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第八十章 打个屁啊


  B级技能,横冲盾撞!

  圆盾虽小,但奔跑起来时带动的风压却是无比恐怖,宛若一辆隆隆袭来的火车,在这两米宽度的狭窄范围内呈碾压之势直奔对方四人而去!

  对面的四号位迪拉塞克率先醒悟过来,喝道:“一号阻挡啊!”

  一号位‘枪炮火炬’虽然是44分的战斗民族衰男,不过毕竟六十场的回合数摆在那,心中自然清楚这个时候必须由自己这个一号位来挡枪。

  所以他非常尽责的上前一步,手中双面斧高高举起,挟裹着阵阵劲风斩向驰来的盾手。

  C级技能,力劈华山!

  重武器在《战神》中最大的缺点是少见B级以上技能,但优点在于任一C级技能都能打出B级的威力。这一招力劈华山势大力沉,而且枪炮火炬显然也运用的颇为熟练,一斩之下,竟是隐隐有将空气都一斩两段的恐怖气势!

  然而,他面对的毕竟是云之彼端。

  尽管后者的横冲盾撞已经开到最大程度决计不可能取消变招,但云之彼端在盾斧相接的刹那却是将身形压得更低半分。

  仅仅半个高度差,云之彼端便凭借着疾驰的速度率先一步撞在了枪炮火炬的肘上,使后者的双面斧再难斩下。

  砰!

  一声闷响,枪炮火炬顿时被整个人撞得向后旋转一周僵在原地,同时脑袋上出现了眩晕符号。

  “该死!”

  三号位的千千木樱暗骂一声,脚下向左侧集装箱一蹬,身形已是跃在空中。便见这人手中一根哈利波特式的法杖对准同样陷入硬直的云之彼端,一道【闪电镖】从法杖中飞射而出。

  《战神》网游中四十级以前固然只有【气功波】一个远程技能,但在四十级大型副本开荒后,不值钱的C级B级远程技能就多了起来,为想要打敏魔加点的三号位们提供了不小的技能资源。

  闪电镖伤害不高,不过一旦命中却会对敌人产生3.5秒的麻痹效果,麻痹的特性在于敌人虽可以移动,但动作走形极大并且麻痹过程中释放技能有极大概率出错。

  云之彼端没有忘记这是团战,却也对此有了一些疏忽,所以面对迎面而来的闪电镖他此刻却是没有任何躲避的机会。

  然而就在闪电镖即将正中面门的瞬间,极远处一柄刺剑以更快速度电射而至,叮的轻响间闪电镖和这刺剑同时偏离了轨道。

  “一见风你这傻逼……”千千木樱刚骂出口,耳边已传来了提示音‘您的队友一见风死亡。’

  “我操这么快?”对面剩余四人齐齐惊住,距离一见风冲过去到死亡,现在也不过过去了几十秒,怎么可能这么轻易的就死了?

  而且连他的剑都被人家扔过来解救队友了!

  和他们同样难以接受的还有克拉巴尼。

  被云之彼端留在身后的三个人中,安塞尔在全神贯注的准备释放自己的B级技能(远程技能需要瞄准锁定,通常高一点等级的都不会设定快捷键)没有发现,但克拉巴尼却是见识到了什么叫真正的攻击艺术大师。

  那个简称FS的韩国棒子,居然用一柄长剑将一见风打的浮在空中根本下不来,武器战毕竟不如空手那般快速,想融会贯通更是难上加难。然而FS所发出的每一招每一式看起来都极具针对性,连绵不绝且又力道十足,看起来极具观赏效果外加震撼感。

  也正是FS的超强发挥,一见风甚至连爆点都来不及使用(显然和克拉巴尼一样吓呆了)便被迅速斩杀。

  他们发愣,云之彼端却是丝毫未有动摇,便如他对FS的信心一样。

  踏前一步,云之彼端俯身一腿扫出,还未从硬直中恢复过来的枪炮火炬应声而倒,同时云之彼端盾牌甩出,在集装箱上连弹两下后击中正在施法的四号位迪拉塞克,‘腕击效果’出现后迪拉塞克的法杖脱手而出,正要放出的大威力远程技能也消弭于无。

  在两旁都是集装箱中间只有一个两米通道这样的狭窄范围内,无疑谁先用出大威力远程技能就意味着谁更临近胜利。

  迪拉塞克的技能没用出来,安塞尔的技能却放出来了。

  “流星火连杀!”

  随着安塞尔一声暴喝,无数拳头大小的流星火弹飞射而出,在空中划出道道火痕后,以摧枯拉朽之势轰入敌方人群,顿时一片乌云惨淡伴随着角色自带的哀嚎声传来。

  “哈哈!”

  见此情形,很少打过顺风局的克拉巴尼大笑一声,竖着塔盾直冲过来,手中钉头锤连连挥舞在狼狈倒地的敌人身上,力量加点的优势一下子体现出来,大幅度血条亏损让对手立刻毙命两人。

  剩下的两人基本已没有什么反抗力了,在FS和云之彼端的联手攻击下很快死亡。

  “痛快!”

  克拉巴尼仰天大笑,第一局在笑声中结束。

  第二局开启之前奥匈大帝在那忙不迭的作检讨,而叶云这边也是暗自记下团战第一要素:决不能在敌人的人堆里使用可能会使自己硬直的技能。

  第二局开始,这一次所有人都对两个亚洲人有所改观,包括死亡后一直在用GM视角观看的奥匈大帝都知道,无论是FS对一见风的极快斩杀,还是云之彼端宛如‘美国队长’一样的飞盾技术,都绝不该是他们这个等级的玩家。

  简单来说,就是三人一不小心抱上了大粗腿……连云之彼端硬直后被FS挑飞刺剑保护的一幕,也被他们认作是这两个人之间娴熟的配合。

  大世界竞技场的团战是七场,比正规比赛少了一半多,不过这其实也是游戏策划组对于玩家的照顾:若是排到了大腿还好,若是不小心排到了喷子+送头货+挂机党,若还要玩家坚持与之配合十五局无疑是对玩家精神的一种摧残。

  从出生点走出,奥匈大帝主动问道:“FS,刚才我不小心冲出去被集火秒杀了,这一次也不能保证会不会重蹈覆辙,那我还游走么?”

  FS道:“其实无所谓的,上一次会撞到,只能说明你不走运,而且对方的确随时都在警惕。不过不管怎样都是要全歼对手的,我想还是留在一起吧。”

  他这话说的倒是中肯,其实这张地图奥匈大帝一开始的想法就是错误的。别的地图离队侦查,遇到敌人打不过还能跑,但这地图里所有可移动的道路都是夹在集装箱之间的小路,一旦遭遇想跑都跑不了,分散游走无疑是最不明智的选择。

  再加上这张图本身也不是目的性地图,那么游戏策划组设计这张图的主要目的恐怕就是为了给出一个态度:狭路相逢勇者胜。

  云之彼端也已想到了这个问题,或者说他比FS还先知先觉一些,不过刚开始时反正自己说话也不受重视,索性就不说了,任由他们走就是了。

  现在按照FS的想法大家集结在一起移动,依旧是克拉巴尼前锋云之彼端断后,可是另外三人心中就是莫名的生出了一丝安全感……

  这一次的遭遇比之前快了很多,刚走了没到五十米,双方队伍便在一个拐角处碰面了。

  打头的克拉巴尼和枪炮火炬差点亲在一起,彼此一愣之下,枪炮火炬瞬间反应过来,‘啊’的大吼一声便要举斧斩杀敌人。克拉巴尼好歹也是打惯了一号位,这种情况下虽反应慢了一些,但醒悟过来后下意识的盾牌前撞却是更简单一些。

  悲催的枪炮火炬再一次举起斧子却未落下,整个身体都被克拉巴尼撞在了后面集装箱上碰出一声闷响。

  不过撞人的克拉巴尼也因为这一撞冲进了十字路口,整个身体暴露在敌方四人眼中。

  奥匈大帝心知敌人便在拐角右侧,向前一个箭步斜跨,手中连弩对着那边盲射数下,在那边传出惨叫的同时也有几道闪电镖飞过击中了奥匈大帝,后者立刻断了线的风筝般倒飞向十字路口的另一侧。

  目前的情况是,十字路口的南路口内是FS、云之彼端、安塞尔,俱都满血;西路口里是敌方除枪炮火炬外的另外四人,受伤情况未知;北路口是没来得及停下脚步就跌进去的克拉巴尼,未受伤,东路口里是被闪电镖命中后跌进去的奥匈大帝,体力值大概只剩下七成并且处于麻痹状态。

  然而现在的关键点是另一个人……枪炮火炬,这人被克拉巴尼撞在西北路口夹角处的集装箱上,其实正对着南路口,此刻如果他反应过来扑进南路口将FS三人堵在里面,而他的四个队友则是击中击杀奥匈大帝和克拉巴尼的话,那么就算枪炮火炬被杀,局势也会演变成四对三的局面,别人只要分出人来拖住FS和云之彼端,剩下两人一个骚扰安塞尔另一个迪拉塞克准备放大招,那么己方这一队纵然不败也会陷入苦战。

  FS和云之彼端都瞬间想到了这一点,心念一动,FS剑交左手,右手则是伸向了云之彼端。

  两人甚至没有丝毫的交流,云之彼端盾扣臂上,双手悍然抓住FS的右臂,腰间骤然发力,将FS整个身体大力甩动起来!

  两人变若冰上一对芭蕾舞者,一拖一急速旋转几周后云之彼端双脚离地,身形也向十字路口的正中央跃出。

  另外那一队显然是有人在给枪炮火炬讲解接下来的应对方法,后者还来不及冲过来堵住南侧路口,便见两人大回环一样飞了出来。

  云之彼端的时间抓的很准,在身体腾空而出的同时,FS的身体也恰好被他对准了西侧路口的方向。

  撒手!

  抓取动作结束,FS被狠狠抛向了西侧路口之内,剑回右手,在对方四人目瞪口呆的注视下宛若虎入羊群,长剑划出道道剑芒翻飞而出!

  “快拦住他啊!”

  主力DPS迪拉塞克仓惶大吼一声,身侧一见风的刺剑和大本的骑士枪一起向FS刺出,同时千千木樱的闪电镖也做出了离手的准备。

  然而就在这时,FS的身体凌空一缩,一面旋转着的圆盾已是从他身下劲射而至,这圆盾以比CS中甩狙高出一万倍的难度后发先至,相继击中刺剑和骑士枪上,将两者震偏后又在集装箱上反弹一下呼啸砸向千千木樱的胸口。

  千千木樱毕竟敏魔加点,瞬间反应过来躲开这一击,不过也失去了狙杀FS的最好时机!

  FS进而落地,手中剑在一见风和大本的身上划出道道血光之后直刺最后面的迪拉塞克。

  一剑飚血!

  迪拉塞克毕竟全魔加点,被这一击之下体力值骤减五分之二,下意识的向后踉跄退去,而千千木樱则是上前一步拼着以血还血的念头,和一见风大本二人将FS合围在正中。

  3V1。

  集装箱间毕竟狭小,FS骤然被夹击之下也是血条锐减,不过这人的风格悍猛,每每出手间都对准了最后面的迪拉塞克,使后者想要出手攻击却又束手束脚。

  与此同时,反应过来的枪炮火炬已然决心用生命堵死安塞尔,在云之彼端和克拉巴尼的联手背击下血掉的更快。

  不过安塞尔作为DPS,同样也是被枪炮火炬的悍猛攻击吓得束手束脚,不敢轻易交出有冷却时间的远程技能。

  于是现下的情况就变得很尴尬了……双方都是前排突后排,逼得后排不得不频频走位躲闪,其余人则是死命相拦,那么最终的结果就要看谁家前排最先支撑不住。

  不过可悲的是目前FS方处于四打五的境地,奥匈大帝被闪电镖命中多下,麻痹效果已经叠加到十一秒,这样一来他暂时就无法加入到团战中了。

  好容易撑过十秒,奥匈大帝这边刚刚能动,FS那边体力值已经几乎见底,而枪炮火炬则是因为云之彼端和克拉巴尼攻击力不足的缘故,体力值至少还剩三成。

  可以预见,少了FS这个堪比安塞尔的最强攻击手,云之彼端这一方的攻击力一下子就会变得大打折扣。

  而在这个紧要关头,云之彼端想明白了团战中的第二个要素:有舍有得!关键时刻需要放弃无用的队员。

  这一点还是要从团站的阵容搭配说起:克拉巴尼本人实力差劲,就算他拿着一面塔盾也无法支撑起真的T的作用,奥匈大帝的水平无法弥补他本身也是个脆皮的事实。想要让安塞尔打输出,FS和云之彼端一个都不能少……两人都可以作为骚扰攻击型选手,有FS在,敌方必然不敢放手攻击,而云之彼端的飞盾技术也足以保证敌人该被打断的技能绝不会释放出来。

  一旦FS身亡,克拉巴尼和奥匈大帝必然无法支撑阻挡和骚扰的重任,从奥匈大帝刚刚射出的几发弩箭也能看出这一点,一旦对方集火力度加大,他反而是队伍里最受骚扰的人,射出的弩箭根本毫无准度。如此一来,云之彼端必然要承担防御和骚扰两个责任,然而圆盾毕竟只有一个,虽然甩出去还能飞回来,但云之彼端自己也得走位接盾,他一走,想要把守护安塞尔的任务全交给克拉巴尼明显是不现实的,队伍最终结果必然是落败。

  既然安塞尔注定无法完全发挥出实力,那么云之彼端的思路自然迅速转变……支援FS!

  有FS和自己,纵然安塞尔死亡对队伍的影响也不会太大!

  想到这一点,叶云放弃攻击枪炮火炬,一个滑步刺出,身形一极快速度冲至一见风身后。

  盾击!

  这一盾牌特定的敲晕技能在云之彼端手中几乎不可能落空,对准后脑勺一敲,一见风立刻陷入眩晕之中。

  云之彼端原地跳起旋身后踹,将一见风整个人都踹向正面和FS拼血对刚的千千木樱身上,同时落地再次旋身,用盾牌格开大本刺向FS后心的一记长枪!

  连推带打,行云流水一般,千千木樱和一见风狼狈的撞在一起,唯一威胁着FS的大本也被云之彼端拖住!

  FS自然察觉到云之彼端前来相助,见自己身周的包围圈被破,他甚至根本不去理会跌跌撞撞的千千木樱和一见风,脚下滑步挟裹着迅雷之威的一剑刺出,直指躲在最后的迪拉塞克!

  FS固然不是全力加点,迪拉塞克更是一点体力都没加,这两的他在FS这个世界最出名的攻击大师手下,连二十秒都坚持不住就见了阎王。

  而身后,一拖三的云之彼端显然比FS更擅长应付围攻,轻而易举的将千千木樱三人缠在自己身周。

  迪拉塞克和枪炮火炬的死亡提示先后响起,尽管FS已经是一碰就死,但千千木樱三个依旧立刻放弃了战斗。

  哪怕仅仅和云之彼端打了不过几十秒,这几个角色背后的操作者已是汗水涔涔而下。

  围住云之彼端显然比围住FS更加容易,但想杀死云之彼端却比想杀死FS难上一百倍!

  FS打发凶猛悍勇,三人若是拼上两个人的命不要以血还血,说不定在这狭窄的空间内只死一人便能把FS耗死;但云之彼端却不同,他便如手中那面圆盾,油滑如泥鳅一般,连消带打之下三人齐齐攻出几次都很难命中一招,甚至想要使用以血还血的打发都不可能……这人被攻击时节奏掌握得实在太好了,你会不由自主的按照他的节奏去进行攻击,然后被他以自己的节奏轻松躲避格挡开来。

  面对这样的强者,别说迪拉塞克死了,就算是没死自己一方四人围剿下恐怕几分钟内也别想干掉他。

  这他妈还打个屁啊!


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