第11章 第十一章
冷泉镇南部小树林里,有很多野鸡,据说小树林深处有人遇见过彩色的锦鸡怪,不过谢英的目标不是那虚无缥缈的彩色的锦鸡,而是眼前的野鸡小怪。
[野鸡]:等级:2,生命:300,技能:小鸡猛啄
这野鸡怪不大,比现实的肉鸡还小一圈,但是速度非常快,甚至能低空飞行。
谢英拿出炽木法杖,目前她唯一可以使用的装备,炽木法杖属性非常拉跨:效果是精神+3,体力+1。
小树林里打野鸡的玩家不多,这些玩家大多在2级、3级的样子,混的好的拿把刀,混的不好的拿根棍子,混的最差的直接肉搏。
拿着法杖、足足有6级的谢英,在人群里无比显眼,她却毫不在乎外人看法。
谢英选择这里的原因很简单,这里怪多玩家少。
因为野鸡怪的速度太快,等级低的玩家追不上,等级高的又看不上那点经验,所以这是冷泉镇性价比最低的小怪,自然门前冷落。
谢英是来测技能的,要的就是这种地方。
野鸡是被动怪,被动怪的意思就是:你不打我,我绝不动手。
选择一个位置站好,谢英按照系统提示,举起手臂,发动火球术。
她的口中自动流泄出晦涩难懂的吟唱调,脑海里一股力量牵引着,身体里的法力流动,法力顺着法杖流泻在空气中,在空气中勾连出一个复杂的模型。
模型完成的霎那间,空气中的火元素在模型处汇聚、涌动、塑形,一团金红色的火球带着光和热激射而出。
火球射在了地上。
没打中。
野鸡跑了。
【附近:笑死,一个法师跑到小树林打野鸡,没打中。】
【附近:现在还有人不知道,速度快的怪对独行法师极不友好吗?】
【附近:只要提前判断,也不是不行。】
【附近:有那功夫,为什么不去杀短腿怪?】
【附近:你们一群二、三级的,笑人家有技能书有法杖的大佬,真有意思!说不定练判断力呢!】
【附近:谁知道技能书是怎么来的,搞不好是土豪花大价钱买的。】
【附近:那更要抱大腿了,你们知道现在一本技能书值多少吗?10万信用点起步,只是一个游戏技能,卖那么贵,能买的都是土豪。】
【附近:谁卖技能书?请联系我,价格好商量。】
【附近:惊现土豪。】
谢英蹙眉,沉默了几秒。
在法术完成的瞬间,她就已经知道这记火球打不中。
法术有施法范围。
如果只是对付这野鸡,她倒是有办法,因为游戏里小怪的活动方式是有迹可循的,只需要做好预判,把握时机,打这种死板的怪物,甚至可以出现怪往攻击上撞的情况,这就是预判。
预判的本质,其实是计算,而计算,向来是她的强项。
谢英蹙眉,是因为游戏里不是所有怪都是死板的,比如说那只烈焰虎,活灵活现,打不过就跑。
现在问题的关键已经不是杀野鸡,而是她的攻击手段的巨大缺陷——法术前摇时间太长。
两秒其实不算长,但施法的时候不能动啊,一动,法术就会中断。
这个问题,对大多数玩家来说,只需要找一个队友就算解决,谢英当然也想得到,但这只是一种弥补,而不是解决办法。
如果碰到没有队友的情况怎么办?她十分有危机感。
遇到问题,思考问题,大胆猜测、小心求证、解决问题。
“游戏宣传上说,这个游戏像一个真实的世界,一切都是有逻辑、有规律的,如果这个游戏真正有一套法术运行逻辑的话,那这个问题理论上就可以解决。”
谢英默默回忆思索几秒,再次举起法杖,释放火球术。
这次,她细细的感受施法那两秒种。
她仿佛被无形的力量控制,吟唱的晦涩咒语,身体里法力的流动,法力借助法杖勾连出的复杂模型,这些过程,都是在被控制下进行,就像写好的程序。
模型勾连完毕后,她便重新恢复了身体控制。
“模型,法术的关键是那个模型。”
谢英闭上眼睛,思考几秒,睁眼,再次释放火球术,感受那个过程。
她重复了一次又一次,每释放一次火球术,她就会停下来,思考一会儿。
顺便,为了不浪费法力,她稍微抽出几秒,算了下野鸡的运动轨迹。
蚊子再小也是肉。
【附近:卧槽,刚刚的法师好猛,现在那野鸡简直就是在往她的火球上撞。】
【附近:我记得野鸡的运动轨迹还是有点东西的,这人计算力很强。】
【附近:我就说是大佬在练习预判。】
【附近:想求美女大佬包养,这野鸡怪太难打了,我追不上啊!】
【附近:野鸡不好打,听我一句劝,去打兔子吧。】
【附近:什么?大佬是美女?怎么不早说!】
【附近:大佬裹着斗篷,看不清模样,不过吟唱咒语的声音那么好听,肯定是美女。】
【附近:这可说不定,除非让我看看。】
不知重复了多少次,法力耗尽又恢复。
终于,她猛地睁开眼睛,精光一闪而过,她轻声呢喃:
“咒语其实是一种驱动精神力的方式,精神力控制身体里的法力,法力构造出法术模型,法术模型引发了火元素组成火球,法杖的作用,应该是辅助,降低了这个过程的难度。”
“那么,只要能把咒语重复出来,施法被打断时靠自己把咒语续上就可以了,如果能做到,相当于脱离系统控制,这个模式,就叫做自由模式吧!自由模式下的施法,就是移动施法。”
“更深一点想,这个游戏设计的咒语控制魔力是什么逻辑呢?咒语是随机生成的吗?如果不是随机,而是按照一定逻辑构成,那么每一个音节一定对应着相关的意义,如果逆推出每一个音节的意义,那么相当于破译了精神力的控制方式。”
“如果能掌握精神力的控制方法,那么,容错率就会提高。”
“精神力只能咒语控制吗?如果可以直接脑控,那么,就是无声施法。”
“法杖只是辅助,理论上,只要掌控度上来,无杖施法是完全成立的。”
“还有法术模型,法术模型引发了空气中的元素力量,如果所有的法术都是这个逻辑链,那么不同法术间的区别是什么?大概率就是法术模型的区别。”
“法术模型变化是否会导致法术外在表现的变化?比如更强大的威力,更快的释放时间?”
“如果能修改法术模型,那么,在某种程度上,算不算创造新法术?”
“样本太少了,无法得出结论,这些都只是我的猜测,说不定这游戏的设定根本没有逻辑链。不过,值得尝试。”
时间已经很晚,谢英录了一段火球术咒语的音频,导出,下线。
明天是第一节战斗课,她决定早点睡。
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