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1058 变味的炒货聊天室


  等云枭寒跑到蠊蟑怪区的时候已经是3月17日0:00了,今天已经是新一周的周一了。

  上一周收的币在昨晚就已经送到了云枭寒手上,一共是600金,而上上周是900金,不仅没增长,反而少了300金,而且这600金里还有一部分是上上周积蓄的,只是为了凑整,多出来的部分没给云枭寒,本周实际就收到500多金,比往常少很多。

  这主要是因为两个原因:

  第一个原因是玩家在完成50级挑战任务后都获得了三个技能栏位(根据挑战任务完成凭借,栏位品质有所差别,基本没有人会拿不到三个技能栏位),需要购买技能,技能都比较贵,所以花费很大;

  第二个原因则是50级的换装的花费也非常大,甚至还要多于技能花费。

  以前还可以的过且过,像一些远程输出职业,组队打怪练级,几个人配合,怪都很难摸到人,因此只要换个武器就行,防具不用急着换,甚至10级换一次都行。但现在要进第二阶段世界副本就需要打资格战,打资格战不换装就不行了,玩家可不是怪,你不换装要被人几下一打就死了。自己死了还不算,还拖累团队。

  现在组队都是要看装备的,玩家要求进组的时候,队长会要求这名玩家开放装备信息,让他看装备,装备不达标连组都进不了,根本不带你玩。技能你学没学别人还看不出来,装备好不好却一目了然。

  因此最近一段时间玩家开销都非常大,卖币的人少了很多,要不是科西嘉子爵领的玩家的经济都比较健康,也不缺装备,还卖了一些金,弄不好连600金都没有。

  骤降的收币金额也给云枭寒提了个醒,昨晚他收到600金后就在炒货聊天室里说了下,17日,也就是今天就开始出货了,不能再等了,怕出事。

  说起来,装备的价格涨幅已经超过了35%,比预想的30%还要高出一些,已经够大家赚的了,没必要太贪心。云枭寒仓库里的那批囤货也已经全部挂上拍卖行了。

  云枭寒要出手的装备数量有点多,64件55级档次的紫装,14件50级档次的紫装,5件50级档次黄装,一件55级档次黄装。这么多的装备,肯定不能一次性放上去,对装备价格冲击太大,只能卖一批放一批,慢慢来。

  除了这些装备外,云枭寒自己还留了两件黄装不打算挂拍卖行。

  一件是50级的黄色皮甲鞋子,+70力量、+70体质、+70敏捷,+10%移速,这鞋子别看没什么特殊属性,但移速加的多,正常的鞋才加5%移速,或许在装备属性版本未更新前不算什么,但在装备属性版本更新后就很少见了,云枭寒现在穿的鞋就是加5%移速。

  而且头、手、衣、裤、鞋这五件套的防装,就鞋子会附带移速属性,是很关键的的属性,这双鞋碰到识货的都能用来交换好东西了,挂在拍卖行里卖有点亏。

  另一件就是【蜥齿流血剑】了,这件56级的黄色单手剑两个装备特效都相当不错,算的上小极品了,也是很值钱的,而且现在55级装备别人还都用不上,不怎么卖的上价,另一件55级黄装云枭寒也打算放到最后卖,试试水。

  云枭寒今天就不能像平时练级那么专注了,得稍微分点心关注炒货聊天室,定价范围、出货量之类都要大家商量着来,还要考虑演双簧、故意抬价,以及扫别人的低价货的问题。

  这三天的功夫,参与炒货的玩家又增加了一些,炒货聊天室的人数已经超过了六百。而进这个聊天室就意味着要贡献出一成的纯利润给云枭寒,作为领地发展资金。

  事实上走到这一步,这个炒货聊天室已经有些变味了,更像一个资格认证,你能进这个聊天室就算是被领地较为核心的小圈子认可了,有好处就带你一起玩,上交一成纯利润更是成了应有之意。

  事情发展成现在这样多少有些出人意料,但仔细想来却也是情理之中。

  炒货聊天室是人拉人,最早的一批都是云枭寒认可的核心圈子的玩家,要么是经常和云枭寒组队的玩家,要么就是帮他收币的商人,拉他们进来就是为了让他们分享领先红利的。

  后面再拉人也是如此,谁想拉人前要先在聊天室里提名的,得到部分人的认可,觉得这个人的确是人品不错,对领地也比较用心,有一定贡献,才能去邀请。

  接下来拉人的人才会去邀请被提名的玩家,面对这种邀请,领地里没人会拒绝,交钱的事甚至都不用说,因为你进了聊天室后不答应这个条件就等于自绝于这个圈子。

  讲个不好听的,甚至可以说是看的起你,才让你交这笔钱。而且这笔钱不是无偿的让你交,是你挣的纯利润的十分之一,你挣的多交的多,挣的少交的少,不带你玩你挣都挣不到这钱,不答应的那纯粹是白眼狼。

  当然,也不排除眼光够高,同样发现这个赚钱机会的玩家,但一个人的力量是有限的,没人互相通知价格行情,没人抬价,没人帮忙扫低价货。这么多人在一起配合,所能赚取的利润肯定是超过一个人单干的,还轻松。最关键的是不会被当成炒货竞争对手而误伤。

  当然,由于云枭寒在这方面也缺乏足够的运作经验,大家只能商量着来,如果能有一个牛人主持,那么赚取的利润还能增加很多。

  比如是死也咬你主持,那么就牛了,他会安排马甲发各种假消息,然后再发鼓吹帖,然后对某一类商品进行反复震荡操作,先把部分投机者清出去,又或者巩固该类商品的价格在玩家心中的印象,让玩家觉得这类商品跌跌落落好几次,始终回到这个价位,价位就是涨到这么高了。

  还可以把手中的商品分成几类轮流出货,打压一类,抬高一类,保证本方能多赚,竞争对手则是少赚,甚至能强行获取短时间内的物品定价权。

  云枭寒显然是不可能做到这些的,这就是主攻方向不同,以及经验和能力上的差距了。

  PS:这一章的内容,没有相关经历是写不出的,想都很难想到,虚拟社会中,聚群效应被进一步放大了。


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