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256. 两大系统


  前三个资料片,只是《盛世》官方将当初内测时的东西。(手打小说)经过调整和修改之后重新放到公测里,这只是一种运营技巧的小手段,很多什么都不知道的玩家总觉得游戏在不断的更新、发展,于是都觉得很兴*奋。但是对于当初己经参加过内测的玩家而言,却是一点都没有吸引力,这前三个资料片内的内容他们早就知道了,所以一切事情都早就在他们计划之中了,换句话说,这第四个资料片的开放,才是代表着真正的未知,才是代表着整个《盛世》所有玩家的开始。

  只不过这对于别人需要重新摸索的东西,对于云天而言却是一眼就看破了一切,毕竟他有着十一年的游戏经验。对于游戏里很多东西,他早就知道了,虽然当年没有拿到多么轰动的成绩,但是换到这一世来就一切都不同了。

  《盛世》这款游戏,独创了许多系统,诸如连招系统、建筑系统、职业分支系统等,而其他像宠物系统、坐骑系统、技能系统等虽然以前其他游戏也有过,但是也绝没有像《盛世》这样精细且多元化。只是现在,《盛世》却又是在如此庞大的系统体系里又加入了两个全新的系统!

  传承系统与血脉系统。

  如果仔细阅读这两个系统的介绍的话,那么玩家就不难发现,这两个系统完全将职业分支系统、技能系统、连招系统等诸多游戏主要元素系统都覆盖包揽进去了。而要将这一切全部统一归纳并且整理完整起来”这个工作量是多么的庞大啊!甚至想远一点、想深一点,可以设计出这个系统的人所拥有的想象力到底得多强。

  传承系统,这个独特的系统给玩家提供了一种全新的职业体验方式,玩家可以通过传承、继承这一类游戏说法的方式来获得属于智能NPC的力量。不过,玩家的传承也不是说可以随便乱来的,它有着严格的职业要求限制。像云天是一名魔导士,他就只能从同样是魔导士职业的NPC那里学到特殊能力,不过NPc毕竟多少是有些不同的,有些NPc身兼魔导士、德鲁伊这样两个职阶”那么只要是魔导士职业和德鲁伊职业的玩家就可以从这名NPc这里获得传承任务和技能了。

  当然,游戏不可能平白无故的给你,这种传承除了需要一定的友好度之外,还需要通过完成任务的方式来获得NPC的认可,而要学习技能的话还需要自身的属性点符合要求才可以学习,如果属性点不符合的话就算你获得了学习的能力也没办法学到。而且智能NPC的技能甚至不会有属性要求显示的,玩家要学习到也只能是瞎猫碰死耗子的自我摸索”甚至有时候就算学到了智能NPC的技能”其威力也不见得可以强到哪里去。从某方面而言,这可以算是一种另类的师徒系统,只不过这种“师徒”并没有太大的限制,只要你有能耐和足够的运气,你甚至可以在多名NPC那里学到技能:当然,如果好感度足够高,甚至和NPc的默契也足够高的话,那友就开启真正的职业传承任务。

  当然”这一点官方是没有说明,云天之所以知道那是因为上一世就有不少人开启了这种任务。

  所谓的职业传承任务,就是指玩家获得了该NPc的认可,只要按照该NPC的任务要求发展下去,最终就可以获得该NPc的全部技能和职业加乘。甚至到了以后”这名NPC如果死去的话,获得了该NPC传承认证的玩家就可以继承这名NPC曾经所拥有的装备前提是这名NPC死去的时候,你在他身边且装备没有被其他人抢走。

  例如剑圣杰兰特、深渊骑士贝思柯德。这两个“圣级”职业就是从御剑师、暗骑士演化而来的,玩家要获得这个职阶传承的话就必须是御剑师、暗骑士这样的职业,不仅需要足够高的好感度、默契度,甚至还要非常出色的完成由这类传奇级NPc颁布的任务”最终才可以得到职阶传承一但是这可不是像说明的那么简单,毕竟和NPC产生交集的玩家绝对不会少,而要在众多玩家里脱颖而出”这可不是一件简单的事。

  同样的,官方也不可能说让这种事成为唯一。如果有玩家得到了这种职阶传承的话,那么同职业的其他玩家只要向这名玩家进行挑战且挑战胜利的话,那么他也就可以获得这个职阶、装备以及技能了。例如喵喵大白兔得到了杰兰特的认可和传承,那么她的职业就不再是御剑师,而是剑圣了,自然而然的就继承了杰兰特的全部技能、装备并且还可以获得剑圣所增加的一些特殊能力和属性。

  但是如果有玩家向喵喵大白兔发起挑战”且挑战成功了的话”那么对方就会成为剑圣。而喵喵大白兔当初从杰兰特那里获得的装备、技能以及剑圣称号就会转移到挑战成功者那一方去。不过游戏可不仅仅只有剑圣这么一个“圣级职*……”,除子剑圣之外还有剑帝、剑皇等等,根据这些职阶的不同获得加乘能力也不一样:当然普通玩家或许没有挑战这么高级职阶的能力,官方肯定也不可能流失这批用户的,所以同样也准备了一些比较大众化和各种稀奇古怪的职阶称呼。

  这就是整个游戏最大特色之一的传承系统。

  而另外一个与传承系统齐名的,就是血脉系统了。

  血脉系统这个极其特殊的系统在云天看来,比起传承那是有过之而无不及。这个系统最大的特色就是允许玩家拥有一种特殊的血脉,这种血脉可以为玩家带来一些特殊的能力,按照游戏里的区分,血脉系统可以分为普通、优秀、传说、史诗、神话这五个级别,前两个级别的血脉系统比较容易获得,基本上只要不是菜鸟到很崩溃的程度,通过完成任务还是可以获得优秀级别的血脉的。

  传说级的血脉,要获得难度就有点大了,但是还不至于说无法获得,只不过需要一些运气罢了。但是史诗、神话级别的血脉,那就不是可以随便获得了,不仅需要极其强大的NP,据说任务难度也大得离谱一至少云天上一世还真没听说过谁获得了这两个级别的血脉系统。

  相对于传承系统的严谨程度,血脉系统要相对宽松得多了。玩家获得了血脉之书后,使用之后就可以获得这一项血脉的能力,而下一次获得了另一本新的血脉之书,只要玩家愿意的话也可以替换掉现有的血脉,但是血脉每一次替换都需要十个现实天数的冷却时间。而除了可以通过血脉之书来获得血脉能力外,也可以通过任务、入盟等诸多方式来获得血脉能力,在这一点上官方倒是没有太大方面的限制,但是有一些比较特殊的血统则是有着种族、职业等情况的限制。

  事实上,因为这次第四个资料片开放得太提拼了,所以血脉系统反而没有传承血统那么详细,至少云天记得上一世还有血脉融合这个功能。如果玩家获得多个血脉的话,可以通过融合这项功能来为自身的血脉提升阶级,从只有一个能力的普通血脉一直升上去,最高可以成为拥有五个能力的神话级血脉。当然了,血脉的升级也是有着很大的风险的,随着血脉级别的升高,成功率也会越来越低。

  如果侥幸升级成功了,那么自然是好事,但是如果失败了的话,血脉不仅会降级,甚至还有可能会让玩家中了诅咒状态。而诅咒的效果也是千奇百怪,要洗去这种诅咒效果就需要一种叫净血泉的特殊道具。这种道具可不好搞,所以在市场上那是绝对的有价无市,云天记得上一世他最后一次在游戏里看到这种道具时,都被炒到十万金币一瓶,已经相当于一件传说装备的价格了游戏后期那时候,传说装备也不算特别稀有的东西了,只是还不至于泛滥而已。

  当然,也有可以提升血脉融合成功率的道具,只不过这类玩意要比净血泉更难获得。至少有时候做任务还可以获得净血泉这种道具,只不过做任务获得的是绑定的、无法交易的,而这类提升成功率的玩意就不可能通过任务获得了。而且传说级以上的血脉要提升阶的难度可不是一般的大,大多数情况下就算你勉强融合血脉成功了,出现的情况也就是替换掉了当前血脉里的其中一项能力,而且融合血脉时还需要注意血脉抗拒性,并不是什么血脉都可以随意融合起来的。

  像吸血鬼和狼人的血脉,就不可以融合,如果有人把这两种传说级血脉拿去融合的话,那么绝对是百分之百失败的,因为其种族上的敌对性导致了这两种血脉的排斥性。而且云天还记得,部分血脉除了有种族、职业限制之外,随着以后阵营系统的开放,还会有阵营上的限制:例如吸血鬼、狼人血脉便都是属于黑暗阵营的,如果玩家加入光明阵营的话,就无法获得这种血脉的力量了。

  只是,目前游戏里似乎并没有开放血脉融合和阵营系统。

  “如果历史不产生偏差的话,或许以后会有一个版本更新……希望会有血脉融合吧,这个东西我可是准备了很久了,如果没有的话……”看着官方的介绍页面,云天低声呢喃着。


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