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第196 缺铁


  罗梁岩忍不住多问一句:“他们买得起吗?”

  贺路千:“先放在那里吧,他们爱买不买。”

  既然降价换不来玩家们的好感,那便溢价赚取肉眼可见的暴利,这是贺路千与玩家群体合作的基础策略。

  而且,贺路千如今非常需要资金。

  平地建起一座新城所需的物料支出,招募玩家做循环任务的薪水开支,到处都是吞金怪兽。先暴利赚取玩家一笔钱,而后再以各种循环任务形式返回给玩家,大家才能更好地公平交易嘛!

  罗梁岩没敢继续啰嗦追问,默默地落实贺路千的吩咐。不久,玩家便发现月初才开始经营的游空城武器店,突然上架了新武器:后膛火铳。

  后膛火铳意料之中带给玩家强烈震动。因为即使某些玩家不懂火器发展史,也很容易听明白其他玩家的简单易懂解释:前膛火铳到后膛火铳是军事领域革命性的变化,有一句话甚至这么说——“后膛枪时代无革命”。

  只凭后膛两字,玩家就想将其收入囊中。

  可惜,后膛火铳实在太贵了。

  绝大多数玩家连旧式火铳都买不起,何况是价格直接翻倍的后膛火铳?

  ===

  玩家淡定的简陋火铳工坊里。

  淡定赶工后膛火铳订单同时,又按照合同条款细节培训五名土著工匠学徒以及五名在玩家世界拿工资补贴的生活流玩家。

  淡定眼里,玩家工人和土著工人各有优劣。

  玩家工人胜在技能引导,但凡生活技能《铸造》和《工程》满足条件,就能挂机把游戏角色指挥权交给游戏系统,像智能机器人那样完美完成淡定的所有吩咐。

  土著工人或者说土著学徒,则胜在雇佣成本低和听话。按照合同规定,三年学徒期间,淡定只须提供最基本的吃穿住行即可,不必向他们支付一文钱薪水。更令淡定感到欣慰的,是土著学徒对他的尊重,不仅是礼仪上诚心诚意地喊他老师,生活中也处处“一日为师,终身为父”理念地把淡定当作老师侍候、尊敬。

  特别是与玩家对比时,土著学徒对淡定的恭敬,更加明显。

  淡定非常享受土著学徒的尊敬。

  身处土著学徒围绕之间,淡定不由自主泛起了活在传说中古代的感觉——一位养了数名学徒的大师傅。淡定清醒晓得封建学徒制的各种弊端,却忍不住感慨土著学徒们的恭敬:“这种感觉实在太美妙了。哪像我在现实世界带的徒弟,一个一个地都没有半点儿良心。”

  淡定旋即下意识地热情回馈土著学徒的尊敬,指导这些土著学徒时比在现实世界带徒弟更加认真负责。

  这时候,门外突然闯进来一位名为俺不是英雄的玩家工人。

  淡定下意识观望游戏系统时间,发现俺不是英雄足足迟到了二十余分钟。

  淡定忍不住皱起了眉头:玩家总是这样自由散漫,不把生产时间当成一回事儿。

  纪律方面,玩家比土著差远了。

  可惜,淡定没办法呵斥俺不是英雄,因为所有玩家工人与淡定的关系仅仅是游戏中互相雇佣,而后每日按照玩家工人的工作量结算工钱。内测玩家现在总计只有810人,物以稀为贵,一旦玩家工人挨训挨骂觉得不爽,说不定扭头就走了。

  淡定只能按照玩家水边岸露的建议,语气柔和地批评俺不是英雄一句“你又来晚了”,便心烦地挥手示意他入岗工作。

  俺不是英雄却无视了淡定的糟糕情绪,满脸兴奋地大喊大叫:“大家猜猜,我在武器店看到了什么?咱们制造的后膛火铳,今儿在武器店上架了!”

  其他四名玩家相继终止挂机,惊讶追问细节:“这么快啊?”

  俺不是英雄又说:“大家猜猜售价多少?”

  淡定想起了水边岸露强调的高买低卖默认设置,直接翻倍推测:“NPC商贩老黑心了,估计要卖到10两银吧?”

  其他玩家也各有各的推测,有人往低猜,说售价8两银;有人往高猜,说售价12两银、16两银,替补旧式火铳的档位。

  与此同时,大家又一致认为旧式燧石火铳将会因为后膛火铳的出现而下调价格。

  某位无意专精生活技能的玩家,更双眼放光地畅想未来:“我这段时间省吃俭用,已经攒够了7两银。燧石火铳虽然老旧不方便,却足够上山打猎了。如果能够降到七八两银,我也去买一把火铳,跑到山林中捕鹿。听说一张上好的鹿皮,现在可以卖到100文高价,比接循环任务强多了。”

  俺不是英雄笑着摇头,指着淡定及四名玩家工人说:“你们真是图样图森破,武器店直接卖到了30两银。”

  淡定等五名玩家被30两银高价惊得瞠目结舌:“30两银?”

  玩家工人虽然不清楚淡定和贺路千商谈的5两银单价,却能通过日常工作大概判断出后膛火铳的成本——它无论如何也不可能高到10两银啊。昨日刚以每杆5两银收到货款的淡定,愈加无法淡定,下意识质疑:“有人肯买吗?”

  按照炐国阵营这边儿的银票收购比例简单折算,30两银约相当于玩家世界12500元,即大城市小职员的半年工资。除了风清扬这样的超级富豪,真有人舍得耗费半年工资购买一杆后膛火铳吗?

  答案是当然有。

  除了风清扬这位超级氪金大佬,玩家群体里还有一群影响力稍弱的氪金大佬呢。

  俺不是英雄啧啧转述当时的盛况:“两杆后膛火铳刚摆上,就被两位土豪买走了。”

  淡定愈加无语:“……”

  想到5两银卖出的后膛火铳被贺路千以30两银卖出去,淡定就心情复杂。交付第二批后膛火铳时,淡定忍不住向负责接洽的罗梁岩抗议:“你们吃肉,也得让我们喝点儿汤啊?”

  罗梁岩却冷漠拒绝:“你们爱卖不卖。”

  淡定没法儿不卖。

  订单合同附带的赔偿协议,淡定如果不能准时交付1000杆质量合格的后膛火铳,必须赔付5000×0万两银。而游戏系统允许玩家随意购买改名卡更换名字同时,又堵死了玩家逃避各种欠债、官方惩罚的可能性。除非淡定等相干人员永久退出《十国春秋》,否则他们当前没有丝毫希望违背他们签署的赔偿协议。

  淡定只能郁闷返回火铳工坊,气呼呼履行订单合同。

  火铳工坊产权所有人风清扬,却出乎意料看得很开。

  得知淡定最近心情不佳,风清扬还刻意跑过来一趟,安慰淡定说:“现实世界市场热卖的那些六七千元的手机,其出厂时的总成本仅有2000元左右,毛利润同样有两倍之多。制造业本就利润微薄,五两银的后膛火铳被武器店卖到30两银看似夸张,背后的商业逻辑其实很正常。”

  等等。

  后膛火铳的30两银高价,并没有引起什么波澜。或者习惯了高买低卖的游戏逻辑,或者习惯了制造业的微薄利润,绝大多数玩家都坦然接受了贺路千的暴利经营。

  贺路千同样不觉得自己黑心。

  赚取暴利,是贺路千的权力;建设未来,则是贺路千的责任。有了玩家韭菜们的默默奉献,一无所有的游空城才能更好更快发展嘛。

  而且,为了让玩家韭菜们长得更茁壮,为了能够收割到更多暴利,贺路千时时刻刻以全局视野总览海湾。当淡定等建设系玩家发愁硫磺、铁矿等资源供应时,贺路千也想玩家之所想,急玩家之所急,把这些发展问题当作关乎地狱小宇宙未来的头等大事:“后膛火铳等虽然暴利,但我可不是白拿。”

  我这是在‘取之于民,用之于民’。

  嗯,就是这样。

  贺路千照例巡视一圈游空城,而后沿着河流和海岸线探索这座乐东岛。

  乐东岛土著部落发展水平极低,即使他们以物易物向泥毒番和安乐王购买了许多火铳武器,他们的社会形态和思维方式仍旧非常原始。除了兽皮、兽肉、粮食、瓜果等基础生活物资,土著部落与游空城的贸易价值无限趋近于零。

  丰人开拓的据点,价值相对较高。

  海湾南面的河流,贺路千简单命名为游南河;其西南方向汇聚的那条大河,贺路千则按照丰人移民的传统说法,命名为板桥河。

  板桥河河口的丰人据点,名曰板桥或者板桥港。板桥港常住人口约千人规模,在蛮荒粗粝的乐东岛,已经算是大型据点。可千人小港毕竟是千人小港,本地只有一群种甘蔗的农夫和一群想赚快钱的海商,不存在半点儿与冶铁相关的体系。

  贺路千沿着海岸线,继续向南。

  乐东岛处处都是殖民时代风格,沿途除了蛮荒还是蛮荒,只有遇到河口良港时,才能零星看见若干大小不一的丰人据点。断断续续奔波三千余公里,直至抵达安乐王直辖的新丰郡时,贺路千才渐渐看到堪比民愿世界的繁华集镇村落。

  与当地百姓交流得知,整个乐东岛总计大约有20万丰人移民,其中16万丰人移民聚集在安乐王海外立国的新丰郡。新丰郡治所所在的新丰郡城,丰化程度更高,除了侠客官员等少数特色,整体形象已然直逼民愿世界的繁华县城、中等郡城。

  但非常可惜,新丰郡也处于物资困乏状态。

  却是安乐王彻底败退乐东岛不久,洝朝就颁布了严厉的海禁政策。安乐王旗下的海商骤然失去生丝、丝绸、瓷器等商品供应,随之陷入前所未有的危机。而铁器的商贸价值虽低,却涉及武器制造,洝朝监管地比丝绸、瓷器还严格。简而言之,新丰郡同样缺铁缺到发疯,最近甚至准备收缴铁质农具补充军事上的铁器消耗。

  貌似土地辽阔的乐东岛,竟然是一座无铁之岛。

  这就麻烦了啊。

  没有铁矿石,如何发展工业,复现玩家世界的科技树呢?

  贺路千正在发愁铁矿供应时,突然发现远处多了一些鬼鬼祟祟的身影。这些人武功有限,大多处于55级到65级之间,不会对贺路千形成安全威胁,更像奉命跟踪贺路千、监视贺路千的去向。

  贺路千故意走入狭窄胡同,隐蔽到暗处杀一个回马枪,便轻松擒获一名62级的跟踪者。贺路千笑呵呵讽刺跟踪者:“你的跟踪技术,太差了。”

  跟踪者却没有脸红,仅仅略带一丝尴尬地向贺路千行礼:“山海会某某舵某某,拜见贺先生。”

  贺路千略略惊讶:“你认识我?”

  贺路千小瞧了他作为三品高手的威慑。

  三品高手毕竟是三品,没办法和那些赫赫有名的超品高手、一品高手相提并论;但是,三品高手终究是三品高手,在四品就能出任一郡郡守、二品就能出任一州刺史的土著世界,三品已经是介于郡太守和州刺史之间的高端武力。

  若以地球二十一世纪的官职体系为武者们定位,三品高手的社会地位已经能够折算为副部级。

  无论贺路千来意是善是恶,新丰郡各方势力都不可能无视贺路千的到来。

  听罢跟踪者的自辩,贺路千迟迟恍然大悟。

  土著世界有土著世界的特色。

  上至丞相,下至小吏,本世界的官员人人都是武者。

  俗话说,文无第一,武无第二。以科举为代表的文人体系,很难准确判断出究竟谁是第一,即使你考中了状元,也不过是文章契合了主考官和皇帝的心意。换一位主考官,换一位皇帝,谁敢保证次次都能考中状元。而武者不同,武功高就是武功高,能打就是能打,你若不服咱就打一场。

  本世界建立在能打根基上的官员体系,比科举制度简单粗暴无数倍。只要你的武功到了,只要你愿意做官,无论洝朝还是炐朝,抑或泥毒番等番邦,都会积极主动地授予你相应的官职。按照游戏化等级体系,56级晋职九品官,61级晋职八品官,66级晋职七品官,……,86级晋职三品官,非常非常的简单,非常非常的粗暴。

  除了皇帝等领袖偶尔因为利益分歧而有些特殊,全天下的官员都得以武功强弱论高低。

  这样的武者官场,理所当然地衍生了相应的官场文化。

  三品高手贺路千私自前往某地搜集情报资料,性质好似地球二十一世纪某地方官员突然听说某位副部级高官无故到其境内活动,又好似某位副部级官员突然无故去其它省市辖区内偷偷摸摸搞调查。

  对当地的主官来说,类似调查非常犯忌讳。

  对当地的小吏来说,类似调查都是关乎身家性命的大事件,必须立即上报给直系主官或自己的后台。


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