146. 白樱箭阵
“虚空之翼,全员退下来!”云天进入了吟唱阶段,指挥权很干脆的就移交到了河马不减肥和蝴蝶蓝的手里,此刻正是河马不减肥在指挥着战场,“所有骑士上前,防御!”
看到虚空之翼的玩家井然有序的退出箭雨,指间扣毫无犹豫的挥了一个生命女神的眼泪上去,无数金光在站场上闪耀着,将全员的生命值完全恢复过来。虽然在洗劫战的区域范围里死亡,玩家不会掉级,但是装备该爆的还是会爆的,而且最重要的是,现在虚空之翼这边的玩家数量还不到四万人,可是白樱之门那边却是有着八万以上的玩家数量,这个数量差距实在太大了。
而且更重要的是,虚空之翼现在被卡死在风谷这里,这第三张地图和第二张地图都不是托斯德尔王国的领域范围,附近没有任何虚空之翼的同盟公会要塞,所以死一人就会少一人,完全不可能得到支援。在这样的情况下,如果指间扣还要保留技能的话,那么他就不是那个号称“治疗系统”的圣光牧师了。
受到治疗的玩家不断的朝着后方退下,而骑士职业的玩家则快的上前挡在了最前方,但是他们却没有把路都挡死,而是留出了数条通道,这是为了方便战士玩家可以快的上前参与战斗。在这骑士身后的,自然就是近战系的职业了,再略后一点的方向,则是法师、术士、牧师群的玩家,这种阵型的站法已经是全游戏作战默认的开局了,毕竟游戏里军事素养极高的人并不多,而且就算有这样的人,排兵布阵没有长时间的训练也是没效果的。
像三九那样给每一支团队都设计编号,然后把地图划分成无数区域,接着再精确到对这些小团队进行区域安排和控制的天才,游戏里恐怕是找不到第二个了。
不过河马不减肥就算是在进行这种基础指挥,他也特别关注了一下战场上的情况。白樱之门的狙击手控制住了风谷的两边,射程远的这个职业如果拥有好的武器,的确可以让攻击距离延长到七、八百米远,他让阿姆斯特朗炮估算了一下云天和对方的距离,然后得到了一个很不幸的结果:云天处于对方的攻击范围之中。
而且前方的骑士却也是不能再退了,甚至还必须再度朝前方冲杀上去,因为河马不减肥已经看到了白樱之门的玩家开始前进了。一个规模庞大的现实企业,如果想要业绩更上一层楼,那么其员工必然都是有受到过军训的,为的就是要让这些员工保持有一定程度上的纪律性、团结性,这类大企业都不会随便招收员工,并且都会定期举行军训项目。
无疑,白樱之门就是一个这样的大企业。
从这些玩家整齐的踏步前进来看,如果他们没有受到过军训的话那是不可能的。白樱之门是一个拥有全游戏最多弓手的公会,他们自行研的白樱箭阵拥有非常强的攻击性,虽然有不少公会刻意去模仿了,但是其模仿结果却并不成功,要么就是有其形而无其神,要么就是玩家缺乏足够的纪律性和配合性,要么就是没有白樱之门的这些箭矢——特制的diy箭矢可不是什么人都可以制作出来的。
“前进。”看着虚空之翼的后退,作为白樱之门风谷战区总指挥官的白哉却是沉声下达了一个命令。
白哉是萨图王国与风吹云散齐名的法师玩家,最早期的时候游戏里的法神并不是只有云天一人,那时候等级最高的是风吹云散——虽然现在也依旧保持着最高等级。但是若论技术实力的话,风吹云散、白哉、星逝无情、云岚却都是处于同一个水准,只是后来云天获得了两件艾尔纳斯的装备之后,战斗力直线飙升上来,所以法神之名才落到了云天的头上,但是如果真要论综合实力的话,却是白哉最强。
作为萨图王国三**师玩家之一,又是白樱之门的核心精英,又擅长指挥布阵,白哉拥有很多可以骄傲的地方。尤其是这白樱弓手军团,当初更是由他提出来的战术团队构想,其核心技术便是这“白樱箭阵”,箭阵全员拥有四百米到七百米的攻击距离——要知道,五万人的玩家排开阵型出来的话,连绵三百米都算是少的了,但是七百米的攻击距离已经是非狙击手玩家的最远射击距离了。
所以实际上,白樱箭阵的攻击距离其实就是四百米远,全员轮流动可以对一个区域进行无限次数的箭雨轰炸。由最开始的动到最后一批次的攻击,恰好就是一次箭雨的冷却时间,当最后一批次的箭雨结束时,最开始动攻击的那些成员的箭雨技能就冷却结束了。这些弓手玩家军团他们的装备清一色都是黄金套装,他们没有太多的技能,每一个人都把箭雨技能给点到满级,然后还装备了增加箭雨技能威力、范围、等级的装备,可以说这五万名玩家完全就是为了箭雨阵而存在的。
所以在看到虚空之翼动了一次大范围的完全治疗技能,接着开始后撤时,白哉却也只是冷笑,然后下令让团队前进。他当然知道这风谷肯定会有人过来支援的,本来他还在担心对手过来支援之后,他要如何逼退这些在风谷之中厮杀的玩家,结果却没想到对手居然自己后撤了,这只能让他感到兴奋而已,因为一旦踏入攻击范围,虚空之翼的支援团队也绝对会享受到这箭雨阵的威力。
这个箭雨阵对骑士、战士玩家虽然无法做到秒杀,但是对盗贼、法师、术士、牧师这四系职业却是绝对秒杀的!
只不过,白哉的兴奋还没有持续多久,他就看到虚空之翼似乎已经现了他的弱点,在接受了治疗之后,这些撤下去的玩家迅的摆开了阵型,然后就开始朝着前方冲上来了。而且让他略微感到惊讶的是,这些冲上来的玩家居然没有因此而乱了阵型,哪怕是在冲锋也完全考虑和照顾到了后方职业的移动度,看起来就像是一个巨大的方阵在移动一样。
只一眼,白哉就知道无法攻击到最后方的那些可以被秒杀的职业了,因为距离已经完全越四百米了,这个时候动箭雨阵也只能攻击到前方的那些肉盾。这箭雨阵的缺点非常的明显,但是却并不代表白哉没有考虑过,前方那些骑士和战士的作用是什么?他们可并不仅仅只是肉盾和冲锋者那么简单,他们最大的作用就是压缩对手的防线,给白樱箭阵提供最大的攻击效果和威力。
双方的阵线很快就再次产生了接触,只是这一次双方却是没有了之前的那种试探。
两方的近战职业一接触到,战斗就彻底白热化:虚空之翼大量的法师、术士不断的将魔法扔到最前方,这一次比起之前的交锋时,更显得有纪律一些,因为这些玩家开始懂得丢出相同的魔法技能,而不再是什么技能都胡乱丢出去。这种同技能的攻击效果,在此刻的战场上无疑是极其炫目的,不过白樱之门的法师、术士玩家却也不是吃素的,甚至可以说他们要比虚空之翼的法系职业更加默契一些。
这也是没办法的事,毕竟白樱之门这边是早就做好了准备的,所有攻击距离相同的职业全部都安排到了一起,所学的技能也基本相同,因此扔出来的魔法技能和范围,就如同一个人在施放魔法一般——事实上,随着指间扣这个“治疗系统”越来越出名,大公会基本都仿照了指间扣的高技术打造出了这些极其专业的人才和战术,只不过他们的治疗者没办法做到像指间扣这么出色罢了。
不过有利也有弊,学指间扣学不了,可不代表他们没办法受到启。于是这种被称之为“完全距离系统”的战术就应运而生了。而这其中最出色的战术系统代表,还是白樱之门的这个“白樱箭阵”,只不过在搭配上了魔法技能的轰击之后,威力明显要更加强大一些,所以双方的战斗在一接触就彻底白热化之时,自然便有更大量的白光在战场上冒出,只不过死亡人数最多的却还是来自虚空之翼的玩家。
“虚空之翼不是号称遇到谁都可以彻底碾压吗?”白哉冷笑一声,“怎么现在被我们碾压了。扬紫旗!”
在这种完全一面倒的战斗之下,就算指间扣是神,他也撑不住这么大的压力。确实如白哉所言,这已经是一种彻彻底底的碾压了,天空上的白樱箭雨没有停歇的继续倾泻着,来自白樱之门的魔法技能不断的落在虚空之翼前线的玩家身上,而冲在最前方的却是白樱之门的狂战士、重装战士、斗士等以输出为主的职业,他们不追求彻底的战斗,只是把各种范围技能不断的施展出来,追求大面积的伤害。
虽然是最低俗的战斗手段,但是在这一刻却是出奇的有效:三方攻击作战的配合之下,几乎每秒都要损失上万的生命值。这些骑士、战士玩家可不是路过、大海没有水那种级别的存在,充其量也就是四、五万的生命值而已,在这样的攻击浪潮之下,不出四秒就可以解决一个人,指间扣肯定就无法进行统一的指挥治疗,只能机械性的不断把治疗技能丢上去,能起一点作用便是一点作用。
而当白哉的扬紫旗命令下达时,峡谷两侧山壁的狙击手也同时爆出了恐怕的战斗力,只不过他们的攻击却不是对准骑士、战士这些玩家,而是对准了更后方的团队——精英一团!更准确一点说,是虚空之翼的精神象征:法神云岚。!~!
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