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第四十八章:魔法世界OL内测服0.2版本更新公告


  【法师职业等级提升到3级】

  【正在连接**......正在获取**.....反馈中....】

  【您已开启新的项目——职业系统】

  【您的每日任务新增了一个子项目,请注意查收!】

  【系统能级提升中....提升完成,灵能感知范围已增加百分之五十半径范围】

  职业系统的开启,代表他可以让玩家使用职业等级了,职业这东西,可是相当重要的,只要有了职业,那么便可以获得非常特殊的能力。

  其中,职业一共被细分为十一个基础职业!

  “终于,玩家最重要的职业补齐了,接下来便是等到五级之后开启升级模板。”清舒一口气,郑毅想着该如何将职业植入进去。

  “首先,必须要有一个职业大厅,然后要有正式的就职窗口,接着还需要有职业考核,话说我记得这个游戏应该是可以兼职的吧?几级战士/几级法师然后就职魔战士?然后还可以朝着隐藏职业:奥法尖兵、咒剑士、否决之刃发展?”

  郑毅脑洞大开,开始幻想自己能不能自创职业,比如把他记忆力的隐藏职业:元素战士、风暴战士这种改一改,直接整个疾风剑豪多爽?

  哈撒给!

  亚索都来了,那么什么毒奶粉的阿修罗,剑魂也别落下,杀意波动搞成被动专长,地裂·波动剑弄成主动专长,直接一句芜湖起飞。

  “今天开始测试职业吧,这些内测玩家也该有一个职业了,不然顶着平民模板打怪太痛苦了,总共也就6点血,回头去打泽鲁斯血手帮直接一碰就碎。”

  “擦,忘了忘了,我该发个公告的。”一边想着,郑毅闭上眼睛,思维链接蓝星网络,来到魔法世界OL的官网,开始编辑公告。

  没多久,便发了出去。

  官网:

  魔法世界OL内测服0.2版本更新公告——

  内测服将在今日早晨8点开始全区在线维护(不会影响正在进行游玩的玩家)发布0.2版本,预计维护时间为1~12小时,敬请留意。

  经过几天的内部测试,我们收获良多,通过玩家和怪物战斗力的对比差距,今天我们将开启新的测试内容:职业体系!

  内测服0.2版本将对魔法世界带来非常深远的改动,十一大基础职业的问世会让玩家在战斗中更加如鱼得水。

  此次更新将会问世的职业包括:

  野蛮人——具有狂暴能力的近战绞肉机!

  战士——多项全能、最纯粹的输出机器!

  法师——控场大师、无法取代的团队核心!

  德鲁伊——掌控自然之力与神术的野性使者!

  游荡者——来无影去无踪的暗影刺客!

  武僧——肉体胜过武器,意志超越钢铁!

  吟游诗人——魔力化为音乐,再现先贤史诗!

  术士——与原始魔法为伍,与未知血脉伴生!(灰色,暂未开启)

  圣武士——为善良而肩担正义旗帜的勇者!

  游侠——致命的猎人!孤独的冒险!

  牧师——代理神能恩泽的医者与战士!(灰色,暂未开启)

  其中的牧师、术士职业暂不可用,该职业存在隐性BUG,当修复好时将会通过更新公告放出,敬请期待。

  此外,本周的《泽鲁斯小镇》也更进一步,新事件、游戏内的装饰性更新、机密的血手帮驻地、还有交互式内容,都有助于各位进一步探索这个故事!

  【版本要闻】

  【武僧-阿斯兰·大和】以追随者身份加入玩家团队,他将会在玩家营地停留,作为常驻NPC登场。

  【阿斯兰·大和】他年轻时曾经是一个普通村民,直到他遇见了代号为正义的神秘人,在神秘NPC的帮助下,阿斯兰挖掘出了自身的天赋,至此,他将踏上武僧之道,立誓追寻那至高的境界。

  为庆贺阿斯兰·大和的加入,主线剧情NPC将在10月11日(即今日起)开始作为限时资源兑换商,共持续3天,具体兑换资源请进入游戏内查看。

  【走进泽鲁斯】

  每个传说都有一个开端,而魔法世界OL团队希望大家能够畅享泽鲁斯小镇的开端。但除了血手帮这一敌对势力外,还有更多的背景故事!查看下方由泽鲁斯小镇启发的魔法世界OL内容走进小镇吧!

  古代瞭望塔——古代瞭望塔附近出现了成群的不死生物,它们企图吞噬血肉。

  矮人遗迹——泽鲁斯小镇周边出土了一座矮人遗迹,里面死了很多古代矮人。

  危险的龙——山脉周围似乎飞来了一条龙,引发周边的怪物出现了大量溃逃,一窝双足飞龙在零度峰筑巢了,距离泽鲁斯小镇很近。

  东林镇僵尸——隔壁的东林镇废墟存在着许多僵尸,一位德鲁伊正在那里监控,防止这些僵尸游荡到泽鲁斯小镇。

  一个不留——神秘人秘密悬赏!除掉泽鲁斯小镇的血手帮!

  兽人营地——周边山上有一处废弃人类兵营,但却被一群兽人占领了,听说里面还有食人魔,土狼等等怪物,人们很不安。

  兽人袭击事件——某支兽人小队袭击了不远处一个农庄,所有人都被干掉了,还带走了所有动物,真是悲惨的遭遇。

  魔法世界OL危在旦夕,世界摇摇欲坠,邪恶将至...

  【饮食系统】

  好消息!现在大家可以大开吃戒了!

  我们团队通过对味蕾的研究,现阶段大家将可以放心对食物进行进食处理,且不用担心排泄问题,当然,少吃怡情,暴食伤身。

  当前饮食系统尚未进行测试,有待内测团队实测,但经过保守估计,将会还原百分之八十的效用。

  优化:

  优化更真实的物理引擎。

  修复少量BUG。

  修复少量模型穿透。

  修复少量NPC性格生成问题。

  修复造成物理打击的手感过于真实,经反馈,已重新设计校准。

  ——————

  郑毅写完这些公告内容,随后再一次的仔细得检查了一遍,确认无误之后,才发送了公告。

  官方网站和论坛之中显然有许许多多的玩家在关注着,郑毅这个官方帖子几乎是发出去之后的瞬间,第一时间就得到了许多玩家们的回复。

  【我要在你腿上写大写的正】:我看见了什么?一只萌萌哒的官方公告!让我们悄悄的靠近它,打晕它,没错就是这样,这下我们的晚餐可有着落了,它的蛋白质是牛肉的六倍!

  【电子龙·无限】:官方卖内测号吗?求求了!我也想玩!

  【我是神!】:哇!这么快就0.2版本更新了,看来距离1.0的公测版本近在眼前鸭!

  【青青子衿】:还不够!还不够!版本更新的太慢了,我现在只想看到公测开放!

  郑毅一边笑,一边看着新鲜韭菜争先恐后的想到他的碗里来,忍不住流露出老农般的微笑。


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