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106.尼里亚恶魔之死


与玩家喜欢学习多种技能不同,npc讲究专精。

        玩家早就已经发现了有些战士的斗气系技能,在“灵光一现”之后会出现技能威力永久增强的变化,所以有些玩家也向npc学习,专精某些技能,期待技能威力出现提升。

        但是大多数玩家还是喜欢学习多种技能,因为技能数量对能力槽的加成,比技能熟练度要来得容易一些。

        这两种方式增加能力槽,一种需要用钱,另一种则需要大量的时间,大多数玩家不约而同地选择了用钱来解决问题。

        枷倒是没花钱,但是他选择的升级方式,与大多数玩家是一致的,用大量的技能填充能力槽,提升综合等级。

        斗气系的npc战士习惯技能专精枷并没有见识过,严格算来,他其实还是个小白玩家,见识过的战斗场面屈指可数。

        尼里亚恶魔人立姿势,两只前足准备重重落下之时,枷见识到了专精技能的威力。

        “轮刃”,与蜀山精英团团长茉莉在战斗中使用过的技能一样。九名战士同时抛出了装配在大腿上的匕首,枷刚刚看到九名战士使用特殊的镰刃的时候已经发现了他们大腿部位左右各装备着一把匕首,本来枷还以为这几名战士除了精通特殊武器之外,还精通双匕首技。

        看来枷是判断错误了,九名战士装备的匕首,并不是用来做武器的,而是用来施展技能做暗器的。

        “轮刃”这个技能,是将匕首之类的武器投掷出去,令武器高速旋转切割伤害敌人的斗气技能,但是它使用的方式却有很多花样,各不相同。

        茉莉使用“轮刃”的时候,两把匕首投掷出去的距离并不会很远,切割怪物身体后,会落在不远处的地面上,茉莉会用爆发速度的斗气技巧快速移动到此处,捡起匕首来重新投掷。

        茉莉使用技能是在李英琼的示意下进行的,有点故意给枷演示的意思,感觉有点像是想让枷故意瞧不起这种技能,然后松松手丢出来几个高级的斗气技能一样。

        其实“轮刃”本身就已经算是很高级的技巧了,它可不是用飞刀手法把匕首扔出去的。现实中也有人用匕首玩飞刀的时候,令匕首旋转前进,马戏团的小丑们多数都精通此类技能,但是他们的手法,是捏着匕首刃尖将匕首投掷出去的,以此来确保沉重的匕首柄成为匕首旋转的圆心。

        而战士们使用的“轮刃”是在手持武器柄的情况下,让武器脱手旋转飞出去的,这就需要很高超的发力技巧了。而且战士们还能够控制“轮刃”的落点,所以“轮刃”实际上是相当难练的一种技能。

        难练归难练,作为离体斗气技,“轮刃”的基础伤害力还是不如同级别的其他斗气战技的,之所以开发这种战斗技能,主要是为了弥补战士们远程攻击方式的不足。

        远程攻击向来是战士的短板,除非是专精弓箭的战士。所以战士在追击逃遁目标的时候会有明显的弱势,“轮刃”之类的武器脱手技便是为此而开发的。

        战士的斗气离体的技能比法师的攻击距离要短很多,而且这些技能无一不是流派秘技,能学到的人不是流派传承者,便是各大工会的签约职业者,普通散人能学到的很少。玩家们想加入npc的职业工会的人多数会被拒绝,npc的职业工会需要从“转职”的时候便开始签约。

        而且玩家们也不喜欢npc职业工会动辄长达十几年的工作契约,他们是来玩游戏的,不喜欢被npc工会的条条框框约束,这样跟真的上班打工就没什么区别了。本来就是为了放松发泄来玩游戏的,结果在游戏里还是继续给别人打工,玩家们才不乐意。

        玩家们的时间也不怎么能和npc工会的冒险团相互配合,除非是全职玩家,或者是全玩家组成的冒险团。

        所以玩家主要获得技能的方式还是从各种流派传承者手中花学费学习,或者是从npc手中花大价钱购买。离体远程斗气技的价格都很高,个人是买不起的。况且,就算你出得起钱,npc还不见得会卖秘籍给你。

        倒也不是所有的npc职业者工会都不欢迎玩家,像法师工会就像玩家敞开大门,来者不拒。

        主要法师工会也不是以战斗为主,他们需要大量的低级法师,给高级的法师研究者做助手。至于工会怎么赚钱,法师工会的负责人如果遇到有人提问这种问题估计会两眼茫然。

        需要赚钱吗?作为最强大的职业者,法师工会的法师们光是收保护费和收学费就够了啊,他们只需要偶尔应某个国家或者工会的要求去支援一下,大多数时间都在工会里做研究。

        法师并不是只有法师工会才有,法师工会只是法师交流研究成果的地方,他们也不禁止法师们加入其他工会。

        法师工会也不是只有一家,其他工会也一样,除了几个历史源远流长、中立于苏亚星各大势力之外的工会组织,很多工会都是只建立在某个国家、或者某个国家联盟中的,有明显的国家和种族属性。

        但是作为民间的职业者团体,工会之间的交流合作就比国家之间更多一些了。

        继火球飞舞之后,现在场中是匕首飞舞。

        “三角形冒险团”的九名战士用“轮刃”的方式跟茉莉不一样,他们用的是最基础的攻击方式。“轮刃”最早被开发出来,就像是现实中马戏团小丑的飞刀技一样,是属于暗器技能,只不过由于高速旋转的武器会产生更强大的动能,伤害更高,所以这类的技能使用的时候,讲究要让武器旋转的速度更快一些。

        之后战士们发现,武器在高速旋转的过程中,也会有伤害能力,所以不断地把“轮刃”这个技能改良,形成了现在一个技能多种花样的局面。

        但是最基础的“轮刃”,仍然是飞刀技,高速旋转的武器最终会扎入敌人的身体,至于为什么飞刀技能非得讲究武器旋转,而不是直射,这个枷也不懂。

        枷是个法师,现实中也只是个前财务老师,研究的不是物理。

        练武术的时候潼浊也没练过暗器,他的教练不肯教,因为他玩暗器的准头跟他射箭差不多,容易误伤教练。

        潼浊也很迷惑,他玩枪械很牛的,虽然达不到职业枪手的水平,但是比起普通人来说强太多。只是换成同样是远程武器的弓箭和暗器,他就完全掌握不了要领了。

        除非在游戏里造出来类似于现实中的红外瞄准复合弓,否则枷是不用想远程攻击物理攻击这种事情的。不过复合弓不是什么问题,难的是红外瞄准。

        法师就没有这种担忧的,目光所及之处,自动瞄准。

        两波“轮刃”,十八柄匕首旋转着飞舞,最终深深没入了尼里亚恶魔的身体。战士们的匕首可能是特制的,也或者这些战士的斗气属性是穿透或者是锋锐,总之匕首只余下刀柄都在外面,其余部分都深深地扎在尼里亚恶魔的身体中。

        站在尼里亚恶魔背后的战士特意避开了尼里亚恶魔背部那貌似坚硬的甲壳,匕首都扎在了尼里亚恶魔的长颈和后腿上,有两把匕首瞄得非常准,正扎在后腿的关节处。

        站在前方的战士则是瞄准了尼里亚恶魔的腹部和头颅,瞄准腹部的居多。生物的腹部通常都是防御力最低的部位,所以除了人之外,几乎所有的生物都喜欢在腹部堆积脂肪。

        人喜欢在腹部堆积肌肉,因为好看。这一点不分玩家或者npc,甚至还不分男女。

        就算没有肌肉,也坚决不要脂肪。

        尼里亚恶魔倒是想在腹部堆积脂肪,只可惜尼里亚星球估计食物并不算很丰盛,他的腹部扁平,没有沉甸甸地堆满脂肪下垂的迹象。

        匕首不短,估计正中腹部的匕首深入了内脏。

        枷觉得这群战士们如果用的是长剑而不是匕首,“轮刃”有可能扎穿尼里亚恶魔的心脏。

        可惜“轮刃”这技能,兵器越长,技能越难练,所以战士们用“轮刃”通常都会准备几把匕首傍身,或者是短剑。能直接长武器脱手施放“轮刃”的,中低级战士中很少见。

        枷目测了一下战士们大腿上的匕首鞘长度,觉得这波“轮刃”伤害到的是尼里亚恶魔的肠道的可能性很大,其他器官尤其是心脏这种地方受到的伤害可能会很小。

        但是两波“轮刃”直接打断了尼里亚恶魔正在施放的技能。魔兽和魔物施放魔法,跟法师一样,是有准备时间的,法师还可以依赖魔阵宝石、魔法装备和卷轴瞬发技能,但是魔兽和魔物多数不行,即便它们体内有魔阵宝石的存在。

        魔兽和魔物施放技能的速度要比法师正统念咒施法要快很多,但是仍然免不了这个过程。

        空有魔阵宝石在体内,但是他们不会用。

        法师利用魔阵宝石瞬发的法术,威力会降到最低常规,如果想要增加威力,法师需要蓄能的过程,只不过这个过程比起念咒施法来说,近似于无而已。利用外力施法都是这样的。

        比如杰森用他的暴风雪卷轴瞬发法术,威力也就是中阶法师施放的程度,而蓄能一点点的时间,不到一秒,就可以达到高阶法师施法的强度了。再多蓄能一些时间的话,施放出来的法术,才能对应自己超阶的职业实力。

        其实与瞬发差别不大。

        但是如果是在瞬息万变的混战中的话,就会有明显的差异了,蓄能一秒的机会都可能完全没有。

        怪物体内的魔阵宝石,更像是一种体内良性结石,对魔兽和魔物一点作用都没有。

        或许在这个高魔游戏世界里,怪物只是魔阵宝石的生产者而已,就像是大地会孕育金属和各种矿物一样。

        法师如果法术施放失败,会被魔力反噬,已经从魔力源中导出到身体的魔力会在身体内郁结乱撞,如果不及时处理的话,会直接伤害身体。处理魔力反噬其实说起来也很简单,就是把这部分已经在身体中的魔力导出体外就行了。

        只要敌人肯给你这个机会。

        如果没有这个机会的话,后果就是直接脏腑受伤,也就是人们常说的“受内伤”。

        导出魔力让其消散于体外虚空的时间其实都很短,最短几秒钟就够了,如果郁结在体内的魔力很多,也只需要不到一分钟的时间。

        关键是敌人会不会给你这几秒的时间,法师在将郁结在体内的魔力导出体外的时候,跟冥想的时候一样,是不能动的。

        只有掌握了无序冥想的圣阶法师,才可以在移动中化解自己的魔力反噬。不过圣阶法师基本也不会有魔力反噬的可能性,“魔力护盾”这个技能可不是吃素的。

        圣阶法师的施法距离还非常远,想要让顶着“魔力护盾”的圣阶法师魔力反噬,基本上不可能。到圣阶法师的程度,移动施法已经算是常备技巧了,就算把他击飞,只要他手势咒语不断,照样不会被打断施法。

        实际上顶着“魔力护盾”的时候,法师被击飞产生魔力反噬,基本都是因为被吓了一跳自己中断了施法过程而已,并非是因为受到了伤害。

        其实枷平常在练习法术的时候,不念激活语就属于一种魔力反噬的状态了,这就是典型的念咒中断。只不过练习的过程中可以随时疏导,处理魔力反噬。

        至于刚刚为了看清楚战斗而使用的“荧光闪耀”,这种戏法级的法术就算魔力反噬,顶多也就是让枷咳嗽两声罢了。

        法师玩家看似迫不得已、误打误撞地加点方式,其实对于抵抗魔力反噬非常有效。耐力增加的同时,抗打击能力会变强,脏腑受伤的可能性就会降低很多的。

        至于像枷这种另类加点,真的要出现了魔力反噬枷只能自求多福了。不过能让顶着近乎无限时长的“魔力护盾”的枷出现魔力反噬,也很难,除非让他狠狠地吃一惊。但是想要用魔力反噬的方式击伤他更难,他可以顶着“魔力护盾”疏导自己体内紊乱的魔力,毕竟枷的魔力护盾,不是自己放的……

        尼里亚恶魔没有死在威力看起来超强的多人“连珠”魔法阵的攻击下,也没有死在战士“轮刃”的攻击下,它死在了自己手中,魔力反噬。

        战士们投出了“轮刃”之后边迅速地恢复了一开始枷所看到的攻击状态,不断地插花式骚扰尼里亚恶魔。

        最终魔力反噬严重的尼里亚恶魔,轰然倒地,无神的大眼睛似乎在质问这个世界为什么要用这种方式来对待它。


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