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第八十八章 技能变动


  游戏智脑升级为中级人工智能后,对各个门派的心法技能,都做了部分调整。增加了门派心法的被动效果,增加了门派技能的伤害效果,只是很多门派的技能不能同时释放了,基础心法也被融入了普通攻击中。

  这么更改,一方面使得野外怪物对玩家的威胁程度也在下降,另一方面也降低了玩家升级心法和技能的难度。这些更改,会让加入门派的玩家,有了更多侧重选择,而不是像以前那样全部都去选择学习。

  心法的被动效果,是固定不变的,心法等级太低,是无法获得等级上的瓶颈限制。这样做是为了限制部分玩家侧重升级,而忽略心法的修行,对于散人玩家来说,也算是一种约束。

  这个约束是善意的,没有那个散人玩家,希望组到一些等级偏高但心法等级过低的队友。

  门派技能的冲突,体现在门派的两个状态上。

  每个门派都有各自的攻击状态和防御状态。在攻击状态下,门人的输出会获得加成;在防御状态下,能够获得一些其它方面的补偿。这样做也是平衡门派玩家之间的差距,增加门派的趣味性。

  逍遥门派心法和技能调整幅度不大,门人角色达到35级之后,依旧可以学习学会门派七本内功心法。只是《圣贤书》和《丹青画》变成了门派中级内功心法。

  《碧波掌法》(50级):基础掌法,被动提升人物5000点法力值!

  《玉箫剑法》(50级):基础剑法,被动提升人物5000点血量值!

  《北冥真气》(50级):怒气技能恢复速度提升50%!

  《凤凰琴》(70级):低级内功心法,基础攻击提升35%,灵气+70点!

  《烂柯棋》(70级):低级内功心法,基础防御提升35%,定力+70点!

  《圣贤书》(70级):中级内功心法,基础血量提升35%,体力+70点!

  《丹青画》(70级):中级内功心法,基础闪避提升35%,身法+70点!

  七本心法,齐飞也只是将两本基础心法和怒气心法,等级提升到了50级。琴棋书画四本心法在40级之前,就已经提升到了70级,短时间是没有那么多经验来,再次提升等级了。

  40级之后,不止玩家升级需要的经验提升了很多,心法也是如此,而且心法提升需要的金钱也是再次提升。看样子,之后很长一段时间,玩家都会处在挣钱和刷经验的过程中,这其实就是一段提升实力的过程。

  逍遥的两个基础攻击技能,碧波掌和玉箫剑。在角色升级40级之后,变为了被动技能,成为了类似非枯非容这种技能。两个基础攻击技能的伤害太低了,耗费的法力又大,变为被动,也只是为了区分入门玩家的基础伤害和技能伤害。

  基础伤害,就是普通攻击造成的伤害,不会触发暴击效果。而技能伤害就是门派专属伤害,附带内外攻击力,技能伤害会触发暴击效果。

  被动技能,跟心法一样,都是自动生效的,等级可以提升。

  齐飞将碧波掌等级提升到50级之后,普通攻击最多会附带500点基础伤害。即使没有装备武器,这个伤害依旧存在,只是基础伤害,很容易被有防御的目标给抵消一部分承受的伤害。

  将玉箫剑等级提升到50级之后,装备武器后,普通攻击附带500点内功伤害,这个伤害会触发暴击效果,最大伤害效果是1000点。

  基础攻击技能的被动效果,没有主动技能伤害那么高。但是被动效果是一直存在的,又不消耗法力,还可以叠加。这种技能变动,并没有削弱等级较高玩家的输出。

  剩下的那些门派技能,只有部分技能做了轻微变动:一些技能在切换门派的两种攻击姿态时,不能同时释放了,效果变得更加明显了。这么设定,让玩家能够释放的技能变少了,保证了等级较高玩家的续航能力。

  如沐春风(41级):消耗410点法力,随机解除自身一个低于41级的负面状态,冷却时间41秒!

  凌风(50级):消耗500点法力!给目标加持50点身法!持续时间50秒!

  枯木逢春(40级):消耗50点怒气,10秒内,攻击附加80点木系伤害,40%几率使得目标中毒3秒,每秒损失80点血量!

  非枯非容(40级):额外增加自身20点木系抗性,免疫20点以内的木系伤害!

  无边落木(40级):消耗100点怒气,40%几率围困周围4米内所有目标4秒。围困状态下无法攻击,也不会受到伤害!

  由于近战门派的普通攻击伤害远比远程门派高,所以远程门派的怒气值也恢复至100点。怒气技能不受攻击姿态限制,怒气技能等级越高,效果越明显。

  短歌行(50级):消耗500点法力!普通攻击附带500点内功伤害,持续时间40秒!(河图状态)

  平沙落雁(50级):消耗500点法力!使目标进入5秒的散功状态,冷却时间60秒!(河图状态)

  高山流水(50级):用时3秒,消耗500点法力!周身5米内所有目标,承受5000点额外伤害!冷却时间90秒!(河图状态)

  碧海潮生(50级):用时3秒,消耗500点法力!周身5米内所有目标,承受5000点直接伤害,无视目标500点防御!50%几率降低目标30%的移动速度,减速效果持续5秒!冷却时间120秒!(河图状态)

  奕剑诀(50级):用时2秒,消耗500点法力!下次攻击附加10000点内功伤害!冷却时间60秒!(洛书状态)

  渔樵唱晚(50级):消耗500点法力!降低命中目标40%的移动速度!持续4秒!冷却时间90秒!(洛书状态)

  刹那芳华(50级):消耗500点法力!降低命中目标40%的攻击速度!持续4秒!冷却时间90秒!(洛书状态)

  烂柯神机(50级):用时3秒,消耗500点法力!周身5米内所有目标,承受500点真实伤害!冷却时间120秒!(洛书状态)

  《凤凰琴》附带的4个技能,属于攻击性技能,只能在河图状态下释放;而《烂柯棋》附带的4个技能,属于防御性技能,只能在洛书状态下释放。群体技能的释放时间变为三秒,伤害却是提升了。

  单体技能的释放时间没有说明,不过使用智能模式,任何单体技能的释放,默认的释放时间都是1秒。

  齐飞在使用了“T--1”头盔后,才算是明白:只要不是太笨,使用这种头盔,长久下去,都会缩短技能的释放时间。至于能把这个时间压缩成多少,那真是要看个人的意识了,毕竟这款游戏里面的技能释放,都依靠意念力。

  最早的时候,渔樵唱晚的技能效果,跟碧海潮生,有着一定的冲突。这次更改,也算是修复了这个缺陷,齐飞获得的补偿就是,两本低级心法技能的等级,从40级自动提升到了50级。两本中级心法的技能补偿,也是如此。

  这些补偿,绝对不算少,省略了他很大一笔金钱和经验值。要知道齐飞现在还有很多技能,等级还没有到达50级,不是不想提升,实在是提升消耗的金钱和经验太多。

  这次的改动,影响还是蛮大的,最起码,逍遥派门人想要使用凌波微步,就不能同时使用精雕细琢和锦上添花了。所有技能中,精雕细琢伤害最高;而锦上添花的回复效果比不上回春诀,但胜在释放时间短暂。

  锦上添花(50级):消耗500点法力!回复目标500点血量!(洛书状态)

  逍遥游(50级):消耗500点法力,随机解除自身一个低于50级的负面控制效果,并在5秒内,免疫低于50级的负面控制!冷却时间90秒!(洛书状态)

  洛书(50级):用时10秒,消耗5%的法力值,进入防御姿态!有效命中目标,50%几率额外回复50点法力值!5秒内,不会重置该效果!冷却时间300秒!

  精雕细琢(50级):用时3秒,消耗500点法力!对目标造成5000点真实伤害!冷却时间120秒!(洛书状态)

  凌波微步(50级):5秒内,无视惯性传送至目标区域,单次最大位移5米。首次释放,消耗500点法力,再次释放该技能,法力消耗翻倍!冷却时间60秒!(河图状态)

  桃花剑阵(50级):用时3秒,消耗500点法力!在原地放置一个存在50秒的陷阱。没有提前触发,50秒后就会自动爆炸,对周围5米内所有目标,造成500点直接伤害,无视目标500点防御!冷却时间10秒!(河图状态)

  河图(50级):用时10秒,消耗5%的法力值,进入攻击姿态!有效命中目标,50%几率使目标遭受心魔反噬3秒,每秒损失80点血量!5秒内,不会重置该效果!冷却时间300秒!

  惊涛骇浪(50级):用时3秒,消耗500点法力!使周身5米内所有目标,进入5秒的散功状态,散功状态无法释放技能,冷却时间180秒!(河图状态)

  众多的门派技能,除了两个基础技能和怒气技能,在洛书防御姿态下,能够释放的有7个:奕剑诀,渔樵唱晚,刹那芳华,烂柯神机,锦上添花,逍遥游,精雕细琢。在河图攻击姿态下,能够释放的也是7个:短歌行,平沙落雁,高山流水,碧海潮生,凌波微步,桃花剑阵,惊涛骇浪。

  防御姿态下锦上添花的释放时间,只有一秒,可以考虑往奶妈方向转职;攻击姿态下,可以释放诸多群体技能,也偏向控制,可以往“陷阱流”和“控制流”两个方向发展。

  齐飞以后的侧重方向自然是“控制流”。逍遥输出本来就低,如果不学控制技能,就无法在60级前,获得更多的优势。输出可以靠神器和宝石来弥补,至于陷阱技能,等到机关术等级提升起来,再提升也不迟。

  再次调出自己的基础属性面板,和包里的诸多物品。齐飞觉得,加上已经39级的李婷,两人可是试着刷一下宝藏洞一层的守卫。

  角色:卡拉木子

  等级:40

  门派:逍遥

  血量:>

  法力:>

  基础攻击:>

  基础防御:>

  基础闪避:>

  基础命中:>

  外功攻击力:>

  内功攻击力:>

  外功防御力:>

  内功防御力:>

  步行最大移动速度:52.7

  体力:>

  力量:30

  灵气:>

  定力:>

  身法:>

  强身舍利:30秒内,临时增加自身40点体力值!

  神助卷轴:30秒内,临时增加自身40点木系属性!

  聚灵丹:30秒内,临时增加自身40点灵气值!

  甘露符:30秒内,治疗效果提升40%!

  附体傀儡:30秒内,移动速度减半,承受的基础伤害建少40%!

  玩家的基础属性,得益于自身强大的装备。战斗的时候,玩家在战斗的时候,这个属性还会在短时间内大幅提升。状态,光环,药品,武器特效等,都会临时增加玩家的属性。

  基础属性只是玩家的实力的一部分,并不能代表玩家的真正实力。怪物同样如此,就像宝藏洞一层守卫,基础属性除了血量和防御高些,似乎没什么异常。但是在战斗中,对方的很多隐藏属性的详细参数,并不会显示给玩家。

  齐飞之前没有去找“石头人”的麻烦,是因为他自身的“奶量”不足。依靠锦上添花的加血效果,想要单人磨死这种BOSS并不容易。

  用定位符传送过来的时候,汀香小榭正在跟一只噬金鼠抢夺矿石,玩得不亦乐乎。难得见她有这么可爱的一面,齐飞也没有上前过去打扰,而是在原地静静地看着,曾经心中不可高攀的女神,正像个孩子一样,拿着一块金矿石在逗面前的小噬金鼠。

  噬金鼠从彩石柱上撞下来的矿石,被玩家拿去三块后,就会变为主动攻击性怪物。汀香小榭只抢了噬金鼠一块儿金矿石,不停的在对方的面前晃悠,希望能够引起对方的注意。

  只不过现在没有开通珍兽系列,她的这种行为,注定不会引起噬金鼠的注意。对方在吃完了手中的其它矿石后,就将头埋进肚皮,继续向着另一跟石柱滚去。

  噬金鼠一走,汀香就看到了站在不远处发呆的齐飞,跑过去道:“木头,回魂啦,在想什么呢,那么入迷?”

  齐飞下意识地回道:“在想你喽!”

  汀香俏脸微红,装作恶狠狠的样子,狠狠地拧着齐飞腰,娇嗔道:“油嘴滑舌,信你才怪!赶快老实交代!”

  齐飞看着面前娇憨的女孩,思考了一下,拉过对方的小手,认真地说道:“真的,刚刚真的在在想你,没想到我们的女王大人,也有这么可爱的一面。我在想,以前是不是太过忽略你的感受了?”


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