第290章 栖仙居
在苏鹏为这个消息震撼的时候,前方的眼镜ol美女已经用身份震住了在场的不少色狼。
栖仙居这个身份已砸出去,顿时下方出口调戏着美女的玩家就少了下来,大家都震惊于她的身份,栖仙居在死亡轮回游戏的玩家眼里,说是圣地也不为过,有传说提到,其实死亡轮回游戏的主机就是栖仙居的人研制成功的,对于栖仙居里的人,死亡轮回游戏的玩家们,大体都是以对待少林寺的扫地僧一样看待的,即便她是一个身材惹火面目姣好的美女。
“呵呵,大家应该知道一些栖仙居的传闻,我可以证实一部分传言之中的内容,所以我觉得,由我主持死亡轮回游戏发展史的这个版块,应该是合适的。”
眼镜美女严笑,推了推金丝眼镜,对下面的人说道。
“好,看大家的反应,应该是认同了我的身份,那么我就开始讲解了。”
严笑道,说着,她打开了主席台上的举行投影仪。
在投影背景墙上,显示出了一台黑色的游戏主机,苏鹏看了这个主机的模样,顿时认出,这是和自己背包之中的游戏主机,是一模一样的。
“大家都是死亡轮回游戏的玩家,都知道,想进入游戏,必须有主机。”
“大家应该都见过这个东西了,这就是死亡轮回游戏的一代主机,也称作原始主机。”
众人看向屏幕,下面的人啧啧有声,不少人点头。
“嘿,我师傅用的就是这一代的主机。”
苏鹏旁边的王恒,见了兴奋的拉了一下苏鹏,对他说道。
苏鹏听了,不露声色,却心中对王恒有了点了解。
这个人有点粗线条。直白说就是大大咧咧,从他这句话上来说,苏鹏就知道他和他师父的关系,两人很可能平常就在一起上机。
主席台上,讲解依然继续着。
“大家应该都知道,死亡轮回游戏流传来开,大概是在五年前到六年前的时候,最开始的时候,主机并不是用来贩卖的,而是玩家之间互相邮寄。那个时代使用的主机,全部是一代主机。”
“主机的制造者,相信大家都听过传言,我今天可以证实,死亡轮回游戏的一代主机,便是西山居的最早一批成员研发的。”
“哗……”
这句话,如同一石激起千层浪,顿时下面炸开了锅。
这里至少一半的人,都知道这个传言。可是传言毕竟只是传言,此时却得到一个栖仙居的成员亲口证实,效果实在震撼。
苏鹏也心头巨震,他对死亡轮回游戏也有了一定了解。这个游戏的神奇之处超过世间所有科技,就那游戏物品带出现实之中,什么大能,能编制凭空变出实物的游戏来。
而主席台上的严笑。继续讲解。
“我知道大家都对这个游戏抱有好奇,想知道这款游戏究竟是怎么开发的……只是抱歉,对这一点。我知道的也不详尽,只是知道,应该是栖仙居的创始成员之一,在欧洲得到了一些神秘的传承,之后才在一些神秘传承之中,获得了开发这款游戏的技术。”
“至于为什么从欧洲得到的传承,却开发出了一款东方游戏,这个,我也并不清楚。”
严笑说着,看着下方的玩家,果然,这些消息,让这些玩家收起了嬉闹的心态,认真的听了起来。
严笑微微点点头,她要的效果,已经达成一半。
“请大家看ppt。”
她使用投影仪,继续放幻灯片。
苏鹏从下方看去,只见严笑放的ppt,是一张关系图标。
“这张图标,大概说明了游戏的散发过程。”
“最开始,这款游戏只是栖仙居的创始人和她的团队的私人作品,私人游戏,他们是最早进入游戏的一批人,之后大概半年之后,游戏开始流出。”
“流出的渠道,有网络问卷,游戏者同好会,还有部分是栖仙居创始团队的亲属和朋友。”
“不过,这一款主机,并没有语言翻译自动翻译功能,所以这一代的玩家,基本都是本身就会中文,网路调查问卷也是中文文本的,虽然当时栖仙居的工作地址是在北欧,但加入游戏的,基本都是中国留学生,以及中国问好爱好,有一定中文修养的欧洲人。”
“当时的传递模式,是一名玩家有两个免费名额,可以推荐给另外两人,另外两人需要做一份问卷,留下真实的姓名,地址,然后问卷发回栖仙居,有专人核查,核实之后,就会免费邮寄主机。”
“这样的情况持续了半年多,这个时期的玩家,我们称之为一代玩家,因为推荐制度,他们之间都有或多或少的联系,关系比后期的玩家紧密一些,而总人数,巅峰数值在二百到三百人之间。”
“而这样持续了半年之后,出现了游戏历史的第一个变故。”
严笑说着,换了一张ppt,道:“那就是栖仙居分裂。”
“大家都看到了,主机的制造,其实是一种精密制造的科技,需要不少花费,虽然栖仙居的创始人打算将游戏的扩散模式变成同好会式的免费模式,但是,成本可能是问题,栖仙居内部人士之中,有人提出了收费模式。”
“因为游戏的特殊性,购买了主机,就没办法使用常规游戏收费办法收费,所以收费方式,就是以购买主机为末世。”
“这个时期,主要还是通过老玩家推荐进行游戏,身份核实依然存在,但是,每一台主机,将会收制作成本分二十万欧元。”
“二十万欧元,并不算少,但是,通过一段时间游戏,一代玩家,已经得出了游戏之中的一些实质的情况。”
“游戏死亡,现实之中真正死亡。游戏里的技能可以带出现实。甚至,那个时候,已经出现了一代的置换者。”
“游戏物品可以带出现实,这一个事实,带动了整个游戏的发展。”
“这一事实,让游戏世界和现实世界的经济挂钩,游戏不再是发烧友的小圈子游戏,而带来了现实利益,极多的一代玩家,开始从游戏之中获得金钱,其中至少有二十分之一的人,开办起了……自己的游戏工作室!”(未完待续。。)
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