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第683章 动画与汽车(求订阅)


约战是一个神奇的IP。

        怎么神奇呢?

        因为这是一部明明人气很高,前途一片光明,最后却硬生生把自己作死的动画系列。

        第一季出道即巅峰,之后的第二季与第三季,一季更比一季崩,最后干脆摆烂,彻底放弃治疗了……

        只能说,节操社白瞎了自己的名字,真是一点节操都没有。

        作为一名约战老粉丝,也是曾经爱过这部动漫的观众,顾淼对《约会大作战》后续几季的制作表现,不可谓不失望。

        一朝被蛇咬,十年怕井绳。

        正因为被原版节操社的骚操作恶心过,顾淼才不想看到,同样的作品被「过度商业化」从而毁在万宝手上。

        说句实在话。

        尽管大家普遍认为,后宫番的剧情没啥看头,看个纸片人老婆就完事了。

        但以《约会大作战》的背景设定来看,这部动画按照一季12集的标准,完全可以制作成十几季的超人气动画系列。

        也就是说……

        这不是捞一笔就能跑路的作品,而是可以长期经营维护,细水长流的作品。

        结果节操社玩砸了!

        明明可以细水长流,非得做成一锤子买卖,导致后续几季越来越离谱,越来越崩坏,系列口碑持续走低。

        万宝不是节操社。

        顾淼是一个很有责任心的动画制作人,再加上他对《约会大作战》很有感情,所以他不会捞一票就跑路。

        可濑户呢?

        作为总负责人的濑户,顾淼并不是很确定,他是否也抱着「捞一票就走」的想法,不够重视约战第二季。

        所以,他得瞄一眼。

        若是偷工减料,那没什么可说的,趁现在第二季才刚制作不久,赶紧推倒重制。

        若是符合预期,那就当他多虑了。

        「放心吧,社长!」

        濑户带着顾淼,来到了《约会大作战》第二季的制作现场,给他展示了已经绘制好的原画素材。

        顾淼看了一眼。

        令他长舒一口气的是,这些原画素材质量都挺好的,并未出现他猜测的「脸崩身崩」情况。

        但他并未放松警惕。

        单独几张素材线稿图,并不能说明什么,动画制作终归还得看成品效果。

        幸好!

        濑户工作还算认真,并没有偷女干耍滑,动画第一集正片的3分钟半成品效果,让他十分满意。

        「还行,继续保持。」

        顾淼鼓励道:「只要保持住现有质量,第二季就不可能出现大幅口碑下滑。」

        甚至还有希望上涨?

        这是完全有可能的事,毕竟《约会大作战》动画系列的粉丝黏性高得离谱,只要第二季中规中矩,口碑就不会太差。

        不过话又说回来了。

        作为一部后宫番,特别是女角色这么多的后宫番,在长时间的连载过程中,角色完全不崩是不可能的事。

        多多少少会崩一点。

        ….

        只不过,这得看崩坏的程度。只要不是那种扭曲的「三头六臂」作画崩坏,也不是那种「性情突变」的人设崩坏,那都是可以接受的范畴。

        顾淼给濑户定了一个底线。

        所谓的底线,便是他能接受的崩坏程度。只要剧情、作画与人设保持不崩,剩下的地方视情况进行取舍。

        十全十美?

        想得倒挺好,可问题是,天底下哪有十全十美的动画?再怎么说,也有一两处短板遭人诟病与指责。

        约战可以有短板

        。

        甚至这个短板,还不用在乎长短,哪怕很明显也没关系。只要核心三大件,即剧情作画人设弄好了,剩下的都可以接受。

        顾淼也不想这么做,可利用有限的资金人力,去制作无质量上限的动画作品,那就必须做出这样的决定。

        不然预算扛不住!

        ……

        核心三大件的说法,源自于顾淼之前参加酒会时,一位业界老前辈酒后说的几句话。

        剧情、人设、作画!

        老前辈的原话是,弄好这三大件,哪怕其他的音乐、剪辑、配音和特效等部分稍微差点意思,也照样能吸引观众们为其买单。

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        这就跟买车一样。

        花里胡哨弄一堆配置,消费者一看发动机和变速箱等核心部件不行,不仅不会买你的车,甚至还会跟亲友诋毁这辆车。

        可如果换个角度。

        一辆核心部件出众的汽车,消费者花钱买到手之后,可能会吐槽这车配置不行,连倒车影像都没有……但你问他后不后悔?

        那大概是不后悔的。

        顾淼认为老前辈说的很对,动画公司制作动画作品,那就跟消费者买车一样。

        同样是「预算有限」。

        在有限的预算里,那只能考虑最影响「整体性能」和表现的部分,汽车的发动机与变速箱,动画的剧情与人设作画。

        至于多余的配置?

        预算有多的,那就给你配好一点,预算不够的话,那就没了。

        「我们是商业公司。」

        「商业公司的作品,首先要考虑的便是盈利问题。所以制作动画时不能盲目堆料,那很难回本。」

        在登机回国前,顾淼对濑户和西尾这俩分部负责人,说了一番极其语重心长的话。

        本以为这俩人会很佩服他的远见卓识,送行时狠狠地拍他一波马屁……

        哪知道!

        西尾这个一根筋的货色,居然在临走前提了一个令人意想不到的问题。

        「社长,您既然拿汽车举例,那我想知道一件事。」

        「汽车厂商为了实验新技术,为了炫技,通常都会拼命堆料,推出一两款不计成本的跑车或者概念车型。」

        「那我们万宝动画的跑车,或者说概念车,又是什么动画呢?」

        啊这……

        顾淼承认自己被问住了。

        刚开始,他确实不知道该怎么回答这个问题。毕竟万宝现有的作品里,好像还真没有「堆料到极致」不计成本的动画。

        非要说的话。

        大概北美分公司制作的《猫和老鼠》动画,勉强能算「艺术跑车」吧!

        但这只是艺术层面,不算炫技堆料的「概念车」,技术呢?可以用来秀技术秀肌肉的动画呢?

        「将来会有……吧!」

        顾淼也只能这么安慰西尾了,因为他觉得时机还未成熟。

        等将来有机会的话,万宝这家动画车厂,也会有《双城之战》这样的超级跑车问世。

        将来的事,谁说的清呢?

        粉笔白


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