第六十八章狼烟起!
第六十八章狼烟起!
春去秋来,二十余个日升日落消逝在萧白的生命,空气中少了一丝干爽,多了几分的燥热,夏日的暖风吹过人们的面庞,让行走在大街小巷的人群急促了几分。
城市的生活总是这么急匆匆,有的时候,人们为了忙碌的工作,忽略了生活中的一些美丽,熙熙攘攘的人群,都是被社会这座大山压的窜不过起来。
自从上次战神的意志完成了第五环后,这个任务也进入了一个瓶颈时期,对于这种情况,连一向胆大的小菜也是一筹莫展。
战神的意志(五星级):不管是人类国度、兽人国度,还是亡魂国度中,都信奉着强者至上的理念,战神的意志洒遍这片大地,经过999环的考验后,将得到战神的祝福!当前进行到第六环,为了人类的荣誉,去杀戮吧!任务要求:击杀100名敌对国度的玩家!
战场系统是系统自动生成的一个特色系统,游戏公司也不是完全掌控。
从世界的整体地图来看,人类国度、兽人国度、亡魂国度并不是完全占据了整片大陆,神秘的寂静海占据了这个世界40%左右的面积,广阔无垠的大海,神秘恐怖的海兽,这才是这个世界上最庞大的一股势力,不过因为海中生物无法长时间的离开水面,所以和陆地的生物保持了平衡。
人类国度、兽人国度和亡魂国度三者的交界处有一片三不管的地带,被称为奥格玛的一片山脉,传说是当年沸腾一时的奥格玛神教的发源地。
由于奥格玛地域的特殊性,三个国度都没有办法独占,消失的奥格玛神教留下的遗迹也使得三个国度没办法相互妥协让步。
对于奥格玛神教,每个熟知游戏资料的玩家都耳熟能详,奥格玛神教在几百年前辉煌一时,是这片大陆名副其实的巨无霸,就凭奥格玛神教仅次于光明教团和战神信徒的军团信众,就让三个国度的执牛耳者也得屈膝相迎。
奥格玛神教的教义成了奥格玛军团最犀利的武器,也正是这毁灭中重生的偏执教义,让辉煌的奥格玛军团走向了毁灭。
强大的力量常常会使人迷失自萧白,成为一个杀戮的傀儡、人型的兵器,奥格玛军团的恐怖在于其军队的组成成分,除去一些高层之外,大部分的军队是有一些阴暗的狼人、吸血鬼、尸魔、巫妖、亡灵法师或是一些秘法炼制没有痛觉的狂信徒!
一直嗜血、邪恶、不怕疼痛的军队足够以一当十,如果不是三大国度和光明、战神俩大军团的誓死抵抗,现在的大陆还不一定是什么样子呢。
奥格玛遗址刷新的怪物在30级到50级之间,这条恐怖的山脉也成了三大国度的天然屏障,直到现在,玩家的等级越来越高,普遍都在30级左右,这条被世人警惕的邪恶之地终于再度开启。。。。。。。。。
“唔,萧白哥哥,你说这一次更新后,战场是什么样子的?”
遥遥斜躺在沙发上,慵懒的说道,夏天的到来,天气燥热起来,即使有着空调的调节,也是有种随时进入梦乡的感觉。
“这不正好么,大家战神的意志第六环拖了大半个月的时间,这段时间一直刷怪升级,都快发霉了。”
萧白无聊的回了一句,由于停机更新,大家都无法上线游戏,而习惯了每天的游戏生活后,突然发觉有些不习惯。
这一次的停机更新,官方网站上公共了这一次的更新内容,具体的细则还要等更新完毕的时候才能了解,不过,对于这个战场系统的开启,也让大家抱着很大的期待,因为这将近一个月的时间,都是一直在刷怪打宝,没有一丝波澜的生活,总会感觉到一些厌烦。
萧白把头扭到另一边,正是埋头计算着什么东西的李若。
“李若mm,这么样了?”
李若的文化水平完败了瑶瑶和小菜之后,成功的获选了大家这个小团队的财务大总管,难得空闲,所以李若把这一段时间的交易情况做个详细的统计。
“嗯,刚弄完。”
李若抬起头来,轻轻呼出一口浊气,如释重负。
“李若姐,你可不能假公济私,算清楚哦,那可是小菜的零花钱。。。”
小菜听到李若的话,欢喜的蹦跶过去。
“嘻嘻,不会贪了你那零花钱的。”李若好笑的白了小菜一眼,然后继续说道:“这些是这一个月来的财务统计,装备出售一共是2233枚,药品消耗和装备维修花费了75枚金币,还有一些其他的消耗56金币,最后的收入是2103枚金币,相当于21030现实钱币,这其中不包括小队内部消耗的装备!”
润了润嗓子后,李若笑容绽放,高兴的开口:“真是没有想到,一个月的时间,简简单单的就能达到5000以上的利润,真是感觉做了一场梦一样。”
午后的阳光透过坐地窗照射进来,遥遥终于克制不住睡魔的袭扰,不顾形象的趴在沙发上进入了梦想,几人相视一笑,交谈的声音也变得轻缓起来,似乎害怕把遥遥惊醒。
战歌之城中,闪过四道光芒。
第二天上线后,战歌之城变得熙熙攘攘,热闹的不得了,也只有第一次拍卖召集令的时候出现过这般景象。
战场的开放,让平时只能打怪、任务、探险、副职业的玩家多了一个选择,缓解了大家的视觉疲劳,激发出莫大的热情。
一上线,众人都清楚了战场系统的基础情况,每一次荣耀击杀都会获得一个荣耀点,荣耀点的左右非常广泛,可以在战场守备官那里兑换各种珍贵的装备、材料、进阶技能书、特殊道具、材料、金币,甚至连A阶的魔法卷轴都能兑换得到!
荣耀点的计算方法和获得,可以通过击杀敌对阵营玩家获得,也可以通过系统办法的战场任务来获得,每击杀一名敌对玩家,可以获得1点荣耀点,而如果不幸被敌对的玩家击杀,将会损失2点荣耀点,而且随着一天内被击杀次数的连续增加,损失的荣耀点也愈加的多起来。第一次的死亡损失2点荣耀点,第二次直接变成4点,每次的损失都会翻倍,相信不管是谁,连续被击杀几次,这一天的战场生活就会结束。
平静的国度,狼烟已起!
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