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第四百三十九章 新蓝海和精品化


  在2008年12月开始,小伙伴公司的游戏事业群开始进行了调整。很多最高在线玩家低于1万人的鸡肋游戏,进行了关停。

  数以千计的游戏开发和维护团队,被集团安排,进行网页游戏和手机游戏的开发。

  “裁掉游戏并不是目的……”王启年在内部邮件中给员工做思想工作,“关键是让大家找回创业激情,重新激活小伙伴公司内部人才的创造力你们是愿意一辈子捧着一个铁饭碗,没有成长空间可言。开始想要重新投入创业,找回自己的初心,拿出自己心动,也能打动玩家的好作品?”

  “……就发展方向而言,未来五年内,传统的大型客户端网游的市场,逐渐会饱和,增长会像传统行业一般缓慢。但是,新兴的网页游戏,技术比较简单,传统的游戏开发人员转型没有难度,但增长速度会是每年几倍以上暴增。当然,网页游戏仅仅是过度,接下来,手机游戏更是会爆发式增长”

  内部邮件自然是忽悠,让员工心平气和的接受公司新的安排,从原本比较稳定的岗位上,重新打散,组成一个个新的团队,然后,从头开始学习开发网页游戏和手机游戏

  事实上,也正是因为王启年感觉到网页游戏和手机app游戏的开发团队比较少,才开始大刀阔斧,用裁撤pc客户端网页的办法,迫使公司的开始把更多人力资源,投入到更有前途的方向上。

  目前,网页游戏和手机游戏还处于刚刚兴起阶段,一些稍微具备可玩性的简单游戏,即可吸引玩家。再到后来,市场进行了大浪淘沙之后,玩家的品味越来越高,则一样是会走上精品化的道路。

  对游戏公司而言,最好的黄金时代。显然是质量很普通的三流游戏可以赚钱赚到手抽筋。而在后来游戏质量越来越进步,其实对于大多数公司来说,并不是福音,而是噩梦因为。这是因为玩家越来越难伺候,才迫使游戏公司开始精品化,推出更能吸引资深玩家的游戏。

  目前,王启年判断,传统的pc客户端网游。已经开始进入了精品化的进程,新游戏想要存活,还是需要有创新的。

  低端的游戏开发人员,开始进入网页游戏和手机游戏。将来,给他们和游戏玩家一起成长的空间。如果,他们一直不能成长的化,未来王启年也没办法帮到他们,最多给这些不能进步的员工,提供一些混日子的闲职。

  当然了,为了照顾玩家的心情。关停服务器的网游,未花完的游戏点券,都进行了数倍的返还补偿。

  一些是靠着道具收费的游戏,关停服务器后,也会将玩家的一部分道具装备折算成为点券。当游戏关停之后,这些被关停服务器的玩家,却因为持有大量小伙伴游戏点券,为了消费掉这些补偿的点券,他们往往继续选择小伙伴旗下的新游戏。

  这样的补偿措施,主要也是为了将这些游戏的玩家。留在小伙伴旗下的游戏中。玩家可以换一款小伙伴旗下的其他游戏,最好别被竞争对手旗下的游戏给勾走了

  接下来,在pc端的新游戏方面,小伙伴公司则已经是进行了精品化。简单说。也就是质量不达到要求之前,很多游戏可能胎死腹中,也不会上线运营。近后小伙伴公司出品的大型客户端网游,将很少有研发成本低于1亿元的

  放眼国内和亚洲的市场,高于5000万人民币研发成本的网游,已经堪称是大制作了。绝大多数的网游,研发成本都是低于1000万元。之后,网游公司就是拿着这些垃圾网游,大力的宣传和运营,吸引玩家攀比和充值。

  商业上的成功了,但这样以来,就很少有公司愿意耗费时间和金钱去打磨出《魔兽世界》那样的精品游戏

  在小伙伴公司开始减少在运营游戏数量的同时,《金庸武侠世界》小伙伴公司耗费了五年时间打磨的精品游戏,也开始出炉

  《金庸武侠世界》这款游戏,牛逼在于把金庸十多部小说,从低武到高武,根据小说不同,制作成不同的地图。一开始是《鸳鸯刀》《白马啸西风》这样武学层次比较低的地图,再后来则是《飞狐外传》《雪山飞狐》《书剑恩仇录》《连城诀》这个层次。然后,依次是《鹿鼎记》《碧血剑》《笑傲江湖》《侠客行》这样的中武世界。《倚天屠龙记》《神雕侠侣》《射雕英雄传》则属于高武。最上层的《天龙八部》《越女剑》里面的武学层次,跟之前的那些世界相比,已经是神话级的了

  这款游戏最大的优势,在于金庸的ip价值,是非常经得起考验的。玩家很容易被金庸武侠改编的游戏所吸引。

  另外,小伙伴公司耗费多年打造,投入的成本也不下于35亿元,可以说,在全球的网游开发史上,都属于成本比较高的一款游戏的。

  这款小伙伴公司耗费了多年打磨的游戏,在这个关键的时候推出,显然也是为了将大量关停服务器的玩家,聚拢在这款精品游戏里面。

  王启年舍得本钱打造,自然推广的时候,也是铺天盖地,比如,各大友商视频网站上,都是挂上了《金庸武侠世界》的的广告。即使的游戏行业的竞争对手,比如,网易和腾讯,也都在大力的推广《金庸武侠世界》

  为什么?因为,小伙伴公司舍得砸广告费啊

  一口气砸了2个亿的广告费,还不带喘的有钱能使鬼推磨,更何况,是花钱购买广告呢即使是小伙伴公司跟这些同行有业务上的竞争,但大家都是生意人,小伙伴公司拿出钱来购买广告,谁也不会拒绝这样的合作

  所以,《金庸武侠世界》创下了一个新纪录,整个中国互联网主流的网站和客户端,几乎全部都在推荐这款游戏。

  “四十八年经典,华人世界无人不知无人不晓的武侠宗师金庸的作品,世界上读者最多的小说之一。数百次影视改编,人气依然常青。

  五年打磨,中国最规模最大,实力最强的游戏公司,小伙伴游戏集团,组织2000名员工,耗费五年时间,将最经典的武侠故事,打磨成最经典的武侠网游。

  三点五亿元研发成本,创下网游行业最高纪录……

  最宏大的世界,最经典的玩法。

  12月12日,无删档封测……”

  吹牛不要钱的宣传,再加上金庸游戏确实具备吸引力。

  所以,这款游戏宣布内测首日,已经吸引了10万玩家上线。30组服务器,首日既爆满。

  接下来,这款游戏人气持续攀升,一开始玩家对这款游戏不以为意,甚至,将之与同期的《天龙八部》对比。

  毕竟,《天龙八部》是搜狐公司购买了金庸游戏授权,也是主打金庸游戏版权的优势,对玩家产生吸引力。

  但《天龙八部》毕竟仅仅是根据金庸一部小说改编,中规中矩的的游戏世界。

  但很快,玩过了《金庸武侠世界》的玩家,就不再认为这款游戏跟其他金庸游戏有什么相似之处的。因为,其游戏诚意和创意满满的

  “花了三天时间通关了《鸳鸯刀》和《白马啸西风》地图,这两个武学层次最低的地图,基本上都是普通的拳脚功夫和兵器的招数,谈不上内功轻功之类的神奇武功可言”一名玩家发表自己的评测,“玩过了这两个地图之后,学会的仅仅的普通的招式。最强的招式《夫妻刀法》需要两个人合使,威力可以加成五成左右。这两个地图的怪物和boss,也都是一样,最多会一点招式,几乎没有神奇的内功和轻功之类的武学。大约耗费了三天时间,从这两个基础的地图飞升,进入稍微高级一点的地图《飞狐外传》,这款地图开始,最的的进步是开始开启了轻功内功点穴等等神奇的武功,从这个地图开始,玩法和npc都开始丰富起来。冒险护镖江湖副本朝廷副本护镖副本等等一堆。还有一些熟悉的武功,胡家刀法苗家剑法等等。当然了,只在副本里面,看过npc使过这个功夫,暂时我还没有获得这两种知名武功的秘籍……”

  探索武侠世界,各种武侠剧情,和一些神奇的武功,对于很多玩家来说,就像寻宝一般具备长期的刺激和悬念。

  而《金庸武侠世界》玩家想要从低层次的副本,逐渐开始到高武副本,按照公司估计,至少要三年以上的时间。

  而三年内,公司可以开发出更多新的玩法,以及把旧地图进行升级改造。这样,自然也是延长了游戏的生命力。

  相信,随着玩家对于游戏世界的探索,接触到什么《化骨绵掌》《华山剑法》,肯定对于后来的《独孤九剑》《葵花宝典》之类的武学感兴趣。

  接触到这些经典的武学之后,对于金庸世界里面更高级的《九阴真经》《九阳真经》《乾坤大挪移》肯定又会有人开始如饥似渴的追求。接下来《降龙十八掌》《一阳指》还想不想要了《六脉神剑》《北冥神功》《凌波微步》呢?未完待续。

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