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第二章 下定决心


  我在消灭了这就个怪后,回到了新手村。全\本//小\说//网如果你要问我做什么,我告述你,我要练全所有职业。

  在年华中,一开始,玩家都是平民,可以选择练习生活职业,共有五种,是矿工、铁匠、药剂师、鱼翁、农民,最高是99级,但是你把各项职业练到一定等级,你就可以进行第一次转职,转成战斗职业,矿工可以转剑士,铁匠可以转骑士,药剂师可以转僧侣,鱼翁可以转术士,农民可以转猎人或盗贼;这六种战斗职业升到10级时,可以进行第二次转职,二转时有的职业又有两个分支,剑士分为剑手和战士,骑士分为光明骑士和暗黑骑士,猎人分为弓箭手和弓弩手,盗贼可以分为强盗和小偷,僧侣可以分为牧师与巫师,术士虽然只能转职为道士,不过道士一开始就分为金、木、水、火、土五系。30级的时候可以进行第三次转职,依次为剑客、狂战士、圣骑士、魔骑士、射手、弓弩手、大盗、刺客、主教、祭司和法师;70级的时候可以进行第四次转职,分别为剑侠、勇士、幻兽骑士、魔兽骑士、大射手、魔弓手、侠盗、杀手、红衣主教、圣者、**师。而四转以后,玩家可以通过完成特殊任务进行第五次转职,不过那就很困难了。

  生活职业可以全选,所以理论上来说,玩家也可以六项战斗职业全选。在公测时,也确实有人练过。结果,这样的角色超级变态,不但升级超快,而且PK无敌,被视为BUG,公测玩家们纷纷要求取消这一角色。但是盛世公司说年华是根据当年流行的《遗忘的时代》改编的,而中的主人翁就是一个全职业的高手,所以不能取消这一角色,最后在经过玩家与公司不断的拉锯赛后,盛世公司做出了一系列的改动,如升级经验加成,等级能力加成等等之后,这种全职业的变态角色成为了被玩家们称为鸡肋型垃圾角色。为什么呢?原来,经过修改,玩家可以选择两项以上的战斗职业,其中一门为主职业,比其他的副职业高一级(象我就是37级圣骑士,36级法师)但是,升级经验加倍,比如说,单职业玩家升一级经验为1000,那么,双职业玩家升一级经验为1000+1000*(1+10%)=2100,而三职业玩家则是1000+1000*(1+10%)+1000*(1+20%)=3300,以次类推,全职业玩家经验为7500。也就是说,全职业玩家每升一级,所需经验是单职业玩家的7.5倍,这样就拉开了两者之间的等级;再加上等级能力加成,这些因素加起来,可以说完全取消了全职业角色的优势,不过,对于同级别的玩家来说,尤其是高级别的玩家,因为职业的相互克制,全职业玩家在同级别玩家中绝对是无敌的。

  但是到了游戏中期以后,又出现了一个非常热门的选择,那就是双职业。

  因为相对全职业需要的高经验、难升级,单职业的技能单一,职业相克,双职业就非常有优势了,不但PK强,而且升级快,(经验虽然要两倍,但是试想一下,一个能抗住怪物攻击的武士,和能放出大面积杀伤魔法的法师的组合,绝对比单独的一个武士或法师打怪快多了),所以在游戏运行后三个月开始,几乎所有新玩家都是双职业,尤其剑士、骑士与术士、僧侣的组合,可以想象,剑士的高攻击、骑士的高防御,术士的高魔攻和大面积杀伤,僧侣的补血和加防御,任意两个职业的组合,都是非常可怕的。而我选的就是骑士加术士双职业,我的好搭档天意楼主则是剑士加术士双职业。当然,这样一来,单职业者就没有了职业优势,而这些人大都是早期玩家,为了保障这些人的利益,和维持职业平衡,盛世公司又作出修改,一开始的游戏,玩家每升一级加HP5点mP1点,而一点体质家HP5点,一点智力加mP一点,修改后,双职业玩家不变,单职业玩家每升一级,剑士和骑士加HP15点,mP1点,僧侣和术士加HP1点mP3点,猎人和盗贼家HP10点mP2点。这样就维持住了职业平衡。

  而我这次就是打全职业的主意,如果“放火烧山”真的能够成功,我也不一定能成为顶级高手,既然是赌博,那就赌最大的,来个破釜沉舟,练个全职业角色,而且,我一直怀疑,盛世公司当年死活不愿意删除这一角色,其中一定有目的,当初为了快速升级,所以不敢选,现在反正是豁出去了,如果我真的成功,说不定会有意外的收获呢

  年华中的角色共有六种属性分别是力量(加物理攻击)、体质(加HP)、敏捷(加攻击速度和躲闪率)、智力(加mP和魔法防御力)、魔力(加魔法攻击力)、幸运(所有的概率增加)。六种属性一开始都是零,玩家练生活职业每升一级加一点属性,矿工加力量,铁匠加体质,鱼翁加魔力,药剂师加智力,猎人加敏捷,幸运则是靠装备加。十级以后,生活职业不再加属性点,但是战斗职业每升一级给3个属性点自由分配(不能加幸运),全职业则给4个点。时候职业升级加的点被称为基本属性点,第一次转职基本属性点必须达到系统要求,战斗职业升级所加的属性点不能用来第一次转职。

  每一次转职,每种职业都有点数要求,一转时,剑士要10点力量、9点体质、7点敏捷、5点智力和5点魔力;骑士要10点体质、9点力量、6点敏捷、5点智力和5点魔力;术士要10点魔力、9点智力、5点力量、5点体质、5点敏捷;僧侣要10点智力、9点魔力、5点力量、5点体质、5点敏捷;弓箭手需要9点敏捷、7点力量、7点体质、6点智力、5点魔力;盗贼要10点敏捷、7点力量,6点体质、5点智力和5点魔力。不过几乎所有玩家都会将五项生活技能练到10级,这样就可以获得50点的属性,当然,有一个例外,那就是我,我当时为了快点转职,只将五种职业的技能点练到够骑士和术士转职就没有再练了,接着就杀怪去了,这样节省的近5个小时的时间,足够我练到8、9级了。但是,因为一时的贪便宜,现在我要实现我的宏伟大业,就不得不回来再练5个小时了。

  5个小时后,我如愿以偿,生活职业练满了十级,我进入了转职大厅,找到NPC,说了一大堆无聊的话,终于成为一名全职业玩家。其中倒是盗贼NPC的话有点意思,他是一个落腮胡子,他说:“小子,一看你就知道是一名农民,农民我知道,我以前也是,每天早出晚归,累的半死,还不如做个盗贼,做了盗贼,打家劫舍,大碗喝酒,大块吃肉,多快活啊,不比你每天累死累活的强一百倍吗?”接着就会出现提示,看你是否转职,如果选否,你会义正言辞地回绝,选是,那就恭喜你,转职成功,成为一名盗贼了。不象其他职业,NPC鼓励你半天,什么为国为民,什么替天行道什么的,最后问你是否转职,真无聊。不过现在不是发牢骚的时候,我还有大事要办:我要放火烧山了!

  我要赌一把,是成是败就看明天了。

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