们互动起来,不让直播的气氛那么无聊,有时候还会为了直播效果,刻意的去搞一些爆点,满足云玩家们的好奇心。
云玩,云玩嘛,无非是代入他的视觉,就好像自己在玩游戏一样。
但现在,他已经不在意这些,或者说,已经忘了还是个云玩主播的事实。
从什么时候开始的呢?
他在心里想。
这场该死的战争。
爆发的紧凑,跟事前想象的完全不一样,也大大区别于发生在深渊的那次血战,更像真实的战场。
不错,真实。
脑海中,又浮现出这次大撤退时的画面。
四处敞开的城门,到处都是逃难的系统原住民NPC,无头苍蝇似的玩家和游客民兵,熙熙攘攘的人流一直延伸到天地尽头。
而在前线,他们作为玩家中的骨干,被NPC下达了严令,为了掩护这次战略性的大撤退,务必要将敌人拖住。
这一拖就是七天。
这七天他几乎没有下线,刚开始还有建制,但很快就被打散。
没办法,复活点安全区的大踏步后撤,让玩家支援的时间和速度大打折扣,不然正面战场怎么也得坚持一阵子,不会这么早的撤退。
回想这七天发生的事,追杀、逃亡、反追杀、又是逃亡……感觉就没合过眼。
也是从这个时候开始,他才真正领教到土著职业者们的力量。
超凡,超凡,敌人对得起这样的称号,相比之下,玩家们只是因系统成事,职业、等级、装备、战力这些,全没有这简简单单的两个字重要——超凡。
超凡,一级职业的简称,在系统中代表的是低级、萌新、入门,但在真正的土著世界,却有着无法想象的含金量。
现在春哥知道了,这两个字所代表的威力,他不能用战力、等级、装备来衡量,他更多强调的是字面上的那个意思。
超凡者!
超越凡俗、升华了的战士。
大部分玩家是当不起这个形容的,不管是凌绝还是惊世,因此在同等级,甚至纸面数据强过对方的情况下,也会被击败甚至碾压。
还有最最重要的一个素质——心性。
对手就好像专为战斗而生的,该狡猾的时候,他会迷惑你,该强硬的时候,他会浪费哪怕一秒的时间浪费在无关紧要的事情上,他们冰冷,就好像专为战斗而生的杀戮机器,他们又很‘热情’,懂的策略,不少被俘虏的玩家事后说什么和平,和谐共存之类的……
呵呵!
这个世界越来越真实了。
真实的不是什么拟真的环境、让人叹而观止的风景、与线下毫无二致的各类感知,而是……沉浸!
这个词,游客们萌新们使用的最多,如今连他这样的玩家也不知不觉的融入到了世界剧情里,不再当它是个游戏,而是当成真实的第二人生来经历。
他和玩家们身上的转变,是一步步形成的,特别是这七天以来……
刚想到这里,队伍频道传来两记轻微的敲击声,上一秒还是一片放松状态的春哥下一秒就消失在原来的位置,出现在茂密的树冠中间。
剥开茂密的枝叶,就这皎洁的月光,向警戒的方向看去。
为了避开敌人那神乎其神的战斗直觉,他将眼睛眯成了一条缝,隐约看到一队敌人的精英民兵以战斗队形进入丛林,一种形如猎犬的宠物被为首的轻步兵牵着,不断嗅着什么。
“咕咕!”
春哥将夜鹫鸟的叫声学的惟妙惟肖,他要传达的讯息是,没有发现敌人中的职业者。
他兴奋的舔了舔嘴唇,吃掉这队精英民兵并不困难,但需要队长权衡后下达命令。
不一会,队伍频道又传来一阵富有节奏的敲打声,这是暗号,为了防止说话的声音被什么神秘的力量给监听到。
这些都是细节,都是付出巨大代价后学会的常识,系统可不会教授这些。
队长批准的行动计划,战斗很快打响。
不应该说战斗,应该是一面倒的屠杀。
身为盗贼,春哥自然冲在第一个。
他无声无息的出现在这队人形怪中间,贴上威胁最大的弩兵,匕首在他的脖子上轻轻一抹,就带着了这条鲜活的生命。
那弩手甚至没反应过来,疑惑了摸了下脖子,一手的血。
嗬嗬……
在其他人形怪发现之前,春哥已经割断了三个人的咽喉,在敌人喊出凄厉的战斗警报时,一个从天而降的火球就在他们头顶炸开。
战斗在半分钟内结束,从始至终,人形怪们就没看到一个敌人长什么样子,最后一个盾牌手精神崩溃,丢掉盾牌,靠在一颗大树上叽里咕噜举起邪恶神明的圣徽。
“留一个活口!”
队长传来这样的讯息,春哥一个人现身在屠杀现场,随意的翻建了一下尸体,走到这个还是孩子的民兵身前。
“魔鬼!”
这个单词春哥听得懂,它在战场上出现的频率极高,时间长,都知道它大概是什么意思。
看着这个还是个孩子模样的人形怪,春哥有些犹豫,就在他走神的一瞬间,这半大的孩子突然消失了。
春哥反应的时间不到半秒,可还是晚了,只来得及用他高达68的敏捷让开了要害。
-127!
剧痛伴随着让属性狂掉的麻痹,翻滚途中,春哥进入隐形,灌下一口解毒剂,钻进茂密的灌木丛里。
一个在月光下,几乎透明的影子随后扑进。
是幽灵。
在幽灵附体,跟他争夺身体控制权之前,春哥激活的戒指上的灵魂防护效果,幽灵无声哀嚎着,以更快的速度弹射回去。
但也暴露了他的位置。
几乎没有任何思考时间,春哥的匕首向后一挥,“铛!”的一声,又是一个懒驴打滚,狼狈的滚出灌木丛。
戒指上的光泽第二次闪烁,技能的冷却时间被清除,翻滚途中,春哥的身影消失,空气在蠕动几次后,恢复平静。
随后是死一般的寂静。
皎洁的月亮无知无觉的照耀着,现场几乎凝固,倒是现场之外响起了数个沉闷的爆炸声,短促的打斗在半分钟之内就停止了,于是,整个丛林都陷入到死寂。
虫儿不在歌唱,鸟儿不见踪影,连微风都停止了吹拂……
两个小时后。
春哥不敢动,连额头上的冷汗都不敢擦拭,他感觉不到敌人的位置,但他知道,对手一定就在附近。
对方在等待,等待他露出破绽,随后发动雷霆一击。
刚才受过的伤在系统的修补下已经没有感觉了,但毒素的麻痹效果并没有完全清除,负面状态依然存在,他不敢先暴露自己。
他心里默念,呼唤出队伍列表,五个队友,三个的头像已经变暗,说明他们已经挂掉,复活到了远处的安全区,已经不在队伍的有效作用范围之内。
敌人不止一个,大概率跟他们一样都是一支精干的猎杀小队,这样的队伍肯定有盗贼这样的斥候存在,不过在土著那里,盗贼这样的超凡者被称为‘暗夜行者’。
呵呵,暗夜行者,听起来比盗贼拉风多了。
不管是暗夜行者还是盗贼,都是说一类超凡者,系统内和系统外其实没多大区别,不用于系统的技能,是通过经验、等级、技能书和装备学到的,系统外的暗夜行者,技能或者说天赋,是土著超凡者在战斗中领悟的。
几乎每个人都有自家的看家本领。
当然,系统的技能也有很多,多的没有人能将它们全都说出来,但每个玩家的技能槽是有限的,昂贵的技能书价格进一步限制了冷门且在特殊场合用途巨大的技能传播,所以,大部分玩家的技能都追求破坏性、杀伤力、时效性等等,不像系统外的职业者,他们的技能或者天赋在这些方面可能比不上玩家,但在一些特殊环境、特定场合,往往具有巨大的威力。
再配合他们经验和心性,玩家们吃瘪也就可以预见了。
比如现在这种场合。
春哥因为缺乏将敌人找出来的手段,就一动也不动,时间悄悄流逝,越往后拖就对他越不妙。
他肯定对手没走,就在附近,要命的是,无法将对手从周围的环境中找出来。
不能再等了!
暗吸一口气,春哥的手腕猛地一翻,一张卷轴就出现在手上,几乎同时,他感觉到侧后方的空气出现了一个细微的波动,后脖子上的肌肉一阵泛寒,冷冽的刀锋已经近在咫尺了。
快,太快了。
他只来得及将卷轴撕开,幸亏是那种撕毁就能起效的简易卷轴,顿时,一团炙热的、好像烈火一样的白光爆炸般的向四面八方推了出来,将他和连同已经接触到后颈的刀锋一起,远远的抛飞。
半空中,春哥忍着剧痛,将一件有利于伪装的罩衣往身上一套,然后放出去一个【假象傀儡】代替自己的位置,他自己像铅球一样的坠落,因此,就发出了两个重物落地的声音。
运气不错,对手明显扑向了【假象傀儡】,春哥的身形一晃,彻底的融入到月色下的丛林里,不见踪影。
感觉到摆脱掉了那种‘锋芒在背’的不适感,躲进一个地洞里的春哥长舒一口气,到现在,他还是没看清对手长什么样子,是男是女。
大规模的正面战场交锋也就算了,这种小分队、特殊环境下的对抗,玩家吃的亏不计其数,原本对人形怪的傲慢早就不见了,如今,不管是高玩还是还像他这样的中高阶层,无不对他们谈之色变。
可以说,直到现在,春哥才领悟到盗贼这个职业的精髓。
不在于装备,不在于等级,甚至战斗力也没多大意义,在于感知,在于先对手一步发现他们的技巧和经验!
而后者,往往是最难的。
但好在玩家可以在一边跌倒的同时一边成长,相比一个星期之前,春哥已经成熟多了,刚才那种场合,放到一个星期之前那是铁定挂掉了,哪还有现在的后续。
被土著职业者猎杀小分队盯上,队友失散的情况下,春哥的情况很不妙,也不知道多长时间没下线了。
休息了半个小时,等身上的毒素和负面状态彻底清除,生命值回满,他掏出简易的食物,忍着又冷又硬的口干,满不在乎的吃了起来。
自然的,也忘了还是个云玩主播,此时有无数人陪同一起经历的事。
“太,太,太紧张,我刚才一口气差点没喘上来。”
“春哥威武,春哥牛逼!”
“太厉害了,我说人形怪,怎么有人这么厉害啊,感觉都不是人了。”
“人家是超凡者,超凡懂不懂?”
“一级职业嘛……”
“哈哈,别搞笑了,系统的一级职业怎么能跟人家比,人家是货真价实的超凡,超凡啊!”
“超凡脱俗,原谅我一直不理解它的含金量。”
“好刺激啊,心脏病可不能看”
“春哥接下来怎么办,能逃出去吗?”
“春哥要下线了,这都4天了,现实中的身体能挺住吗?别猝死了。”
……
春哥自然看不见这些弹幕,就算看见了,也不会有任何变化,他啃着冷硬的食物,根本不去想其他的事儿,好像天大的事也没有填饱肚子重要。
他不知道全面战争世界剧情什么时候结束,也许根本不会结束,也许直到一方取得胜利?
他知道,他理解,并坦然接受和快速适应,他觉得这样的生活很好,天经地义,也不会其他乱七八糟的念头。
不能做到这一点的,都已经逃到大后方了,而此时还留在前线,无不是精英中的精英。
也许以后高玩的标准要变了。
装备、等级、战力依然是主流,但并不会只看这些东西,一个实力并不应该是这些数据上的东西,而更应该参考多个方面。
比如,更加的沉浸?
沉浸啊!
是的,沉浸是前提,以玩游戏的心态永远只能做数据上的战士,而不能成长成真正的超凡者。
在山洞里一直等到田亮,状态全面的春哥像个幽灵一样的爬出藏身处。
接下来是一场猎人与猎物的游戏,当然,他们的扮演的角色并不是不变的,当猎人露出破绽的时候,那他就猎物,反之亦然。
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