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第八百五十章 第二区的灾难


  跨服位面战,大乱斗环节的第十轮比赛,对日韩服第二区的游戏者们来说,绝对是一场噩梦。

  之前的战斗,双方还算有来有往,处于拉锯的状态,积分差距还很有限。但这一轮战斗,不知道是日韩服第二区人品太差,还是所有参赛者在这一轮普遍状态不佳,还是国服第四区的游戏者们都赶上小宇宙爆发了,总之这一轮,他们输掉了该输的比赛,也输掉了很多不该输的比赛。

  简直就是全面败退!

  在一个充斥着岩浆和火山的位面里,一头巨大的黄金龙正在朝一只虫族的母皇扑去,不计其数的各种飞行类虫族士兵犹如蚂蚁噬象一般,疯狂的朝着这只巨龙扑击撕咬,阻止它靠近母皇,也尽可能的消耗它的生命力。

  龙吟震天。

  可怕的龙息和强大的巨龙爪牙将虫族成片成片的杀死,强悍的飞行虫族士兵不断的从天空中跌落,如同下雨一般。

  但更多的飞行虫族前仆后继,如飞蛾扑火一般永无休止的朝着这黄金龙扑击,不断的在黄金龙的身上制造更多的伤口,龙血也如下雨一般的往下洒落。

  地面之上,横趴着上百头支离破碎的巨龙尸体,同时还有着完全算不清数量的虫族士兵的尸体。

  虫族士兵的尸体是如此之多,几乎将整个地图的地形都改变了,原本充斥着岩浆和坑洼不平的火山岩的地图已经完全被虫尸铺成了一片“平原”,甚至有一座巨大的火山完全被虫族士兵的尸体所堵塞,变成一个巨大的“虫山”。

  只看这些尸体,就可以想象之前的战斗有多么壮观而惨烈。

  此时,惨烈的战斗已经进行到了尾声,这头黄金龙已经是龙族一方最后一个存活者了,而虫族一方也只剩下了最后一只母皇,及其麾下的数十万虫族士兵。

  面对虫族疯狂的攻击,黄金龙每前进一步都要付出足够的代价,但它仍然在凶猛的强行往前突击。势不可挡,并最终赶上了逃跑的母皇,一阵龙息将其烧成了灰烬。

  “嘶昂!”当剩余的十数万虫族俯首待死的瞬间,遍体鳞伤的黄金龙高昂着龙头,发出了骄傲的嘶吼。

  虽然它已经奄奄一息了,但它终究是没有死掉,而几百万虫族被全歼。这一战,是龙族赢了。

  统帅虫族大军的游戏者。日韩服第二区韩国战队的队长安在京脸色惨白,两只眼睛跟鬼火似的死死盯着越级战胜了自己的那个B级游戏者的ID:“苏一鸣!”

  跨服位面战大乱斗环节第十轮,日韩服第二区韩国战队的队长,A级实力游戏者安在京被国服第四区的B级实力游戏者苏一鸣越级挑战成功。这一战,真正震撼到了日韩服第二区游戏者们的心灵。

  之前,虽然国服第四区也有数次越级挑战成功的战斗,但这种越级挑战还是停留在B级实力以下的层次,并没有真正的高手被人越级挑战成功。但这一次,安在京这个在日韩服第二区中极具分量的A级实力高手居然被越级挑战成功。这让日韩服第二区的游戏者们终于不得不承认,国服第四区的游戏者们,的确有逆袭他们,把他们掀翻在地的实力。

  但安在京的落败,还只是个开始。

  十几分钟之后,在一个无尽虚空的位面,日韩服第二区日本战队的队长山口俊夫眼睁睁的看着一柄如山岳般巨大厚重的三叉戟神器破碎虚空而来。狠狠的扎进了自己的最后一艘歼星舰的舰头,将这艘可以毁灭星球的超级黑科技武器分解成了虚空中的分子乱流。

  这是一场仙侠位面和科技位面的顶级较量,而山口俊夫最终败下阵来,击败他的,是国服第四区战队的总指挥官卢俊义。

  作为各自服务器当中的顶级高手,山口俊夫和卢俊义的实力相当接近。谁输谁赢都很正常,但继韩国战队队长安在京之后,日本战队的队长山口俊夫再度落败,对日韩服第二区游戏者们的信心打击是巨大的。

  之前,日韩服第二区虽然积分落后,但造成他们落后的原因,主要是因为国服第四区有一批实际实力远超等级的新人游戏者抢了太多积分。实际上。在A级B级这个高端层次的交锋,日韩服第二区一直都是占据上风的,包括安在京,山口俊夫在内的一批日韩服第二区高手一直都保持不败。

  虽然这些高手因为等级太高,即便不败也拿不到太多积分。但这个事实却让日韩服第二区的游戏者们有理由相信,他们的整体实力依然是在国服第四区之上,只是因为对方太狡猾用了盘外招,造就了一批超级强悍的新人,才侥幸占据了上风。

  但只要等日韩服第二区摸透了对方这批新人的底细,做出针对性安排之后,实力上的优势还是会让日韩服第二区逐渐追回积分的。

  但是就在这第十轮,韩国战队和日本战队的队长,双双败北,结束了不败金身,这对日韩服第二区的游戏者们信心的打击是很大的。

  原来在高手层次,对方也不乏能威胁到己方高手的强悍角色,尤其是苏一鸣作为一个B级高手,居然能够越级战胜安在京,这实在是太令人震撼了。

  这一轮,国服第四区的高手们给力,本就表现出色的新人们也是迎来了一次爆发,尤其是被位面辅助卡加强过的那批新人,这一轮再次拿到全胜!包括饭饭在内的三四个新人都越级挑战成功。

  但日韩服第二区的游戏者们所遭受的最大打击,却是直到最后才到来……

  “八嘎!顶住!顶住啊!”这一片荒凉的大戈壁位面,冈田一郎在疯狂的嘶吼着,他的日本战国部队已经有些扛不住了。

  跟王逸尘的第二战,冈田一郎充分吸取了第一战的教训,对王逸尘的地下通道战术进行了针对性的安排。他将忍者部队从前线调到了后方,在织田信长等几个主要将领的周围精心布置了大量的陷阱,等着对方的“地下部队”撞进来。

  同时,他事先安排忍者部队用土遁术,土龙攻等技能,率先在地下挖掘了通道。布置了地下防线。

  在冈田一郎看来,在自己的精心防备下,这下那小新人再也不可能通过地道战术来突袭自己了吧?这下总没咒念了吧?

  只要这小新人不出幺蛾子,正经跟自己打,冈田一郎是有十足的信心可以轻易拿下对手的。

  但事实证明,这个世界上只有千日做贼,没有千日防贼的。因为贼的手段可以千变万化。只是被动防贼很难防得住,甚至会被贼牵着鼻子走。

  这个道理其实不难想到。冈田一郎这样的资深游戏者,原本也不应该过于重视防备所谓的“地道战”而忽略了其他。只不过,之前那一战王逸尘给冈田一郎留下的心理阴影面积实在有点大,都求不出来有多大了。

  想到那一**从地道里窜出来,直插己方阵营后方的三国精锐小队,冈田一郎就觉得有些蛋疼菊紧。这种感觉仿佛是被人从四面八方,不同角度,不同方位,不同力度狠狠的插了十几遍菊花似的。那酸爽,真是谁被插谁知道。

  最终冈田一郎仅仅只剩下四百部队,胜的极其侥幸。这让他不得不重视,不得不防备着对方故技重施,哪怕他也知道对方可能未必会再次使用同一战术。

  不过在冈田一郎看来,对方若是不用这个战术,只怕也没有更好的战术可以用了吧?他知道神念境界的游戏者有很多神妙的手段。但一个小新人,能玩出地下通道这样的花活来,已经算极其令人意外了,他还能玩出别的花活来?

  但事实证明,战斗状态下的王逸尘,可从来不是一个缺少“贼心眼”的人。

  这一次。王逸尘非常彪悍的决定,不玩什么地道战之类的花活了,他就跟这小鬼子肛正面!

  当然,王逸尘所谓的肛正面,肯定不会是真的就这么老老实实的指挥部队冲上去跟冈田一郎打阵地战。在双方火力差距巨大的前提下,这么做就真是越塔送人头了。

  为了能赢下这一战,王逸尘也是下了血本了。他不惜代价的疯狂抽取自己的精神力。一次性释放出了大量饱含狂躁,暴虐,恐惧等负面情绪的念头,制造了一波精神攻击,去影响日本战国部队的士兵。

  这种手段对精神力是个巨大的消耗,而且效果很一般。以王逸尘目前的神念境界等级和精神力强度,最多能对几百上千名敌方士兵造成很短暂的精神影响,在一场总数量超过六万人的大规模战斗中,影响不会太大,所以上一战,王逸尘并没有直接使用念头攻击敌方士兵。

  同样的道理,冈田一郎也没有防备王逸尘的这一手。

  但这次,王逸尘却果断用了这么一招看似不怎么样的招数,而且他挑选了一批非常给力的攻击对象——火炮兵。

  这场战斗一开始,还是以虎豹骑发动冲锋,而日本火炮队率先发动火力攻击为前奏。付出了几百伤亡后,虎豹骑突破了火炮队的火力封锁,马不停蹄地朝着日本战国部队的阵营撞去。

  而冈田一郎再次调出了骑兵铁炮队和织田火枪队准备对虎豹骑实施第二波火力杀伤,而火炮队的火力转而开始封锁侧翼,一切都跟第一战没有任何不同。

  但也就在冈田一郎的骑兵铁炮队和织田火枪队各自到位,准备发动攻击的瞬间,日本战国部队的火炮队的火力突然改变了方向,居然直接就朝着己方阵型最前列的骑兵铁炮队和织田火枪队开火了。

  这一下顿时把冈田一郎和他手下的位面土著们给打懵逼了。

  跟上一场战斗一样,为了保证阵型和火力的稳定,日本战国部队集结的是一个比较密集的阵型,所以这一轮火炮砸下来,顿时就砸死了好几百!

  但比起这点人员上的损失,被己方火炮攻击所造成的士气打击和混乱状态才是最要命的。

  位面战里的位面土著,毕竟不是完全没有思想,完全遵循游戏者操作意志的游戏NPC。虽然这些位面土著也是由精神力所模拟出来的虚拟生物,但这种模拟非常逼真,这些位面土著跟真人一样,是拥有正常的情绪,也拥有一定的独,立意识的。

  之前一战中,被赵云吓到的织田信长不顾冈田一郎的意志,转身逃跑的一幕就足以说明这一点。

  所以被自己人的火炮当头砸落,这对正磨刀霍霍准备大干一场的骑兵铁炮队和织田火枪队的士兵们而言,是个无法接受的打击,虽然火炮队这种不分敌我的混乱攻击只持续了短短两轮。

  爆破和硝烟中,骑兵铁炮队的织田火枪队的日本士兵们“八个牙露”的骂成了一片,人仰马翻人喊马嘶的乱成了一团,冈田一郎极力弹压,居然也弹压不住!

  而三国部队的虎豹骑则趁着这个机会,极速的向日本战国部队的正面接近。

  冈田一郎意识到情况有些不妙了!

  跟第一战一样,冈田一郎将能够正面硬肛虎豹骑的部队——武田赤背队和重装雉刀骑都安排在了侧翼,正面依然依靠强大的火力部队来压制对方的骑兵,唯一不同的只是他将忍者部队调到了后方,没有在最前线布置陷阱。

  不过依靠强大的火力布置,日本战国部队阵型的正面,依然是个看似防守薄弱,实则充满了死亡陷阱的位置。

  然而现在情况不同了,被自家火炮队一阵轰击后,日本战国部队的主要火力点暂时陷入瘫痪,布置在两翼的骑兵部队被距离和混乱的阵型所拖累,无法立刻发起冲锋,顶住正面。

  而能够有效克制骑兵部队冲锋的忍者部队,又被调到了后方。

  换言之,日本战国部队的阵型正面,这个原本应该是杀伤对方的死亡陷阱的位置,眼下还真就变成了日本战国部队的致命弱点,而对方最强大的虎豹骑部队,就冲着这个弱点而来!(未完待续。)

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