第六百三十九章 转角遇到爱
这句话当然是玩笑。
江林之所以认为塔下有赚,是因为陈灏和6级只差了近乎不可见的一丝经验。
有斩杀大招的英雄达到6级,情况截然不同。
5级斧子哥面对3人围杀,拼尽全力打一个,挂引燃,加上被动流血或许有互换的机会,还要建立在对方伤害计算不精确的基础上。
拥有大招连斩,如果打路人,1V3个4级英雄都能完成吹波Q,站在两步就能退到塔下的位置,进可攻退可守,脏可闪现E拉人。
ZYY战队倒不是不会算经验,然而乌迪尔死亡的时候江林用二连离开了范围,陈灏自己吃了75经验,加上回泉水补给后陈灏还脏了一波双石像,最后乌迪尔线上看似能够补刀,其实也有被压出经验区的时候。
此消彼长,双方升级经验差了整整半个级别。
卡临界点阴人,必然能起到奇效。
之所以离开,是前往中路。
“准备卖一波,等我到位。”陈灏对小极极说道。
“……就不能让我做一个安静的美男子。”小极极翻白眼:“不会有眼吧?”
小极极理解了陈灏的意思,上路打起来,收益不是很大,如果在中路拿到人头,破掉中塔,战略意义无疑大上很多。
从团队战斗力来看,斧子正常出装已经足够,收两个头也不可能像路人超神那样1V3碾压,而泰隆这种一套秒人的刺客有两个极端,秒掉了,天下无敌,秒不掉,有心无力,等级装备稍稍落后,英雄的战斗力就被削弱到极致。
如果泰隆单挑不过发条,支援更是两个档次。
但是,现有的顾虑是会不会被侦查守卫发现。
“放心,没眼。”陈灏非常确定。
判断有没有眼,不一定非要用真视,最简单的一个计算方式——侦查守卫持续三分钟,自家有眼在,确定对方三分钟没有来做新的视野,肯定就是没有了,这玩意也不能野生。
和塔下耗三分钟,兵线压深,回头打龙是一个道理。
走到F4,外圈大杀四方加上普攻收掉两只小鬼升到6级,陈灏蹲在了河道草丛边缘的墙壁后。
埋伏中路千万要注意,不能太贴近边缘,否则就会被小兵发现,贴墙站,和转角距离三百码才是安全的位置。
小极极也开始向前走了两步。
发条推线、出塔都是正常情况,因为发条线上能力并不弱,加速、减速、护盾、闪现各种技能在身,只要不浪,鲜有英雄能够完成单杀,GANK也是很难。
不过……河道还有一个雷恩加尔。
店长可以判定,草丛中并没有视野!
4级雷恩加尔伤害并不低,5星残暴还可以带来1秒稳定禁锢,这一秒足以让泰隆打出无法应用于移动目标的AQ连招,凭空多出一次普攻伤害。
上路消失,等了一会也没出现,老胡当即把目标放在了中路。
草丛当然是跳不到中路英雄身上,如果能跳到才会让人犯嘀咕,所以老胡选择绕后。
“雷恩加尔要来抓中,可是妖月队长更快一步,已经在中路站好了位置……喔,这不太妙,是把自己送到枪口上啊。”娃娃连声。
选择绕后,通常没问题,但是,雷恩加尔要绕的位置已经有一名斧子哥在站岗。
“这是转角遇到爱的节奏。”米勒开起玩笑。
“应该不至于死,虽然差了两级,不过距离还是比较远的,看到人再跑来得及。”娃娃说到这里,声音忽然惊奇了起来:“闪现?!”
和解说分析的一样,老胡刚转过墙角,看到一个穷极无聊用嘴叼着斧子跳舞的上单大哥当即吓了一跳,二话不说转头就走。
虽然本意就是要找这个大哥的麻烦,现在颇有几分踏破铁鞋无觅处,得来全不费工夫的感觉,可那是叫上几个兄弟套麻袋一顿轮,和这大哥单挑就是找不自在了。
然而陈灏反映非常快,在雷恩加尔转头的瞬间,闪现跟上!
大杀四方!!
巨斧猛扫,50伤害加成的外圈效果打出,流血BUFF挂上一层。
引燃,断头台!!!
直接交R!
“疯了啊?”老胡连忙按下闪现。
见过疯的,没见过这么疯的,见面二话不说把全套技能扔到了脸上,偏偏伤害还差不多。
3级外圈Q,扣掉护甲也打的出200,一层被动的大招是210点真实伤害,6级英雄的引燃是170,加上流血BUFF……4级不满血打野有几点血?
本来老胡是想着丢个禁锢就走,现在哪敢回头禁锢?被拉过去补一刀就没。
闪现跑的掉,换上单全套技能不亏,五星残暴回血,算伤害死不掉……
刚想到这里,老胡当即变色。
“哇,这是什么情况,抓了个直角?”娃娃夸张的叫了起来。
老胡闪现是向河道方向,然而刚闪现出去,英雄就循着直线来到了斧子哥身边。
陈灏不慌不忙补上AW连招。
雷恩加尔绕后纯属意外,因为草丛没眼,陈灏还等着小极极推线被抓,闪现过去打,毕竟绕后可能被红BUFF墙后的保护眼发现,要承担一定风险。
见到雷恩加尔,效果略差了些,不过也算说的过去。
直接闪现大招斩杀,是因为有必杀的把握。
英雄伤害自然是计算在心中,除此之外,还有一个小细节。
斧子哥的E技能‘无情铁手’是一个‘判定段’!
‘判定点’这个词很好理解,就像皇子二连,要么闪现出去,要么被击飞,两者不能共存,‘判定延迟’是小炮的R,准确的说是有一个隐形的炮弹在飞行,命中才会击飞,闪现之后才被R走非常正常。
‘判定段’就是说斧子哥的E可以抓回一切位移技能,先用,判定生效,对方闪现出去,判定依旧作用,闪现到落点,被抓回来!!
这是英雄联盟中唯一一个能抓回闪现的技能,是技能设定,而非瞬控和闪现同时作用的卡延迟。
无论雷恩加尔怎么应对,都是必死!R1152
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