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第504章 《功夫熊猫》的意义


  ps:祝大家圣诞节快乐!初稿,还没来得及改错别字,可以等会儿再看!

  “王总,您看我和贵公司也已经合作了好几年!我吴有胜的为人,王总您想必也清楚,绝不是那种不守信用的人!您把粤东省的游戏机代理权交给我,我也照旧和以前一样,先打款后取货!我这次带来了100万现金,准备采购250台游戏机!”吴有胜直接对王实开门见山的说道。

  如果是在一小时之前,王实并不准备把粤东省的代理权交出去。特别是珠三角这一块经济最发达的地区,现代科仪公司只需成立一个几人的销售团队,很容易就能完成跑马圈地。

  按照国家相关政策的规定,特区企业进口的所有产品,不能自行运出特区进行销售。所以现代科仪公司之前经营录像机生意时,就连近在咫尺的粤东省本地市场也无法插手,而是与吴有胜合作,由他来进行开发!

  但这次的游戏机生意却不一样,现代科仪公司在获得东游公司的授权后,准备在国内自行组织生产。这样一来现代科仪公司销售的游戏机产品,就不再是进口货而是国产货,自然就不受相关政策的约束!

  王实原先已经准备了一套详细的营销方案,准备在每个省设立一个销售处,迅速在全国范围内构建一张完善的分销体系。但他刚才与东方商事的业务代表进行交谈后,已经改变了最初的想法。

  电子游戏机这个东西也许能迅速在国内铺开,但这门生意有利也有弊,并不值得大张旗鼓的去经营!电子游戏机的主要消费群体是青少年,而青少年又是一个自控能力不足的群体,出现一两个玩物丧志的负面案例在所难免。

  但这些案例如果一旦被舆论所放大。在国内现在的环境下,很容易引来政府的直接行政干预。只要有关部门出台一两个行政法规,就可能把一个行业直接扼杀!另一个时空中。中国游戏产业在很长一段时间内受到歧视,并不是中国的家长们有多厉害。真正牛-逼的其实是政府。

  其实在美国也有许多家长反对自己的孩子过多的接触游戏,因为许多游戏里面都有诸如血腥暴力的内容,很容易对青少年还不完全成熟的心智造成影响。但美国政府却没有这么大的权利,敢直接出台一个政策限制游戏产业。

  游戏厂商们在认为自己受到不公待遇的情况下,完全可以把政府告上法庭。除非是美国的立法机构——议会直接通过相关的法案。但议会立法其实是一件非常低效的事情,游戏厂商们完全可以提前进行政治游说,让不利于自己的法案流产。

  正是在这种背景下,家长、老师们对游戏色-情、暴-力等倾向的反对之声。在美国其实很难兴起太大的浪花。就算社会舆论压力真的很大,游戏厂商们最多也就是在游戏内容自我审-查方面做出一些让步!

  而相比之下,国内政府的权威要大得多,厂商们根本没有反抗的能力!如果国内相关部门受到同等的社会舆论压力,采取的解决方式往往是最简单粗暴的一刀切。他们可不会去管自己的处置方式,是不是会对相关行业的发展造成恶劣影响,是否还有更妥善的处理方案?

  “吴老板也是我们公司的老主顾了,我原则上并不反对你的提议!至于具体的细节问题,我们公司的销售部门会再与你进行详谈!”王实笑眯眯的把满脸喜色的吴有胜送出自己的办公室。

  东游公司已经意识到国内街机市场蕴藏的风险,因此并不准备亲自走上前台。而王实也觉得现代科仪公司需要未雨绸缪。不应该与街机产业绑的太深,免得将来不好调头。

  所以他最终决定不在全国开设分公司,而是准备在各地寻找代理商进行合作。这样一来。现代科仪公司虽然要让出一部分利润,但却可以让自己轻装上阵。

  当然,不管未来会如何发展,街机业务对于现在的现代科仪公司无疑还是非常重要的。因为现代科仪公司与东游公司达成了一揽子合作协议,并且成功从东游公司手中获得街机游戏的国内独家代理权,它即将在香港发行公司债的计划,也立刻得到了香港资本市场的追捧!

  之前王实在香港考察时,去参加了一场由亚洲证券公司举办的内地企业上市辅导会。亿现代科仪公司的情况,离赴香港上市的要求还有不小的差距。但王实也不是没有收获。

  现代科仪公司从组建之日起,就不像其他国内企业那样在财务管理上比较混沌。相反。公司的账目非常清晰,很容易达到香港会计制度的规范要求。而且现代科仪公司的盈利能力也不差。再加之它这次又沾了与东游公司合作的光,因此亚洲证券公司愿意为其,在香港发行1500万港币的公司债。

  要知道1987年的现代科仪公司,还不是几十年后那个总市值高达几千亿人民币的万科。1987年的现代科仪公司,全部净资产也才只有1300万人民币,这其中还有500万是分配给员工居住的住宅资产。

  1500万港币相当于现代科仪公司净资产的一半,让公司接下来启动街机项目,一下子有了充足的底气!现代科仪公司之前做进口贸易,大部分流动资金都是来自于客户的预缴资金,并不需要多少自有资本。

  但现代科仪公司这次准备进军实业,自己生产街机说需要的资金自然不少!就在王实准备向街机市场发力的时候,东方游戏公司也在进行着积极的转型!

  1987年对于东游公司来说,同样是有着分水岭意义的一年。今年的前六个月,东游公司的街机销量第一次跌破60万台,全年120万台的销售目标已经岌岌可危。

  这是东游公司的街机业务,第一次连续半年跌破街机月均10万台的销量。而在几年前的巅峰时期。像《拳皇2》这样的热门游戏刚上市时的那几个月,街机业务的月出货量一度曾突破15万台。

  好在街机产业的衰落早在东游公司的计划之内,在原先美国、欧洲等这些主要市场变得不给力之后。东游公司也在努力开发新兴市场。

  比如韩国和台-湾,东游公司在今年上半年向这个两个地方出口的街机数量。分别达到了3.8万台和3.2万台。而如果国内的街机市场能够提前发力,就算国内现在的消费水平低,但他的人口基数实在太大。王实之前估计的每年20万台的销量,其实是一个比较保守的数字!

  当然,真正让李轩感到比较欣慰的事情,是东游公司的其他业务已经迅速成长起来。要知道东游公司在整个东方集团内一直以来都扮演着头号现金奶牛的重要角色。

  在很长一段时间内,仅仅是街机业务贡献的毛利润,每个月就能达到1亿美元。为东方集团近些年的疯狂扩张,提供了最坚实的资金保证。虽然集团已经度过了初期对资金无限**阶段,但如果东游公司盈利出现大幅下滑,难免还是会对整个集团造成很大的影响!

  而东方游戏公司的fc家庭游戏机和gameboy掌上游戏机,却很好地承担起了继任者的角色。特别是fc-2游戏机在去年感恩季促销战中进行了大规模的降价之后,顺利的接过fc-1的交接棒,成为家庭游戏机市场新的霸主。

  仅仅是去年的最后两个月,fc-2游戏机在北美市场的销量就超过了200万台,被美国《纽约时报》评为去年最后欢迎的圣诞礼物!

  当然,除了已经耕耘了多年的家机和掌机市场之外。东方游戏公司在新兴的电脑游戏市场的动作也不小。公司购买了英国著名的魔幻小说家托尔金,那部史诗巨著《魔戒》的游戏版权,改编而成的同名游戏已经进入了制作尾声!

  不过这个被杜文强誉为可以引发一场游戏革命的伟大作品。离真正上市还有一段时间。而现在其实还有另一部可以颠覆一个产业的作品也即将完成!

  ※※※※※※※※※※※※※※

  “大家可以再把这份保密协议仔细浏览一遍,确认无误之后在末页签名!”人力资源部的一位美女同事,在讲解完所有保密事项之后,把一份协议分发给大家。

  罗鲁标和大部分人一样都直接翻到最后一页进行署名,而没有费时费力得去重读协议!这在东方集团集团内是一件非常普遍的事情,罗鲁标在进入公司后,短短几天之内已经签署了不下10份保密协议。

  他之前面试时并没有和自己的同学林朝阳一样,留在东方游戏公司上班,而是被面试官推荐到了集团的另一家公司——亚洲梦工厂动画工作室工作。这是一家由亚洲控股与亚洲影业合资成立的公司。其中亚洲控股占股80%,亚洲影业占股20%。

  罗鲁标之所以会被分配到这家公司。主要是因为他出身于沪海美术制片厂,拥有动画片制作的相关经验。而梦工厂动画工作室正是一家专门制作动画电影的工作室。只不过它与国内的沪海美术制片厂。以及好莱坞的迪士尼公司有一个很大的区别,就是工作室采用的是全数字化电脑制片。

  拍摄电影的摄像机,实际上就是照相机的升级版。普通照相机每拍一张照片就要按一次快门,而摄像机相当于是开启连拍模式的照相机,可以连续不停的进行拍照。如果把电影画面用超慢镜头拿来放映,大家就会发现实际上每1秒钟的镜头,都是由24张静止的照片组成的。

  当这些照片快速的进行播放时,我们人脑就会认为它是连续的画面。而动画面同样如此,它和真人电影的唯一区别,是每秒镜头中的24张图片,都是画师们一笔一划亲自画出来的画稿。

  也就是说传统的动画电影制作中,一部90分钟的电影实际上,是由将近13万张画稿组成的连环画。这其中所需花费的人力物力可想而知,所以向迪士尼公司的动画片,制作周期通常比真人电影要长许多。一个五、六百人的团队,耗费三到五年的时间,才能制作出一部动画电影。

  但这种低效的模式在九十年代,被一家叫做皮克斯的公司所颠覆。皮克斯靠着一部《玩具总动员》,彻底拉开了动画电影新的篇章。

  其实际上皮克斯公司的早期血统,正是好莱坞鼎鼎大名的电脑特技公司工业光魔的动画制作部。而工业光魔工作室,正是卢卡斯导演为了拍摄《星球大战》系列,而特意成立的计算机图形工作室!

  另一个时空中的乔布斯在被苹果公司扫地出门后,花了1000万美金从卢卡斯手中收购了这一部门,将它改名为皮克斯动画工作室。他也是正是凭借着经营皮克斯公司的巨大成功,才重新获得了苹果董事会的信任,在苹果公司处于最低谷时第二次入主,开启了一段新的奇迹之旅!

  有些历史的惯性总是很难改变,乔布斯在李轩这只蝴蝶的扇动下,提早一年离开了苹果公司。但他的精明的眼光并没有改变,依旧从工业光魔手中购买了动画制作部,成立了皮克斯动画公司。

  而李轩这个先知先觉的人,并没有提前对皮克斯下手。乔布斯成立皮克斯动画工作室时,整个公司只有四十几人而已。而皮克斯公司成立后,其实长期处于亏损之中,乔布斯一次又一次的注资才让它勉强维持运营。

  到九十年代初,就连乔帮主也无法忍受这个不断吞噬大笔资金的无底洞,一度准备卖掉公司,只可惜当时并没有人愿意来接手!(未完待续。)


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