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第八十五章:第二轮内测阶段开放


  “有任务!”

  “打扫任务,经验值勉强可以接受,不对,说到经验值,你们那个金币换经验值的商店去了没?”木燃忽然问道。

  “去是去了,但问题是它限额兑换啊,说是什么保证游戏平衡,不能一秒十级的升,我嘞了个大草,而且还涨价了,不再是一铜币一点经验值,银币和铜币的汇率也不一样了,这样一看,我们之前幸好在打副本之前换了点经验值,不然亏爆!”

  沃日哥忍不住吐槽道。

  他们今天收获颇丰,金币、银币、装备、道具一大堆,赚得盆满钵满的,本来还想爽快的买个亿点点经验值留着升级用,没想到居然不给爽。

  “雀氏,我感觉官方肯定也是发现了金币获取的效率有点高,而经验值获取又太低,所以想弄一个金币换经验的,保证一下升级速度,没想到钱太多了,反倒是经验值很容易溢出,索性来了一个临时的热补丁,限制一下兑换。”

  几人猜的有鼻子有眼的,其实实际上是郑毅的每日经验值额度已经全部兑换完了。

  不过这些经验值额度为郑毅带来了许多金币收入,而明天,随着额度经验的到来,他还可以继续薅玩家的羊毛。

  爽爆!

  接取了关于打扫的连环任务后,玩家们先是一起去狮鹫商贩那边买来了扫把拖布和垃圾箱,一边吐槽为什么我们做任务要花钱,一边又骂骂咧咧地叫唤着:“在家里连我妈都不敢使唤我做家务,这狗游戏,要不是为了经验值,我绝对不干。”

  “什么?你不干?好好好,那你放弃任务吧,让我能多拿点经验值。”其他几人听得沃日哥这么说,顿时眼前一亮,一个个怂恿着说。

  “草,这就是我接任务的原因,要是我不接任务,妈的经验值就让你们这几个狗东西全分了,这不行,看到你们赚钱比我亏钱还难受。”沃日哥一口一个亲昵的昵称,随着几人的熟知,大伙儿对着自己人口吐芬芳已经是一种队内文化了。

  “哈哈哈!”破败的庄园内很快响起了肆意的笑声,不过就是玩游戏搞卫生罢了,他们当初玩电脑游戏还天天捡垃圾呢,虽然没有现在这么真实。

  但还好,他们干活也感觉不到腰酸腿酸的累,只需要看着自己的体力条就行,一旦体力条红了就可以休息了,不过就是机械性的运动罢了。

  此时,另一边。

  郑毅闭上眼睛,开始遨游蓝星的网络世界,他决定开放第二轮内测人数,具体则是...十个人。

  他需要从论坛上找一找有没有什么品相优良的韭菜,目前来说,这个游戏只是在小范围传播,有所耳闻,毕竟只有五个人内测的游戏,哪怕又有玩家发帖子,又有游戏照片录像什么的,很难让人相信,这真的是一款游戏?

  而不是整蛊,亦或者是现实里拍出来为了恰点流量什么的。

  这可是有一堆的打假人士看着呢。

  当天下午六点,玩家们准时下线,还没来得及登录扣扣号,此时的内测玩家群已经炸开了锅。

  我与赌毒xxxx:【卧槽!你们快看官网!】

  星空下第一美人:【发生甚么事了?】

  狗头保命:【官网咋了?】

  青青子衿:【内测服0.3版本重大更新!官网将再次放出10个封测名额!内测玩家数量将扩大为15人!】

  电子龙·无限:【我擦?一天一次版本更新,官网吃错药了?】

  我是神!:【我完全有理由怀疑游戏公司早就弄好了所有补丁,我看其他游戏不是先内测个一年半载才开的吗?】

  星空下第一美人:【我真的哭死,我等了好久,终于能让我上线玩游戏了。】

  青青子衿:【你醒醒,这游戏的预约人数已经破200了,5%的概率,你赌不了的。】

  狗头保命:【破两百了?啥玩意儿,出圈这么猛的吗?我记得也没有什么主播帮忙宣传啊。】

  我是神!:【草了,也不知道这个名额是什么放出来的,希望别搞什么内部预约就好,我看小说都是什么一个公会就是一堆名额,真不想遇到。】

  几个内测玩家一头雾水,连忙打开官网,发现这居然又双叒叕更新了!

  这游戏的版本更新频率真是老母猪带胸罩一套接一套啊,那是真滴恐怖。

  官网:

  【魔法世界OL内测服0.3版本更新公告——

  内测服将在明日早晨8点开始全区在线维护(不会影响正在进行游玩的玩家)发布0.3版本,预计维护时间为1~12小时,敬请留意。

  为了应对即将到来的敌人,为了与更加复杂、更加多样的怪物对抗,现阶段将开启新一轮内测玩家测试,内测玩家新增10人,具体名额将由今夜放出。

  经过这几日的内部测试,我们已经确认,玩家们需要更多样的战斗,以及让游戏本身更进一步,开启数值化的新时代,在此次实时的版本更新中,我们将放出技能体系,即将玩家们本身所掌握的技能进行数字化、确保玩家们能够准确的判断自己的能力。

  任何能力都将称为技能,即栽花、种植、农耕,亦或者是闪避、躲藏等,注意,战斗方面的能力为:专长,请勿混淆。

  问:技能的熟练度如何提高?

  答:可通过升级获得的技能点进行提升,亦或者是通过自身的锻炼学习来得到提高。

  问:技能有什么用?

  答:本游戏是一款实时在线互动类型的游戏,当玩家与NPC、怪物进行互动时,技能的等级关乎玩家游玩时的体验,例如,当玩家打败了野外BOSS,得到了一件未知的战利品时,鉴定等级过低的玩家会将它当做是不重要的垃圾物品,而估价等级过低的同伴会将它以极低的价格售卖,最终错失神器。

  问:技能会不会降低等级?

  答:不会,技能本身属于玩家的基础能力,只会随着时间的过去不断提升,但是人无完人,技能也同样永无止境。

  以上三问将有效解决玩家们的问题,但是技能体系还有许多未解的谜题等待玩家的探索,敬请享受游戏的乐趣吧!

  【热补丁】:语言体系已实装,玩家们可以无缝与NPC进行交流,但是更多、更稀少的语种需要玩家使用技能点、亦或者是专长点进行修习。

  【优化】:

  1.更真实的游戏交互系统。

  2.更多样的野外生物、怪物。

  3.更自由的探索体验。

  4.少量系统bug已修复。

  【当前游戏预约人数】:234人。

  】


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