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064 突如其来的宣战


  回应丁一的,是三个白眼。

  很显然,这个答案并不是丁爸丁妈想听到的,但他们一时间又找不出什么理由来反驳丁一。

  “这,你开心就好……”

  颇为无语的说了一句,丁爸拉着丁妈起身走向自己的屋子。

  丁玲也起身要回自己屋,却被丁一喊住了。

  “姐,你教我散打呗?”

  因为之前和猫人战斗的遭遇,丁一有了学散打的想法。

  可以预见的,以后野怪的战斗AI肯定会越来越高。

  别的玩家有数量繁多的战斗技能,不用太担心这个问题。

  但对于只有少量装备附带技能,在平时只能靠平A打伤害的他来说,技术就显得尤为重要了

  相比较其他的武术,散打无疑更适合游戏里的战斗方式。

  尤其丁玲学的还不是那种比赛用的散打,而是真正可以用来战斗的那种散打,更适合在游戏里应用。

  “你确定?教你是没问题,但我们教学的方式就是打,真打。

  挨揍挨多了,自然知道该怎么卸力,怎么躲避。

  打人打多了,自然就知道该怎么发力,怎么选择攻击角度了。”

  “额,游戏里不行吗?”

  在丁一看来,灵境里除了不会死以外,几乎百分百的模拟了现实,在灵境里训练应该也是可以的吧?

  哪知,丁玲毫不犹豫的摇了摇头。

  “不行,游戏里没有痛感,不管是进攻还是防守,练出来都是花架子,没什么用的。

  那些所谓PK高手的动作,在我眼里破绽一堆一堆的。”

  说完,丁玲也不催,就这么看着丁一,等待着丁一做决定。

  咬了咬嘴唇,丁一最后还是咬牙点了点头。

  “噗,你不用一副上刑场的样子,也没有你想象的那么恐怖。一开始是固定方向,固定角度的攻击,我会先教你该怎么防御,再进行对练。”

  见丁一表情有些好玩,丁玲笑着解释道。

  对于丁一愿意跟她学,丁玲当然是乐意的。

  因为她也察觉了,现在的她需要一个陪练。

  在游戏里打那种没有痛感的战斗,时间久了,丁玲感觉自己现实中的动作都有些变形了。

  约定了每天明天开始每天傍晚训练两个小时之后,丁一和丁玲两人就各回各屋上游戏了。

  一进游戏,丁一就收到了丁玲之前发的离线消息。

  【铃儿响叮当:猫人刷怪点(-183,-10751)】

  其实猫人刷怪点按照游戏里的说法应该是猫人驻地。

  但玩家们还是更习惯称之为刷怪点。

  从坐标来看,应该也是在小溪附近建立的驻地。

  看到丁玲的消息后,丁一立马给丁玲打过去了一个语音。

  “姐,你还在那附近吗?”

  “在呢。”

  “这样,你找一个落单的猫人,先把它打到20%血以下,再把戒指摘下来慢慢磨它的血量,看能不能收服一个猫人当随从。”

  “好!还有其他的事情吗?”

  “额,没了。”

  ‘了’字刚出口,丁一耳边就传来了语音被挂断的提示音。

  随后,丁一看了看自己的好友列表,发现刀大居然下线了?

  问了一下一直在驻地看家的晓枫,得知刀大下线的原因,丁一嘴角忍不住抽了抽。

  刀大居然因为情绪波动巨大,不适合继续游戏被踢下线了,现在正常不断的尝试重新登录。

  原来,白天,也就是游戏里晚上的时候,刀大成功利用滑翔翼上天之后,感觉自己的恐高好像在游戏里自愈了。

  于是,当游戏里来到了白天,丁一又暂时还没上线,刀大就自告奋勇的要用滑翔翼,给大家绘制一张主位面的地图出来。

  但恐高症这个玩意,不是那么容易好的。

  刀大晚上玩滑翔翼,飞到滑翔翼900米的高度上限感觉没事,那是因为晚上视野不佳,刀大只能看清眼前的东西。

  但到了白天,向上飞的时候刀大没低头还好,但当系统提示它到达900米的高度,低头看的那一刹那,立刻有了头晕目眩的感觉。

  在强忍着不适,控制滑翔翼降落在驻地之心旁边之后,便再也坚持不住,直接下线了。

  就像别人理解不了路痴,丁一其实也挺不理解恐高这种反应的。

  不过,好在滑翔翼不只刀大那一个,手里有滑翔翼的三个会员,主动的前往主位面,共同绘制主位面的地图。

  得到这一消息,丁一也就不急着前往主位面了。

  暗金装备虽然没有,但公会里金装却是有钱就能买到。

  已经前往主位面的玩家,大多数通过玩家们自己绘制的地图,找好自己的位置后,就朝着驻地的方向前进。

  而那些传送到了不在已探明地图区域内的玩家,在附近探索一番,发现没有收获之后,选择了直接回城,收购一个新的位面信标,重新传送。

  如果大家都没有收获,或许还能坚持。

  但当发现有些玩家可以很快的有收获,而自己的收获时间还遥遥无期的时候,大家就没那么容易坚持下去了。

  对于懒得记账公会的这群钞能力玩家来说,他们更看重的是时间和效率。

  在这期间,虽说也有玩家发现了其他的刷怪点,但大家还是朝着001驻地的位置前进。

  毕竟001驻地不仅有刷怪点,过两天还有怪物攻城可以用来刷装备呢。

  更别说驻地里还有免费的10个仓库格子可以用。

  按照财女所说,对于现在进入主世界的玩家来说,10个仓库格子已经足够用了,而且以后可以继续增加。

  汇集到驻地的玩家们越来越多,大家对于湖里鱼人驻地的探索也就越深,就连十公里外的猫人营地也成了某些玩家的目标。

  毕竟,鱼人实在是太丑了,蓝汪汪的。

  玩家又大多是视觉动物,尤其是钞能力玩家们,很少会在视觉上选择委屈自己。

  鱼人虽然比较好找,但有些人宁愿多跑两个多小时的路,也不愿意去水下和鱼人进行战斗。

  正当大家兴致勃勃的开始讨论,接下来的鱼人攻城可以有多少收益的时候,一条系统提示意外的响起。

  【系统(公会):加纳猫人将于72小时后对驻地‘001’发动进攻,持续时间3小时。

  防守成功可获得10金的保证金,防守失败将失去驻地‘001’的所有权。】

  …………

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